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赌场作为建筑艺术元素

介绍: "夜晚"是用石头和光线建造的

赌场建筑是剧院,博物馆UX和酒店开发的交界处的一门学科。在这里,不仅立面很重要,而且运动场景也很重要:客人应该自然地从广场到中庭,从喷泉到大厅,从餐厅到剧院。在一个完美的项目中,赌注只是一种行为,其他一切都是通过材料,光线,声音和节奏来编排情感。


1)历史代码: 从沙龙到巨型

Belle Époque:大理石,灰泥,镜子,宴会厅-赌场是歌剧和库尔豪斯的延续。

现代主义和霓虹灯:立面成为媒体标牌,城市成为标牌游行;内部简化,但灯光戏剧增强。

综合度假村:"城市中的城市"-酒店,画廊,博物馆,剧院,会议;该建筑设有大型跨度,中庭和气候花园。


2)路线戏剧: 序列"序幕→ →代码的高潮"

序言:广场,楼梯,水上装置或花园定下基调并"减慢"客人。

曝光:具有垂直视角和视觉"锚"(雕塑,灯塔)的中庭。

高潮:带有可读轴,"柔软"转弯和可见地标的大厅-这样就可以在没有牌匾的情况下理解路径。

代码:酒吧,滨水区,冬季花园或表演作为晚上的结局。


3)光作为材料

立面:霓虹灯/LED作为城市的图形;亮度层次结构标记输入和"场景"。

内部:用层照明(环境/任务/accent)引导流,模拟高度,创造一种没有墙壁的隐私感。

光节奏:时钟和脚本上的动态(演出前是口音,餐馆是温暖的轮廓,大厅是"焦点"的节奏)。


4)声学和音响工程

吸收和反射:纺织品,木板,微灌注和"浮动"天花板可以消除大厅的嗡嗡声。

声音信号:柔软的"灯塔"(喷泉,舞台,露天厨房)有助于以与光相同的方式导航。

噪音分区:从公共门厅到室内沙龙-音量梯度。


5)材料和触觉

前线:石头,黄铜,带有贵族铜板的玻璃是"受人尊敬的代码"。

温暖的表面:纺织品,木材,地毯-用于舒适和声学。

状态信号:手柄,按钮,栏杆-触觉细节"说"比海报更强。


6)无地图导航(建筑造船)

视角和"窗口":视觉走廊显示以下场景。

地板和天花板的梯度:通过改变高度和质地,建筑师指定了步速。

功能集群:美食-剧院和大厅之间的"缓冲";画廊是停顿的"慢速"区域。


7)景观和水作为内部延伸

前花园/广场:从街道到中庭的过滤器;等待和拍照的地方。

室内花园:具有日光和生物疗法的气候中庭可以减轻客人的疲劳。

水:喷泉和镜子增强轴向对称性,掩盖噪音并产生"上镜暂停"。


8)空间类型学

城市赌场:紧凑地插入历史结构,使用光和声学而不是巨大的跨度。

度假胜地综合体:水平构图,序列"广场-中庭-画廊-大厅-花园"。

多功能中心(IR):与MICE,博物馆,剧院的集成;强调步行连接器和城市露台。


9)礼仪和建筑: 形式如何支持仪式

门槛和过滤器:大厅,衣柜,坡道-甚至在大厅之前就有"调整"行为。

空间学科:高度和间隙定调(庄严/室内);着陆和等待场景消除了喧嚣。

包容性:可用性,感官路线,"安静的房间",触觉象形图是建筑代码的一部分。


10)Case-etudes(简要)

蒙特卡洛(Monte-Carlo):历史悠久的Belle Époque立面和大厅室内戏剧的对话;旁边的歌剧是游戏的"文化合法性"。

Baden-Baden:将库尔豪斯作为"音乐-舞会-游戏"合奏的原型;图书馆和舞厅空间加强了仪式。

Bellagio:公共喷泉和植物园作为"免费前奏",里面是柔和的轴向导航和艺术焦点。

Marina Bay Sands:大型图像轮廓;赌场是博物馆,MICE和全景花园平台上的模块。

澳门威尼斯人:肥大的画廊-气候控制的"街道";通过重复的拱廊和水上游乐设施导航。


11)负责任的体系结构

诚实的UX:可见的出口,"安静"的路线,停顿和水的地方;没有死胡同"陷阱"。

能源和生态学:中庭的日光,回收,节水,耐用材料。

无压力安全:审查、室内照明、不起眼的安全岗位--尊重客人的尊严。


12)建筑师工具包: 迷你支票清单

组成:一个主轴+用于腔室的次要"口袋"。

光:层,温暖的温度在休息,中性-在运输,重音在焦点。

声学:等候区吸收系数≥ 0.6;在中庭扩散。

材料:结合"重"(石头/黄铜)和"温暖"(纺织品/木材)。

导航:每40到60米是视觉"锚"(雕塑,窗户,水点)。

包容性:无障碍路线,通用浴室,对比导航和触摸区域。

景观:用于停顿和节奏变化的水/绿色房间。

道德:自我判断/援助区可见"两步",诚实的疏散计划。


13)城市与立面: 赌场的公共角色

图标轮廓增强了城市的品牌和夜间环境的定向越野。

公共空间(广场,花园,堤防)为城市带来"红利"-居民的免费体验。

溷合:咖啡馆、博物馆、剧院、零售--"溶解"交通,减少单一文化。


14)值得避免的错误

走廊capcans没有视觉输出。

过多的光泽而不是口音层次结构是视觉疲劳。

忽略声学-"嘈杂"的大厅会更快地空无一人。

缺乏停顿的地方-冲动加剧,平均访问时间下降。

假主题化是"为了装饰"的装饰,没有支持的布局和服务。


15)对于城市和开发商: 长寿物体的规则

1.设计脚本,而不仅仅是平方米。

2.投资于公共领域:广场,花园,堤防是地方营销。

3.订购流研究(wayfinding/声学/光)与体系结构相当。

4.捕获KPI责任:可用性,能源效率,安全性,非游戏功能份额。

5.尊重当地环境:材料,轮廓,气候,传统。


结论: 导演当晚的建筑

最好的赌场证明:空间可以是导演。当构图,光线,声音和景观被组合成完整的场景时,游戏将变成大型作品的元素之一-靠近歌剧,花园,美食和散步。这样的体系结构不会"说服"游戏。它创造了一个晚上的文化,在这个文化中,宾客的尊严和地方的美丽一起工作-城市不仅获得了充满活力的立面,而且还获得了可持续的,受人尊敬的公共舞台。

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