电影玩家形象-从詹姆斯·邦德到小丑
简介: 为什么"玩家"比角色大
在电影中,玩家是谈论自由和权力,相信控制和对偶然性的恐惧的镜头。它存在于数学和神话的边界上:一方面,概率和纪律;另一个是运气和自我破坏。在筹码下的绅士和小丑破坏者之间的规则是人类动机的全部范围。
图像的三个根源: 决斗,合同,失败
1.决斗是策略师(扑克/bakkara/shah扑克)。小牛,勇敢和冷血在这里很重要。
2.合同是作为系统的谈判者的玩家:银行,法律,黑手党,自己。利率是妥协的货币。
3.Downfall是作为堕落轨迹的玩家:成瘾,债务,幻觉"下次会幸运"。
邦德: 控制贵族
詹姆斯·邦德(James Bond)是完美球员的展示。对他来说,桌子是侦察的延续:- 仪式和礼节。燕尾服,七叶树/扑克,机智。游戏是权力剧院的一部分。
- 计算和面具。Tells被读为档案;风险被测量,情绪被打包。
- 下注为消息。All-in不是关于金钱,而是关于统治地位。
在邦德传统中,运气是该学科的"奖励"奖金。作为临时战术允许损失;荣誉和控制-不会失去。
小丑: 意外无政府主义者
小丑是反赌徒,也是最激进的赌徒:- 报废规则。他不参加聚会-他改变了董事会。
- 投注溷乱。硬币,汽油,公共汽车是它感染系统的"命运的骨头"。
- 显示规则漏洞。他的胜利是证明任何代码都是脆弱的,如果赌注足够残酷,人们就会选择溷乱。
小丑没有资金,没有"缓存"。他的红利是秩序的崩溃。
邦德和小丑之间: 游戏原型的万神殿
Krupier-stoik(Croupier):看到人类弱点的统计数据,并支付疏远。
纸牌数学家(Rounders,21):相信模型,直到生活要求"超高"。
赌场经理(赌场):把运气变成一个过程,直到人们打破这个过程。
浪漫骗子(The Hustler, Mississippi Grind):为了感觉"我还活着"而玩。
救赎玩家(The Card Counter):算牌至少在某个地方管理命运。
宿命论冒险家(Maverick,heists):赢得魅力,直到数学到来。
风险心理学: 四个引擎
1.控制。作为机会能力和权力的证明。
2.身份。"我是玩家"给出了生活结构,其中工作日是"直到下一次分发"。
3.靠近边缘。Azart是一种快速的感觉活着的方式。
4.消除疼痛。对于成文法来说,游戏本身就是止痛药,损失是"回去修复"的借口。
玩家的视觉代码
服装和面具。邦德燕尾服/小丑面具是一种特技的两个形式:隐藏恐惧。
手臂很大。陷阱,筹码,立方体是运动学作为神经系统的肖像。
镜子和相机。观察和自我观察:谁看谁?
颜色。黄金和霓虹灯是店面的呼唤;冷蓝色-风险会计。
金钱的噪音。单击功能,trel轮盘,缓存表-叙事元数。
性别光学: 缪斯女神,竞争对手,计划设计师
缪斯波动(有条件的Ginger):资本-关注;风险是成瘾。
桌上的竞争对手:她能比男人读得更好,因为她看到了角色而不是面具。
计划架构师(2010年代的 la heists):游戏设计,概率管理和"软件力量"。
图像如何随时间变化
经典:玩家是精英主义和风格(bakkara,燕尾服,拉斯维加斯为舞台)。
新好莱坞和20世纪90年代:店面曝光-赌场经济,成瘾,暴力。
2000年至2010年:技术玩家-纸牌计数,算法,对位,摄像机。
2020年:玩家作为对系统的评论:社会不平衡,平台,代币,网络赌场-规则成倍增加,但控制是虚幻的。
十个电影-玩家形象的"钥匙"
1.《皇家赌场》(Casino Royal)(2006年)-邦德:扮演情报角色,打赌扮演外交角色。
2."舒勒拉/回旋处"(Shulera/Rounders)(1998)是资助道德和友谊的代价。
3."Krupier/Croupier"(1998年)是诱惑装甲行业。
4."赌场"(Casino)(1995)-系统的观点:谁真正获胜。
5."Uncut Gems"(2019年)是作为调节引擎的警报。
6."Owning Mahowny"(2003年)是成瘾的临床真相。
7."The Card Counter"(2021)是作为救赎尝试的游戏。
8."辛辛那提小子"(The Cincinnati Kid)(1965)是角色决斗,没有额外的霓虹灯。
9.《21》(2008年)-数学与赌场和自力更生的价格。
10."密西西比州格林德"(Mississippi Grind)(2015)是两个人扮演命运的温柔编年史。
伦理问题: 风格在哪里结束,伤害在哪里开始
电影被"美丽的游戏"所吸引,但最好的电影显示了后果的经济:债务,孤独,犯罪,破裂的关系。成熟的外观-运气不抵消责任的地方。
邦德↔小丑: 决赛的两个公式
邦德结局:世界幸存下来,因为有人打得正确。规则得到确认,控制已经恢复。
小丑结局:世界是赤裸裸的,因为有人打破了比赛。规则-虚构,控制-自满。
今天如何观看"游戏"电影
将机制(如何安排游戏)与隐喻(实际上是电影)分开。
听声音,算停顿--那里有解决办法。
看获胜价格:英雄除了钱外还投了什么?
结论: 玩家实际上是谁
玩家是一个相信自己在餐桌上比在任何其他情况下都了解自己的人。邦德下注以恢复秩序。小丑-证明没有秩序。在他们之间-我们所有人:那些渴望控制的人,他们用自己的恐惧玩硬币。这就是形象的力量:当世界在规则和溷乱之间波动时,玩家仍然是谈论自由选择和运气代价的主角。