欧洲第一家赌场的历史
介绍: 游戏何时公开"
自中世纪以来,欧洲的赌博就存在于小酒馆,集市和私人俱乐部中。但从现代意义上讲,赌场已经是一个公共、受管制的空间,有着装要求、售票处、桌子、日程安排和业主对当局和客人的责任。它的历史始于17世纪的威尼斯,并在19世纪的度假文化中受到崇拜。
1)威尼斯,1638年: 第一个官方"游戏之家"
San Moise教堂附近的Il Ridotto("Redutto")被认为是第一个国家认可的赌场。威尼斯共和国当局将狂欢节季节的比赛合法化,将其集中在控制之下:入场付费、允许口罩,但严格的行为和着装规则已经到位。
游戏:basetta,biribi,骨头和纸牌变化。
该州的目标是为不可避免的azart提供渠道,筹集收入并减少街道混乱。
1774年,里多托(Ridotto)以道德和经济为口号关闭,但"官方场所"模式已经在整个欧洲扎根。
2)18世纪: 度假村和第一个"堡垒"
Spa(比利时)。到18世纪中叶,Balneology Resort已被舞厅,音乐厅和游戏室所包围。Redoute de Spa成为欧洲贵族"水上旅行"的世俗游戏沙龙的原型。
德国土地和法国。库尔豪斯出现在矿泉附近-带有音乐,阅读,晚餐和……游戏室。在巴黎,就是禁令,对宫殿街区的"游戏屋"和私人沙龙的宽容。
3)伦敦和"绅士俱乐部": 半公开的选择
在英格兰,早期的赌场作为户外场所遭到了强烈的抵制:游戏法限制了赌博场所。
私人俱乐部(White's,Brooks's,Crockford's)成为赌博生活的中心,在那里他们玩闹剧,低音提琴,后来演奏低音提琴。这不是公众理解中的"赌场",而是传统的重要组成部分:纪律,赌注,行为准则。
4)十八至十九世纪前沿: 从"游戏之家"到行业
市政官员和君主开始在度假胜地的控制游戏中看到好处:税收,旅游业和"高社会"。
特许权正在形成:允许企业家在服务,安全和财政捐款的情况下维持大厅。
扩展了"菜单":从旧纸牌赌博到三十和四十(trente et quarante),轮盘赌和黑红色(rouge et noir)的早期形式。
5)德国度假胜地: 库尔豪斯时代(XIX)
巴登-巴登(Baden-Baden),威斯巴登(Wiesbaden),洪堡(Homburg),维森堡(Wissemburg)等是"欧洲季节"的标志性城市。
在1840年代的巴特·洪堡(Bad Homburg),布兰克兄弟(Blanc Brothers)尝试了轮盘赌规则(地标是减轻该机构的优势并增加对客人的吸引力)。兄弟之一弗朗索瓦·布兰克(FrançoisBlanc)后来成为蒙特卡洛成功的建筑师。
Courhouse是管弦乐队,图书馆,舞会,餐厅和大厅:游戏嵌入了受过良好教育的旅行者的日常仪式中。
在本世纪下半叶,政治决定(例如1870年代对德国赌博场所的全帝国禁令)暂时关闭了一些大厅,将精英推向了新的中心-蔚蓝海岸。
6)法国和萨瓦省: 季节性大厅和娱乐文化
在法国,游戏在禁令和"宽容之窗"之间盘旋,但度假小镇(艾克斯莱班,维希,比亚里兹)与剧院和温泉相结合。
"晚上作为表演"的想法得到巩固:首先是音乐会或歌剧,然后是沙龙,晚餐和游戏。
7)摩纳哥: 蒙特卡洛和欧洲基准(19世纪下半叶)
小公国变成了欧洲度假胜地的磁铁。在特许权的管理下,随着弗朗索瓦·布兰克(FrançoisBlanc)的到来,建立了一个参考综合体:赌场+歌剧+花园+酒店。
轮盘赌和bakkara成为"高"azart的名片,而歌剧院的邻里则强调了游戏的文化地位。
蒙特卡洛(Monte Carlo)将服务,礼节,建筑标准化,并将标准出口到整个非洲大陆。
8)创造时代的游戏
Basetta/faro。快节奏的旧纸牌赌博是18世纪贵族的最爱。
Trente et quarante (Rouge et noir).19世纪的法国"有节奏"azart是简单的规则,高动态。
轮盘赌。欧洲大厅的象征;车轮和赌注网的演变是客人吸引力和机构优势之间的斗争。
Baccara/chemin de fer。状态和仪式的游戏:暂停,手势,复制品是赌场"剧院"的一部分。
9)建筑与礼仪: 受人尊敬的剧院
内饰。黄金,大理石,灰泥,镜像画廊-Belle Époque设定了"奢侈的语言"。
礼节。着装要求,桌子上的沉默,无可挑剔的谷物工作;赌场=世俗晚会的一部分,而不是单人游乐设施。
音乐和日历。舞会,音乐会,阅览室,化装舞会,慈善之夜-本季的脉搏将客人绑在现场。
10)法律与道德: 监管的摇摆
各级当局面临一个困境:道德风险与经济利益。
典型形式是条件苛刻的特许权(时间,入场,税收,慈善捐款),偶尔中断和禁止。
禁令通常会导致需求泄漏到邻近的司法管辖区或地下。因此-下一个"重新控制"周期。
11)社会场景: 谁来为什么
欧洲精英和资产阶级。游戏只是度假组合的一部分:水,空气,约会,婚姻策略,商业谈判。
新型游客。随着铁路和汽船的发展,国际公众不断增长:"季节"成为欧洲范围内的日历。
大厅里的女人。与伦敦的"男性"俱乐部不同,度假胜地赌场逐渐成为混合空间-具有适当的礼节。
12)早期赌场经济
收入模型。游戏中的数学优势(房屋边缘),入场费/会员费和相关服务的组合:餐厅,舞会,租房,商店。
与城市的协同作用。赌场增加了就业(音乐家,烹饪师,花店,裁缝,舞台图形),并形成了度假村的品牌。
风险和答案。彩票和"轻型"游戏被用作"小"azart的阀门。舞厅纪律和票房透明度-作为声誉保护。
13)神话和事实(简称)
"赌场是蒙特卡洛的发明。"不:威尼斯(1638)以前;蒙特卡洛(Monte Carlo)是19世纪下半叶的基准。
"英格兰没有赌场。"开放-几乎没有因为立法,但私人俱乐部实际上扮演着精英"游戏之家"的角色。
"轮盘赌总是一样的。"规则和设备不断发展;度假村的竞争产生了具有不同机构优势的选择。
14)短时间线
1638年-威尼斯的Il Ridotto:第一个官方"游戏之家"。
18世纪-Redoute在Spa;法国和德国土地上度假大厅的增长。
科恩。XVIII-开始。19世纪-从私人沙龙转变为度假胜地的特许经营模式。
1840年代至1860年代-德国库尔豪斯的起飞;轮盘赌实验;形成欧洲旅游的"季节"。
1860年代至1880年代-蒙特卡洛(Monte Carlo)为套房和服务设定了统一标准。其他度假村正在调整为"晚间剧院"。
1870年代-德国的禁令浪潮;公众流向允许的司法管辖区(例如摩纳哥)。
结论: 欧洲赌场配方
欧洲已经将自发的azart变成了一个文化机构:赌场成为游戏=世俗仪式的一部分的地方。该公式分为三个支柱:1.控制与服务(特许权,规则,桌子纪律),2.度假胜地生态系统(音乐,戏剧,美食,花园),3.状态体系结构(Belle Époque作为一种空间语言)。
从威尼斯的里多托(Ridotto)到蒙特卡洛大厅(Monte Carlo Hall),欧洲赌场的历史是关于游戏如何被教导为城市,文化和品牌工作的故事,将场合变成了当晚的优雅活动。