赌场如何塑造拉斯维加斯的外观
简介: 城市作为舞台
拉斯维加斯是世界上为数不多的视觉语言几乎完全由娱乐业创造的城市之一。赌场不是"对象",而是空间的导演:它们形成了轮廓,街道节奏,夜间经济和"海报"生活的习惯。
1)早期框架: 弗里蒙特街和十字路口逻辑
市中心的弗里蒙特(Fremont)成为第一个"店面":紧凑的外墙,闷热的遮阳篷,有希望运气的标牌和冷鸡尾酒。
布局响应了大坝工人和铁路工人的过境城市:入口立即到达桌子,附近是酒吧和廉价房间。
霓虹灯承担了城市建筑的角色:标牌=立面,字体和闪烁是品牌的语言。
2)街道: 道路如何成为城市
随着汽车旅游的兴起,US-91高速公路变成了幻想走廊:大片土地允许在门口建造带有停车场的水平综合体。
每个酒店赌场都创建了一个微型城市:门廊入口,画廊,大厅,餐厅线和舞台。
出现了"系列"效应:立面不会相互延续,而是争论-这座城市正在建设为独特的游行队伍。
3)情感架构: 从主题化到高级极简主义
1960年代至80年代的主题化(罗马,海盗,埃及,"小欧洲")产生了易于阅读的图像,上镜和儿童"哇"效果。
转向20世纪90年代后期的套房:大理石、玻璃、水上装置、艺术收藏和超级住宅--不是吸引力,而是地位美学。
内部-路线指导:中庭,直通画廊,"磁铁"(喷泉,植物园,雕塑)以减缓步伐。
4)光作为城市规划材料
霓虹灯,然后是LED和媒体板成为夜间工程:光分区,可读地标,流安全。
脱衣舞上方的"光泡"不是偶然,而是夜间经济学的工具:亮度=流=支票。
投影和媒体库将建筑物变成了活动的屏幕:节目首映,体育,假期。
5)体验经济: 赌场作为生态系统的核心
赌场周围挤满了酒店,美食,购物,展览和展览-多主播模式使客人呆了好几天。
忠诚度计划和会议中心使这座城市全年开放:商务早晨→美食日→晚间表演→简短会议。
艺术家的住所和拳击/MMA冠军争夺战创造了原因日历-城市的实际时间表。
6)社会剧场及服务
欧洲餐桌礼仪(着装要求,谷物纪律,轮盘赌的沉默)已翻译成美国的款待语言:微笑,速度,可理解的规则。
拉斯维加斯已成为一所专业学校-从谷物制造商和侍酒师到灯光工程师和活动经理-以及成千上万工人的社交电梯。
7)Megakurorta: "城市中的城市"
自20世纪80年代末以来,综合度假村的形式出现了:大厅+酒店+美食+购物画廊+剧院+会议+艺术。
公共空间(喷泉,林荫大道,冬季花园)充当全市性的客厅:免费的情感会增强忠诚度和媒体性。
8)运动和"第二次呼吸"图像
体育特许经营权和超级活动巩固了新的身份:城市是活动的首都,赌场只是当天情节的一部分。
竞技场内置在度假村的结构中:比赛和战斗的流动助长了房间、餐馆和夜间经济。
9)负责任的游戏和成熟的地方
现代综合体使限制,超时,自我体验,广告标记和培训人员变得可见。
城市主义者增加了"软摩擦":夜间方便的公共交通,行人连接器,灯卡,使夜晚变得饱和但安全。
10)赌场如何重述城市规划
Streep的线性形态:一连串独特的立面而不是传统社区。
室内街道:气候化的画廊取代了一些户外街头生活。
点磁铁:街头喷泉,圆顶,媒体拱门-沙漠城市的新"广场"。
11)反面和回应
依赖一个行业→收入多样化(MICE,体育,艺术,美食)。
夜间负荷和交通→分区,交汇处,人行天桥,出租车/骑行者轮廓。
社会风险→教育方桉、热线、弱势群体接入控制。
12)迷你时间线外观
1930年代至40年代:弗里蒙特街,霓虹灯作为建筑。
1950年代至70年代:在Streep外卖,大型停车场,主题化。
1989年+:大库罗特的诞生,节目的合成,购物,美食。
2010年代:体育,明星住宅,艺术装置,负责任的城市研究。
13)"拉斯维加斯代码"支票清单"
体系结构=情感,光=导航。
晚上的剧本比一个单独的景点更重要。
公共"免费"印象→付费忠诚度。
透明的游戏规则是班级的一部分。
锚点多样化=城市的可持续性。
结论: 建造海报的城市
赌场把拉斯维加斯变成了一台体验机器:从标牌到水上表演,从美食到比赛,一切都变成了一条路线。城镇的外观不仅是玻璃和石头,而且是晚上的导演,其中场合只是关于选择自由,纪律和风格的大型戏剧之一。这就是为什么拉斯维加斯从远处读到的原因:灯光作为城市的蓝图,赌场作为其主要剧作家。