关于机会和神话的事实将永远改变你对azart的看法
简介: 当感觉与数学争论时
赌博的安排使得短暂的情绪爆发很容易掩盖长期模式。这种模式是期望值(EV)和方差。了解这两件事消除了90%的幻想,并重新控制了解决方案。
1)基数: 概率,电动汽车以及为什么"房子在远处获胜"
概率是单个回合中特定结果的概率(例如,老鹰的诚实硬币为1比2)。
预期值(EV)是长距离的平均结果:[
\text {EV} =\sum p_i\times\text {pake} _i\text {tv}。
]
如果EV <0,即使单个会话是多面的,你也会在数学上失去距离。
主场优势是相同的EV,仅来自赌场:平均水平是积极的,因此不可避免地随着回合数量的增加而表现出来。
关键洞察力:在特定日子获胜不会取消负电动汽车游戏。他是一个罕见的偏差而不是数学的反驳。
2) RTP: 这是什么,为什么不是"你的个人利益"
RTP是该版本和配置的所有回合的无限长距离游戏的理论回报。
你的500-1000自旋是一个小样本,由于分散,结果可以"走路"非常强烈。
具有相同RTP的两款游戏可以感觉到完全不同:一款经常付费,一款微妙(低波动),另一款罕见且响亮(高波动)。
关键洞察力:RTP是关于游戏模型,不是个人回报保证。
3)方差和"条纹": 为什么系列是随机性规范
随机性喜欢集群。即使短系列中有50%的机会,你也会看到5-8个相同的连续结果-这是预期的。错误在于建立在这些系列的"dogon"战略上,并得出关于"包括运气"的结论。
记住:条纹是随机性的形式,不是"机会改变"的信号。
4)创造错误控制意识的神话
神话1: "经过一系列的挫折,我有责任幸运。"
事实:独立事件没有记忆。下一个结果的机会不会因为过去而增长或下降。
神话2: "停止按钮,白天时间,护身符会影响结果。"
事实:在诚实的RNG游戏中,结果是在动画之前确定的。仪式会影响情绪,但不影响概率。
神话3: "更常见的是小奖金=我在加分。"
事实:频率≠利润。薪资比率和距离很重要。
神话4:"我"感觉到"成功的插槽/桌子"。
事实:你感觉到了情感。概率不知道我们的感觉。
神话5: "RTP是我的个人"配额"回报。"
事实:RTP是大型抽样游戏的属性,不是保证的个人结果。
5)什么是真正帮助玩家(什么不是)
帮助
计划和起始限制。预算,时间限制,专业化/裁员停止规则。
利率大小为银行的百分比。保守:每轮0.5-2%-在波动游戏中"归零"的机会较小。
有意识的波动性选择。想要更多的"命中"-选择低位;想要一个罕见的大小的机会-高的(然后更多的风险"空"的伸展)。
事实杂志。捕获利率,结果,累积总数-内存不可靠。
无济于事
"Dogons",加倍"直到胜利","魔术钟",护身符,"chuika"代替规则。
6)营销和接口如何增强误解
几乎所有的胜利看起来都像"几乎是真的",迫使他们继续前进。
声音/动画甚至庆祝低于赌注的部分补偿-创造了"频繁获胜"的背景。
其他人的胜利丝带和锦标赛顶部增强了幸存者的效果:英雄是可见的,通常的结果是不可见的。
解毒剂:在可能的情况下禁用声音/效果,并查看会话数字:总费率,回报,净结果。
7)"着陆"azart的迷你实验
1.硬币和系列。投掷硬币200次,标记条纹长度。你会看到长系列,没有任何神秘感。
2.1000轮日记。考虑平均结果并与理论进行比较-短窗口"跳跃",长窗口收敛到EV。
3.盲人计时器。在闹钟上偶尔玩几个小时,而不是"拉时"。结果不会改变,只有感觉会改变。
8)常见问题解答简短
可以用纪律"击败"负面的电动汽车吗?该学科不会改变数学,但会降低重大损失的风险并使经验可控。
有没有中奖计划?在与RNG的游戏中没有。在有策略/信息(扑克,具有真实边缘的赌注)的地方,技能是有道理的,但是这是不同的世界和其他风险。
为什么RTP和我的结果不一致?由于色散和样本量小。需要大量的东西才能与理论相结合。
你应该在"成功的一天"提高利率吗?这是一种情感。如果没有预先指定的规则-答案"不"。
9)健康玩家的支票清单
- 我有预算和开始前的时间限制。
- 投注不超过每轮资金的0.5-2%。
- 我理解所选游戏的波动性。
- 吠陀杂志并查看累积结果而不是"爆发"。
- 根据规则而不是"当下的感觉"停下来。
10)主要内容在一个段落中
Azart是随机性+数学,而不是"符号"和"系列"。RTP是游戏的属性,不是您的个人百分比;分散使短片不可预测,并产生"热手"幻觉。你控制下的唯一真正的事情是赌注,时间,游戏选择和纪律。将注意力从情感转移到规则-你对刺痛的看法将永远改变。