如何为gembling网站创建内容漏斗
简介: 为什么要乱写内容漏斗
Gembling网站不出售"一次性购买"-它引导用户进行一系列长时间的决策:兴趣→信任→注册→存款→第一次体验→保留。内容必须伴随着每个步骤,消除异议并建立信任,包括特定的GEO,支付习惯和监管。
1)iGaming漏斗模型(TOFU → MOFU → BOFU → ROFU)
TOFU(顶部):教育和"研究"内容-gaids,提供商评论,RTP/波动性解释,安全性,付款比较,"如何选择赌场"。
MOFU(中间):深化选择-根据GEO/支付方法/游戏类型,奖金比较,条件评论(vager,限制),提供商解析和特定游戏对赌场的评级。
BOFU(非传染性):转换页面-品牌卡、促销登机、"奖金+票房"页面、评论和桉例、常见问题解答/KUS/存款。
ROFU(重播/保留):忠实者的内容-锦标赛,季节性促销,VIP级别,资金支持,负责任的游戏,会议优化策略,提供商新闻。
关键指标: 连续CR
`Visit→Content View→Lead/Reg→KYC pass→FTD→Wager→Repeat Deposit→Retention D30/D90`.
2)角色和搜索内容
按用户的"作品"进行细分:1.新手:"什么是安全的","如何支付","哪里是合法的"。
2.奖金猎人:"没有vager","现金返还","Paysafe/PIX/PayID奖金"。
3.移动/快速:"即时付款","即时存款","Pay'n" Play"。
4.Hairoller:"VIP级别","存款/结算限额","排他性/锦标赛"。
5.游戏玩家:"高波动性最佳插槽","碰撞游戏","实时轮盘赌"。
对于每个角色,请编写10-20个TOFU/MOFU/BOFU简介并匹配页面。
3)语义核心和聚类
收集密钥并按用户逻辑分组:- 意向集群:"X的最佳赌场","无存款奖金","Y的结论","提供商Z","游戏N"。
- 通过GEO/语言的集群:单个分支(例如PT-BR,TR,ES-MX),本地支付和术语。
- 按游戏类型划分的群集:插槽/崩溃/live/桌面/实例。
- 漏斗阶段集群:TOFU粘合剂→ MOFU比较→ BOFU登陆/卡。
规则:一个群集-一个"中心"(hub)+"辐条"(spokes)。
4)网站架构: hub&spoke+模板
枢纽(类别/标题):- "[GEO]最佳赌场","奖金","付款","游戏和提供商","负责任的游戏","新闻/锦标赛"。
- "快速支付的最佳赌场","接受[方法]的赌场","提供商评论[X]","海德游戏","奖金比较[类型]。"
- 品牌:许可证/所有者,RTP政策和提供商,奖金条款,付款/佣金/限额,KYC/SLA,评论,"好处/缺点",CTA。
- 奖金:类型,vager,最大值,允许的游戏,投注贡献,截止日期,计算示例。
- 付款:佣金,存款/退款率,限额,KYC步骤,"典型故障"。
5)内部重塑和标记方案
重塑:从TOFU盖德到MOFU比较("比较最佳……"),从MOFU到BOFU卡("使用[方法]选择赌场","带奖励[类型]")。
面包屑和主播菜单的长页。
Schema.org: `FAQ`, `HowTo`, `Product`, `AggregateRating`, `Organization`, `BreadcrumbList`.
SGE/AI友好块:比较表,支票清单,"逐步",总结。
6)漏斗阶段内容格式
TOFU
"在线赌场付款如何运作","什么是RTP/波动性","安全和许可证"。
"按国家支付的方法","如何选择诚实的赌场","关于奖金的神话和事实"。
KPI:页面上的时间,scroll-depth,MOFU上的CTR,订阅(机器人/邮件)。
MOFU
"在[GEO]中提供即时付款的最佳赌场","无押金奖金比较","接受[方法]的赌场","提供商[X]:顶级游戏和在哪里玩"。
KPI:品牌卡上的CTR,页面上的Reg-CR,单击"票房/存款"。
BOFU
"品牌卡","奖金/促销登陆","常见问题注册/KUS"。
KPI:Reg→KYC→FTD,KYC豁免,FTD质量(金额,重复存款)。
ROFU
"锦标赛日历","VIP级别和现金返还","海德破产","负责任的游戏","保留策略"。
KPI:Ret D7/D30/D90,重复存款,参与股票。
7)负责任的游戏和合规性-必修层
专用的"负责任的游戏"部分:自我控制,限制,超时,帮助联系人。
卡片和奖金模板中的可见年龄/风险折扣器。
附有计算示例和滥用禁令的"奖金条款"页面。
Cookie/隐私政策,consent横幅逻辑和本地要求。
高转换页面包含有关GEO的合法/许可/限制的紧凑型FAQ。
8)本地化和trans-Cryation
不是翻译,而是改编:术语,模因,当地付款,假期。
不同国家/地区的不同离场/创意:广告规则,促销副本中的限制。
本地示例和评论,本地影响者/媒体参考。
单独的URL分支和hreflang方案;货币、日期/电话/索引格式。
9)测量和分析: 事件和归属
基本事件图:- `content_view` (cluster, stage), `table_compare_click`, `brand_card_view`, `registration_start/complete`, `kyc_submitted/passed`, `deposit_initiated/success {amount, currency, method}`, `wager_placed`, `bonus_claimed`, `withdrawal_requested/paid`.
- 按阶段漏斗:TOFU→MOFU→BOFU→Reg→KYC→FTD。
- 流量质量:按群集划分的CR,按源/页面划分的LTV队列。
- UX瓶颈:"注册/结帐"热卡,常见问题解答。
- 页面命中率(前20%给出了≥80%的输入),CTR在"比较/选择"上,对FTD和NGR的贡献在集群上,Payback在内容来源上。
10)内容流程和流水线
内容简介(模板):目标内容→人物→ H1/H2和结构→摘要→表/常见问题解答→重塑→ CTA → compliance块。
冲刺节奏:1周研究/简报,1周生产,1周修订/改进。
质量:事实检查,反传单,单一词汇表,视觉组件(表/图标)。
A/B测试:标题,第一段,CTA块,部分顺序,"粘性"块(边框中的比较表)。
11)现成迷你乌鸦的例子(地图)
A."快递付款"(角色: 实用主义者,GEO特定)
1.TOFU: "快速发现如何工作"→
2.MOFU: "将赌场与[GEO]中的即时付款进行比较"→
3.BOFU: "[品牌X]-在15分钟内得出结论[方法]"→
4.ROFU:"股票日历+机器人提醒"。
B."无押金奖金"(角色: 猎人奖金)
1.TOFU: "什么是无押金奖金:限制和风险"→
2.MOFU: "实际无存款奖金[月/年](+vager过滤器)"→
3.BOFU: "品牌促销+FAQ回收"→
4.ROFU:"现金返还/重复存款锦标赛"。
C."提供商玩家"(角色: 工作室粉丝)
1.TOFU: "提供商[X]:风格,RTP,热门时段"→
2.MOFU: "在哪里玩[X]和奖金[类型]"→
3.BOFU: "带有精选[X]+快速KYC的品牌卡"→
4.ROFU:"精选提供商的新版本,锦标赛网格"。
12)提高CR的视觉元素
比较表(带有5-7参数的移动粘贴摘要)。
快速响应单元(顶部为FAQ手风琴)。
信心哀叹:许可证,付款SLA,游戏数量,提供商。
带有"真实示例"的卡(金额,时限,方法)。
上下文中的CTA块是:"快速支付[方法]"/"无维加尔奖金"。
13)保留内容(ROFU)
每周精选比赛/发行,"本周海德","VIP建议"。
关于负责任的游戏,资金管理的冗长材料。
关于赢球/玩家故事的情节案例(没有承诺,并带有打折器)。
Messenger机器人:个人提醒与操作的比赛/促销。
14)经常出错(以及如何避免出错)
"一切"而不是群集:使用集线器和分频器进行治疗。
重塑是为了重塑:放置顺理成章的链接。
缺乏合规块:简单地引用条件和风险。
没有移动策略:表/常见问题/CTA必须是"触摸友好"。
相同的页面到不同的GEO: 使真正的本地化(支付,媒体,监管).
15)30天内容漏斗启动计划
第一周-基础:- 人物和语料的细分;集群图(5个中心× 5-7个辐条)。
- 奖金/品牌/付款卡模板;符合规定的支票清单。
- 重塑计划和Schema。org.
- 10个TOFU盖德,5个MOFU比较,3个BOFU品牌卡。
- 比较表,常见问题,信任单元,CTA。
- 实施分析事件和热图。
- UX审核注册/收银员,错误瓶颈。
- A/B:标题,第一段,CTA,部分顺序。
- 为ROFU设置机器人/通讯,触发器(欢迎,欢迎回来)。
- 将模型复制到具有实际适应性的第二个GEO。
- 在deeplink/UTM上发布5-7 UGC社交网络/短裤材料。
- 第一个漏斗报告和改进计划30天。
Gembling网站的内容漏斗是用户解决方案的体系结构,其中每个材料都有作用:培训,比较,说服,激活,保留。将群集构建到插件下,创建枢纽和模板,通过清晰的表和FAQ将用户从TOFU引导到BOFU,确保负责任的游戏和透明的条件,然后测量每个页面对Reg→KYC→FTD和保留的贡献。这种方法将内容转变为可预测的增长渠道,而不是一组随机文章。