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为什么值得参加奖金任务

1)什么是任务,为什么是玩家

任务是一组任务,在有限的时间内需要完成奖励(飞盘,金钱,point,现金,锦标赛门票)。对玩家的好处:
  • 附加价值。你这样玩-任务以奖励的形式添加了"上层建筑"。
  • 结构和控制。明确的目标和进度带有助于保持节奏和预算。
  • 低的"尝试价格"。良好的任务嵌入到常规动作中(旋转,失误,进入奖金回合)。
  • 个性化。工作通常符合您最喜欢的类型/利率-减少阻力和多余的差异。

2)任务类型(以及适合您的类型)

1.周转(wager quests)-在插槽/游戏中进行X周转。

另外:可预测性,与重新获得奖金相吻合。

减号:在艰难的时间里可以推到多余的体积。

2.活动任务-玩特定插槽,收集字符,打开关卡。

另外:熟悉新游戏;经常给出飞旋。

减:固定游戏列表(检查贡献/例外)。

3.步进(阶段/任务)-一系列具有中间奖项的"容易→困难"任务。

另外:"楼梯"轻轻地通往决赛;你可以进入一个有利的阶段。

减:最后阶段有时不值得努力。

4.收藏/每日系列(streaks)-连续播放N天。

加:小日常作业,系列奖金。

减:截止日期和通行证带来的风险。

5.与锦标赛的混合体-完成任务的积分+总奖池。

另外:在常规奖项之上获得大奖的机会。

减:吃时间;不要为了桌子而追逐赛道。


3)任务经济学: 如何评估"真实价值"

考虑有效回报(ER):
  • 'ER=(奖项价值减去小波成本和cap)/计划任务周转。"
示例:
  • 没有WR的Frispins,25欧元→价值等于预期的收益,但上限有限。
  • WR × 20奖金→考虑游戏所需的营业额和贡献。
  • Points/门票 →通过课程/机会转换为金钱。
💡 规则:如果任务的ER低于正常的"退货"(包括现金返还/退货),则任务无约束力。

4)首先要考虑的条件

Vager (WR)和基础:奖金/奖金+押金/奖金。

游戏贡献:100%?live/挂板 0-10%?异常列表。

Max bet:任务/收购期间的投注上限。

Cap:奖项输出上限(通常是FS/无上限)。

时机和超时区:开始/结束,每日"窗口"。

兼容性:是否可以并行播放其他奖金/参加比赛。

平衡类型:非粘性vs粘性-影响缓存。


5)如何选择"自己的"任务

与样式匹配。爱中环老虎机?在这些游戏中采取反向/活动任务。

适度的时机。计划关闭70-80%截止日期的任务-将保留缓冲区。

简单的条件。T&C越短,异常越少,出错的风险就越低。

促销之间的平衡。一个任务+轻量级救济或现金返还-ok;条件的"三明治"没有。


6)分步参与战略

步骤1。删除设置。WR,贡献,max bet,cap,时机,平衡类型,兼容性。

步骤2。评估ER。按预期奖励和营业额快速算术。

步骤3。计划银行/利率。当前0.5-1.0%的旋转资金(和≤ max bet)。

步骤4。选择2-3个"工作"插槽。贡献率为100%,波动性舒适。

步骤5。在短时间内播放。20-30分钟+暂停;每次之后-记录进度。

第6步。他们获得了奖项-他们赢了(如果需要的话)-记录了一些职业。

步骤7。决定继续或停止。不要为"打勾"而拉。


7)计算示例

示例A-循环任务+飞旋

条件:3天内100%插槽营业额1,500欧元→没有WR的60 FS,25欧元。

所以你计划了1,200欧元的营业额。为FS增加300欧元是合理的,如果你按时间和速度排列。该奖项仅限于帽子,但没有收获是干净的。

示例B-带有奖金的逐步任务

步骤:500欧元周转→ 10欧元奖金(WR × 20);1,500欧元→ 30欧元(WR × 20)。

重新组合:(10+30)× 20=800欧元,时隙为100%。如果您通常的计划是该期间的1-2k周转,则任务将有机地适应。

示例C-Quest+锦标赛(边界)

任务:2天营业额2,000欧元。比赛:营业额积分,前10名奖品。

如果你不追求排行榜,不要为了积分而提高赌注:单独考虑任务,比赛是一个愉快的机会,但不是目标。


8)避免什么(顶级错误)

追逐截止日期并提高赌注→破坏最大赌注的风险。

玩被排除的游戏:不计入进度和/或取消奖金。

总结沉重的促销活动(reload × 40+任务+FS × 30)-获得"混凝土"。

忽略奖励的帽子:期望被夸大,结论被削减。

忘记KUS/推理方法。有奖励,付款因文件而推迟。


9)现场游戏和任务: 可以,但要点

现场贡献通常为0-10%,进展缓慢。

使用实时会话进行多样化处理,以100%的插槽关闭主音量。

检查相反结果和进展的保险禁令是T&C的常见项目。


10)任务开始前的迷你支票清单

  • 了解WR/贡献/max bet/cap/时限
  • 选择插槽100%(2-3件)
  • 0.5-1.0%的银行利率和≤ max bet
  • 会议计划和时间缓冲≥20 -30%
  • 与其他促销的兼容性已验证
  • KYC和推理方法准备就绪
  • 决定提交结果(我拿出X%的奖项)

11)常见问题解答简短

任务总是有利可图吗?没有。计数ER,看看它是否迫使"过度旋转"。

我可以在中间扔吗?是的。拿起中间奖品,不要吃饭"不惜一切代价结束"。

什么更好:任务还是比赛?为了稳定的价值-追求。比赛提供了获得大奖的机会,但"值得"时间/狂欢。


12)实用纪律建议

保持打开进度选项卡,并在会议结束后更新。

在开始当天做T&C扫描任务。

不要无缘无故地改变游戏和赌注--那么少的错误。

获得奖励后,立即决定拿出什么,留出什么去玩。


奖金任务是将您的常规游戏转变为具有额外价值的更结构化过程的一种方式。当条件透明,时机现实,任务与您的风格相同时,它们就会起作用。考虑效率,保持较小的利率,以100%的贡献关闭主插槽,避免"混凝土"促销组合-任务将成为计划活动之上的稳定优势来源。

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