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什么是色散,以及它如何影响游戏

1)简单的单词是什么样的方差

方差是围绕平均值分布结果的度量。在固定的RTP游戏中,可以以完全不同的方式感觉到两个期望相同的插槽:
  • 低方差→频繁的小收益,平衡线。
  • 高色散→罕见的大热门歌曲,长长的空白系列和深沉。

相关幅度是标准偏差(σ):"平均波动比例"。σ越多,轨迹就越是"紧张"。


2)数学基础: 电动汽车,营业额和散布

会话的预期结果是:"≈ − edge ×营业额",其中"edge=1 − RTP"(分数),营业额=利率×尝试次数。

N次尝试的结果分布是近似的:"± σ × √N"(CPT)。

σ(方差)越高,费率越大,在实现目标之前深度下降的可能性就越大。


3)方差如何出现在插槽中

命中频率(h)-旋转的"任何胜利"的概率。

连续空的k概率为"P ≈ (1 − h)^k"。

示例: h=0。20 → 10个空白≈ 0。8^10 ≈ 10.7%.

h = 0.08 → 10空白≈ 0。92^10 ≈ 43%.

这两个插槽的RTP可能为96%,但在第二个(低于h)中则高于方差,长于"沉默"。


4)分散和心理学

高方差增强:
  • tilt(希望"赶上"),债务错觉("系列后欠奖金"),投注错误(系列高峰期提高百分比)。
  • 任务是调整利率百分比和持续时间,以便正常的系列统计数据不会打破纪律。

5)迷你风险计算器

A.空旋转系列

给出:h和理想的"生存"尾巴k。

检查:'BR/费率 ≥ k × koef。股票。

对于高卷,请选择1 ×库存。5- × 2(小奖金并不总是"治愈"系列赛)。

B.对结果差距的评估

近似值:"底线≈ N·EV ± σ·√N"。

对于轮盘赌来说,1:1可以算σ一次尝试≈ 1个赌注。

对于插槽,地标:
  • 平均方差:σ一次尝试≈ 1。5-3费率,高:≈ 3-6费率。

C."小时价格"(对速度很重要)

"Loss_hour ≈ ed × ge投注×(尝试/分钟)× 60"。

降低了速度或利率-降低了预期的负数和在单个会话中"抓住"长尾巴的可能性。


6)方差如何影响投注策略

规则:方差越高-赌注与资金(BR)的比例越小。

High-vol: 0.25–0.BR的75%用于尝试。

平均:~ 1% BR。

1:1:1-2% BR的低/率。

费率必须是当前BR的百分比-这是降级/增长时的自动重整。


7)方差下的会话时间

高色散:短窗口(30-60分钟或300-600自旋),更多停顿,刚性停止水平。

平均:45-90分钟或600-1000旋转。

低:你可以更长,但记住:会话更长→营业额更多→更接近− ed × Ge营业额。

停止级别(基准):
  • 高卷:SL − 30…… − 40%/TP+60……+150%的会期预算。
  • Medium: SL −20% / TP +30%.

8)Vager和方差

回购是一个巨大的周转,这意味着在条件结束之前存在分散和破产风险。为了生存:
  • 选择方差低于RTP的允许游戏,保持出价0。25–0.5% BR,遵守利率上限和例外(否则进步不算在内)。

9)频繁的误解

"提高赌注-我会更快地抓住命中率。"你会增加风险和营业额,而不是机会。

"在一系列空位之后,必须放弃。"结果的独立性;方差-关于扩散,不是关于债务。

"长距离会把一切都夷为平地。"在EV <0下,长距离只会使总数接近预期缺点。


10)实际预期

A.平静的剧本(平均方差)

1% BR、10-14 sp/min、60-80 min;SL/TP −20% / +30%;暂停20分钟。

B. High-vol"寻找热门歌曲"

投注0。25–0.5% BR,6-10 sp/min,30-50 min;SL/TP −30…−40% / +60…+150%;更少的自旋。

C. Vager × 35

投注0。25–0.5% BR,仅允许具有低/中方差的游戏;第三十至六十届会议;控制利率限制。


11)支票清单"我是否考虑过方差?"(60秒)

1.知道所选游戏的方差和h水平吗?

2.利率是当前BR的百分比,是否符合差异?

3.交付给SL/TP和会议计时器?

4.速度不是"涡轮增压"(了解小时价格),没有进展?

5.对于奖金:我相信"奖金× Vager ×边缘(游戏)"并遵守规则?


色散是关于你围绕平均值的振荡幅度。它不会改变RTP,而是确定沉降的深度,系列的长度和心理负荷。控制可控制的内容:费率为BR的百分比、持续时间和速度、RTP/色散级别的选择以及停止级别。然后,即使"狂野"的游戏也将保持娱乐,具有可预测的风险而不是打破纪律的原因。

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