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21世纪建筑与设计赌场

简介: 从立面到生态系统

在21世纪,赌场不再是一个孤立的"夜间设施"。现在,它的建筑是一个用于城市和旅游场景的平台:酒店,会议(MICE),美食,零售,博物馆,花园,滨水区,体育和表演。一个关键的转折是体验设计:赌注仍然存在,但它挤进了"白天是文化/事务,晚上是表演/晚餐,之后是大厅"的路线。建筑师不仅在形式上工作,而且在强调光,声学,导航,数据和道德方面工作。


1)新类型: 综合度假村(IR)

模块化。赌场是酒店,剧院,博物馆,MICE凉亭,健康和花园的模块之一。

城市规划规模。建筑群拉动人行道,桥梁,长廊,形成新的城市轴线和广场。

"24/7"脚本。早上-会议和博物馆,白天-购物和公园,晚上-美食和表演,晚上-游戏。因此,城市获得24小时的节奏而不会过热一个功能。


2)立面屏幕和参数外壳

媒体社。LED像素和投影网格将立面转换为"事件报纸"和照明导航工具。亮度代码很重要:体系结构必须区分"邀请"和"视觉噪声"。

参数化。脚本外壳解决了光/阴影分区,通气,噪声保护和能效问题;它们形成了可识别的轮廓。

材料。穿孔铝盒,ETFE膜,玻璃和石材混合体;多功能层(太阳能屏蔽、声学、媒体)。


3)生物和气候设计

中庭花园。日光,每小时日光,封装的树林,水镜-减少认知和声学疲劳。

小气候。温暖/寒冷"口袋",过道画廊的蒸发冷却,绿色屋顶和集水区是舒适的"软技术"。

街对内交叉口。半透明的凉棚、遮阳篷、防风屏风是空间梯度而不是尖锐的阈值。


4)无地图导航: 建筑造型

轴和"锚"。每40至60 m是视觉/声音地标:喷泉,灯塔,艺术品,露天厨房。

光码。环境-用于运输,accent-用于焦点,task-用于微区域(售票处,菜单,筹码);色温控制节奏。

图形≠拐杖。象形图和文本只是可读计划顶部的一层:视角,高度,开口和物种"窗口"自己决定方向。


5)声学和触觉

Shumolandschaft。多孔的灰泥,微孔,"浮动"天花板和地毯田地可以消除大厅的嗡嗡声。

声音灯塔。黑色的场景,水,柔和的音乐区域是"听力"的定向。

材料。"沉重"(石头,黄铜)和"温暖"(木材,纺织品)的对比决定了触觉状态,并减少了视觉疲劳。


6)包容性和神经设计

无障碍路线。无障碍输入,≤5°斜率,"轴对轴"电梯,视觉/触觉重复内容。

神经敏感性。"安静的房间",静音区域,没有频闪模式,用户调整音量和光线。

多元文化。象形图代替长文本,柔性区域着装要求,菜单使用多种语言。


7) ESG和工程: 责任架构

能量。热恢复,VRV/VRF,自由冷藏,具有谓词逻辑的BMS;智能照明场景和存在传感器。

水。Greywater用于浇水和冷却系统,雨水集水区,低流量管道。

材料和废物。EPD/HPD认证,结构模块化,本地交付;分开收集和重新使用装饰。

城市。公共交通到门,自行车基础设施,公共露台和公园是该项目社会收益的一部分。


8)数字双打和操作

BIM-FM捆绑。从设计模型到操作的转变:空间护照,传感器,清洁场景和技术检查。

Digital twin.模拟流量,疏散,温度,噪音,停车场装载;施工前的UX测试。

运营分析师。热移动图,自适应人员时间表,定点导航和光线增强。


9) UX公平游戏: 空间责任设计

规则的可见性。"概率和极限分为两个点击/步骤":帮助架,QR码,可理解的信息图。

柔软的摩擦。会议计时器,"安静"路线,休息室,饮酒点;不引起"kapkans"的体系结构。

疏散计划和安全。可见的出口,安全哨所的可读物流,没有盲目的光-客人的尊严比效果更重要。


10)公共空间作为"股息城市"

喷泉,花园,海滨。居民和游客的"免费前奏"-同时充当营销和ESG。

文化场景。街头画廊,露天露天剧场,城市活动的媒体拱门。

功能邻里。咖啡馆、图书馆、创意产业展馆"溶解"度假村的单一文化,减少夜间过热。


11)反模式: 值得避免的错误

走廊死胡同和"迷宫"没有视觉输出。

光过热(在任何地方都同样明亮)是快速的视觉疲劳。

没有声学策略的嗡嗡声中庭。

假主题:不依赖计划,服务和脚本的装饰。

不可见的安全性:客人和物流流动的交汇处,"装饰"中封闭的疏散出口。


12)案例缩影(不涉及品牌)

城市"infill"。紧凑的历史面料区域:檐口上的媒体带,像导航一样的光线,内部安静的庭院花园,灵活的屋顶舞台。

沿海度假胜地。纵轴"堤防-花园-中庭-大厅",挡风板,凉棚阴影,生物矿石中的雨水集水区。

商业集群。通往迎面而来的塔楼,第二层的MICE平台,公共露台和带有本地艺术展览的"市政厅"。


13)建筑师和开发商的支票清单

构图和空间

主轴+次要腔室口袋。

每40-60 m是"锚"(光/水/艺术)。

过渡通过半开放式过滤器ulitsa→interyer。

光和声学

三层光(ambient/task/accent),按小时动态。

科夫。在等候区吸收≥0,6;在中庭扩散。

缺乏频闪模式,尤其是在过境点。

包容性和安全

无障碍路线,触觉象形图,"安静区域"。

可见且负担得起的疏散出口;可读计划。

饮酒点和60-90 m半径内停顿的地方。

ESG和运营

BMS监控的能源和水效率。

模块化装饰,本地材料,分拆收集。

BIM→FM和数字双胞胎的流动和气候。

UX和伦理

诚实提交规则/概率;快速的帮助。

软摩擦(计时器,暂停),没有"kapkan路线"。

城市活动日历和户外公共舞台。


14)展望未来: 物理和数字的溷合体

AR导航和个人路线符合客人的利益。

反应立面:响应城市事件和环境参数的媒体领域。

作为公众信任的一部分,选定操作(门票,慈善捐款,碳信用额度)的onchein透明度。

自适应布局:可转换的大厅,用于展览和节日的"即插即用"展馆。


结论: 使经验成熟的架构

21世纪的赌场是城市集结的建筑工具:灯光和花园,桥梁和露台,责任和包容性,数据和艺术。当构图,工程和伦理一起工作时,游戏成为大型作品的表演之一-毗邻文化,自然和全市范围内的客厅。这样的体系结构不试图"抓住"注意力;它提供了一个成人,透明和美丽的体验,不仅赢得了客人,而且赢得了城市。

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