如何安排移动赌场应用程序
赌场移动应用程序不是"包裹网站"。里面是游戏渲染,钱包,收银机,奖金,KYC/AML,反炸药,任务系统,推送通知,分析以及严格的许可要求和stor策略。弄清楚这一切是如何安排和协同工作的。
1)建筑方法
Натив (iOS/Android): Swift/SwiftUI и Kotlin/Jetpack Compose.最大性能(WebGL/Metal/Vulkan),与生物识别和支付深度集成。
混合动力(WebView+本机模块):快速内容更新,通用UI代码,用于付款,枪支和摄像头的本机桥。
PWA:单点安装,通过Service Worker的代理缓存,对设备的访问受到限制;通常作为备用分发渠道。
2)应用逻辑层
1.演示(UI/UX):店面,提供商目录,搜索,选择,历史。
2.游戏层:WebGL/Canvas客户端插槽和迷你游戏,低延迟直播。
3.域模块:钱包,奖金,任务/锦标赛,负责任游戏(RG)。
4.通信:用于同步操作的REST/gRPC,用于实时事件的WebSocket/SSE。
5.安全:令牌(OAuth2/JWT), TLS-pinning,完整性检查,反拭子。
6.基础架构:缓存,离线层,逻辑,分析,fichflags,远程configs。
3)应用游戏内容
插槽和即时游戏:嵌入为Web模块(WebGL)或本地场景;要求-中型设备上的60 FPS,"第一次旋转"≤ 3秒。
现场赌场:LL-HLS/LL-DASH、自适应比特率、肖像桌、隔夜聊天、同步投注和结果。
碰撞游戏和迷你活动:单臂UX,短周期,快速遥测。
4)钱包,结帐和付款
单一结帐:单个屏幕中的存款/输出/历史/状态。
本地方法:卡,快速银行,电子钱包,凭证,加密/越位(如果允许)。
UX付款:Apple/Google Pay,生物识别自动验证,透明佣金/ETA输出。
金钱保护:请求的难易程度,独特的"txn_id","双相"脚本,重复重复数据消除。
5)移动体验中的KYC/AML
Doc scan和liveness:相机,OCR,身份验证,生物识别比较。
状态和支票清单:案例进展,允许的格式,时间表和支持联系人。
私有性:PII最小化,加密存储,根据存储策略验证后删除照片。
6)奖金,任务,锦标赛
奖励引擎:frispins, cashback, vager,游戏贡献,最高赌注。
任务:步骤"玩X,赢得Y",进步酒吧,即时反馈。
锦标赛:实时排行榜,反抽签(velocity规则,限制)。
7)负责任的游戏(RG)"默认"
可见会话计时器,存款/利率/损失/时间限制。
"冷却"和自我体验一对夫妇的点击,成本和时间的历史。
在夜间"狂欢","追逐"和频繁的狂欢中柔软的裸体。
8)安全与防冻剂
TLS-pinning,HSTS,CSP,禁止不安全计划。
完整性检查:Play Integrity/DeviceCheck, rute/Jailbrake细节,模拟器。
Anti-tamper:混淆,签名控制,总和支票。
带签名的Webhooks(HMAC)和重播保护。
Frod信号:设备指纹、代理/VPN、多站点、图形链接。
9)性能和离线
时间到旋转(TTS)≤ 3秒:关键的预处理,懒惰的加载。
平滑图形:精灵战斗,纹理压缩(ASTC/ETC2),动态分辨率。
电池节省:背景中的渲染暂停,动作之外的帧限制。
离线缓存:死板/规则/媒体;游戏回合-仅在线。
10)push通知和参与渠道
FCM/APN:任务,KUS状态/付款,RG提醒。
微调频率:没有"垃圾邮件",尊重时区,能够迅速放弃。
App消息:升级、fichi、RG警告。
11)分析,A/B和远程配对
事件遥测:会议,"第一次旋转",转换为FD/FTD,FPS,错误。
Fichflags:按队列滚动,快速回滚。
A/B测试:陈列柜的顺序,横幅,动画的速度,收银机。
RG指标:遵守限制的会议比例,停顿频率,求助。
12)合规性,隐私性和监管政策
许可和地质:司法管辖区的容纳,年龄障碍,唱片公司的文本。
GDPR/本地对应物:同意,删除权,PII最小化,访问日志。
PCI DSS(如果卡):令牌化,没有"生"PAN。
Stor规则:合法性,地理限制,内容政策,"禁止未成年人"机制。
PWA限制:pushi/付款取决于平台和地区。
13)测试和质量
Unit/集成:钱包,奖金,RG,付款,网络故障。
负荷:锦标赛,进步头奖,"节日高峰"。
游戏统计:符合RTP/波动性模拟(后端)。
跨字节:旧的Android,小屏幕,弱网络/漫游。
可用性:对比,尺寸,屏幕阅读器,配音。
安全测试:API泡沫测试,依赖性分析,秘密扫描。
14)可观察性和事件
逻辑和跟踪:"trace_id",查询相关性,PII掩码。
度量标准:QPS/latency/错误,TTS,崩溃等级,输出速度。
Alert和自动后卫:在关键路线上进行SLO(结账,投注)。
回合回合和不变的期刊是争议的力量。
15)发布周期(类型)
1.功能品牌→ CI:组装,测试,linter,静态分析。
2.签名和版本控制,自动测试在设备场运行。
3.Beta/金丝雀:1-5%的用户,krashi监视/度量。
4.旋转:波浪,可以立即回滚。
5.发布后:事件分析、反馈、改进计划。
16)质量应用表(保存)
- TTS ≤ 3秒,"第一次旋转",没有额外的步骤
- 中型设备上的60个FPS,流畅的动画
- 单屏结帐、本地支付、生物识别
- KYC从相机+liveness,可见进展
- RG工具:计时器,限制,"冷却",自我体验
- 安全:TLS-pinning, anti-tamper, webhooks签名
- 离线内容缓存和graceful retry网络操作
- 自适应比特率低延迟实时内容
- Fichflagi和A/B,远程configs,快速回滚
- 应用程序中的可用性和诚实的T&C/奖励规则
良好的移动赌场是一个经过深思熟虑的体系结构,其中游戏渲染,钱包,收银机,KYC,奖金,安全性和分析作为单个系统运行。该设备的本机功能(生物识别技术,pushi),混合内容和严格的合规性提供了速度和信心。按照性能和RG检查表,投资于安全和可观察性-该应用程序将快速、诚实和耐高峰负载。