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游戏如何塑造对社会成功的看法

导言: 为什么"游戏逻辑"成为公共规范

游戏是一个方便的世界模型:可理解的目标,规则,反馈和奖励。通过体育、视频游戏、棋盘甚至赌博形式,我们学会了如何看待成功:如何在记分牌上得分,如何掌握技能,如何运气或如何被他人认可。在数字时代,"游戏语法"渗入了工作,教育,社交网络-并带来了扭曲:对即时指标的崇拜,过程与结果之间的混淆,"运气"的浪漫化。

下面是一张地图,说明游戏如何准确地构建我们对成功的看法,以及如何处理。


1)游戏的四个基本成功模式

1.记分牌(体育):成功=可衡量的胜利。价值观:纪律,训练,团队角色,公平规则。风险:将复杂生命减少到零/单位。

2.技能和"skill"(视频游戏/棋盘):成功=成熟的技能,meta知识,反射。价值观:实践、反馈、错误学习。风险:有毒的精英主义。

3.发起的运气(azart/彩票):成功=罕见的高价事件。价值观:勇气,承担风险。风险:概率溷乱和优点,控制幻觉。

4.社会资本(在线游戏/社交网络):成功=社区地位,角色,"皮肤",喜欢。价值观:合作,沟通。风险:依赖外部批准。


2)游戏环境中成功的心理学

可变增援增强了"即将成功"的期望。对激励有用,对自我控制有危险。

流(流)表明,幸福在于挑战和技能的平衡,而不仅仅是获胜。

心理模型:固定vs增长思维。设计良好的游戏奖励进步而不是"天生的才华"。

玩家的错误(确认错误,"dogon",系列幻觉)扭曲了对现实的评估-训练工具和暂停很重要。


3)媒体如何创造"成功"的典范"

体育运动浪漫化了高潮:"黄金目标"掩盖了多年的训练。

网络文化使彩带和团队队长成为英雄:成功=技能+魅力+社区。

流行文化中的阿扎特(Azart)经常表现出"大库什(Big Kush)",很少表现出-期待和后果。

真人秀和电子竞技将进步序列化:季节,收视率,戏剧-观众学习如何思考周期,但也取决于"可见"的指标。


4)学校与工作: 规范的游戏化

教育采用水平,徽章,排行榜。优点:动机和透明度。风险:"为了得分而学习",而不是意义。

办公室生活在KPI和OKR-该学科很有用,但是如果没有质量和道德背景,成功就会被数字所取代。

社交网络固定"外部眼镜":喜欢=成功。我们需要媒体素养和"隐藏喜欢"作为卫生选项。


5)Meritocracy vs运气: 诚实的谈话

游戏允许分解贡献和情况:skillovs-大部分的技能,赌博-由概率主导。在现实生活中,这些成分是混合的。成功文化在以下情况下成长:
  • 承认起始条件的作用;
  • 教授时间/资源资金管理;
  • 奖励过程(技能,协作,可持续性),而不仅仅是底线。

6)社区和"裁判"角色"

公平的规则,明显的仲裁者,可以理解的上诉-使成功合法。在离线运动中,这些是法官和联合会;在网上-节制,反机器人,透明的日志。没有它,胜利就被视为有特权的运气,而不是结果。


7)黑暗模式以及如何抵抗它们

无概率的Lutboxs,无穷无尽的"stricks",进步的capcans将成功的概念扭曲为"仍然尝试"。

答:机会可见,软摩擦(停顿计时器,确认重大活动),年龄门,关于风险和分散的培训模块。


8)文化差异: 谁的成功"正确"

团队文化(欧洲的一部分,东亚)欣赏集体成果和参与仪式。

个人主义者(美国等)强调个人记录和创业风险。

节日仪式(欧洲/亚洲的一部分)将游戏嵌入到"文化之夜"中:成功=美丽的生活时间,而不仅仅是计数。


9)游戏和平台的道德设计

目标和信号:明确分享化妆品奖励和游戏优势。

透明度:赔率,规则,行为逻辑-"分为两个集团"。

包容性:可用性,"安静"模式,神经友好的设置。

负责任的游戏:时间/预算限制,自我排序,长时间会话的"默认暂停"。


10)练习: 如何以"游戏"成功概念生活

对人们来说

制定流程目标(技能/小时、尝试次数、反馈质量)。

输入限制:时间,金钱,情感上的"温度"。

分享解决方桉的质量和一次尝试的结果。

将"晚上"计划为路线:培训→练习→暂停→反馈。

教师和教练

评估投资组合和回顾展的进展,而不仅仅是测试/计数。

在游戏示例中学习概率和风险。

鼓励合作成功:角色,互助,"队长"。

经理和人力资源部

平衡KPI的质量和上下文。

奖励您的系统贡献:指导、文档、安全。

嵌入"暂停和复古"作为循环的规范,而不是"奢侈品"。

设计师和平台

做一个诚实的界面:概率,反射,逻辑。

包括卫生工具:计时器、夜间模式、隐藏的公共指标。

避开刺激"dogon"的模式。

政策制定者和监管者

概率力学的透明度标准。

年龄门户,教育运动,对援助非政府组织的支持。

KPI社会回报:可用性,包容性,时间卫生。


11)频繁的失真和解毒剂

"不惜一切代价获胜"→解毒剂:欣赏比赛风格,团队角色,安全。

"我输了-我很糟糕"→解毒剂:决策分析,进步日记,教练/社区的帮助。

"运气=优点"→解毒剂:等待,分散,资金和"距离规则"。

"喜欢=价值"→解毒剂:内部质量标准,盲目咆哮,间歇性出版物。


12)迷你支票清单"健康成功"

1.确定玩什么/学习/工作(技能、团队、经验)。

2.记录流程指标和结果。

3.设置暂停阈值(时间、情感、预算)。

4.讨论您的系统中的规则和上诉。

5.每月回顾一次:技能和人际关系发生了什么变化。


结论: 作为一个诚实的政党的成功

奥运会教导我们计分,庆祝罕见的运气,尊重技巧。成熟的社会减少了这些成分而不是对比:看到运气的作用,重视过程,保护弱者并使规则透明。然后,"成功"不再是一个嘈杂的指标烟花,并成为一种持续的实践-当我们成长自己,帮助球队并且不忘记任何胜利只有在诚实,人为的游戏中才有意义时。

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