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世界着名赌场TOP-10及其历史

💡 下面-不是"评级量表",而是影响力的全景:每个赌场都因其对建筑,展业,城市经济和文化法规的贡献而被列入名单。

1) Casino de Monte-Carlo(摩纳哥)-世俗azart的基准

时代:19世纪下半叶。

为什么传说:设定了欧洲标准"赌场+歌剧+花园+着装要求"。

关键的想法:不只是大厅,晚上的剧院是音乐,舞会,晚餐,然后是游戏。

遗产:仍然是Belle Époque服务学科和建筑的基准。


2)Il Ridotto/威尼斯赌场(威尼斯)-公共"游戏之家"的起源"

时代:1638年-威尼斯的国家认可场地;传统后来在大运河上的宫殿中扎根。

为什么传说:进入、礼节和控制规则的第一次正式化。

关键思想:在国家监督下"渠道化"狂欢节azart。

遗产:欧洲赌场作为公共机构的模式。


3)Kurhaus Baden-Baden(德国)是欧洲的度假胜地和沙龙

时代:19世纪。

为什么传说:把度假胜地的"水上"之旅变成了一个带有大厅、音乐会和图书馆的世俗节目。

关键思想:度假胜地生态系统:乐团,舞会,阅读,餐厅-和轮盘赌大厅。

遗产:整个欧洲的库尔豪斯格式出口。


4)Bellagio(美国拉斯维加斯)-豪华交响乐和表演

时代:1990年代后期。

为什么传说:将赌场,美食和舞台捆绑在豪华的"megacurort"中;喷泉成为斯特里普的象征。

关键思想:通过建筑,艺术和明星居住的城市情感。

遗产:提高了设计标准和"非游戏"收入。


5)凯撒宫(美国拉斯维加斯)是霓虹灯中的罗马梦想

时代:从1960年代开始。

为什么传说:将主题化作为严肃的建筑,引入了住宅体育馆和露天拳击之夜。

关键思想:嘉宾-"在凯撒的接待处":仪式,喷泉,"论坛"画廊。

遗产:空间戏剧和活动日历学校。


6)幻影(美国拉斯维加斯)是巨型库罗特的发明者

时代:1989年。

为什么传说:展示了"一切在一个屋顶下"(中庭,游乐设施,表演)如何让客人整天保持。

一个关键的想法:一个家庭活动的城市在一个综合体内。

遗产:重启斯特里普,催生了一波主题巨人。


7)澳门威尼斯人(中国澳门)-亚洲规模和VIP传统

时代:2000年代。

为什么传说:连接巨大的游戏地板,展览,购物渠道和房间;成为"澳门作为世界枢纽"的象征。

关键思想:规模+隐私:大厅和精心策划的VIP空间。

遗产:巩固澳门为亚洲综合度假胜地的首都。


8)Marina Bay Sands(新加坡)是具有指南针责任的度假胜地

时代:2010年代。

为什么传说:图标性的"三塔和天桥",赌场只是MICE,博物馆,美食和家庭区的一部分。

关键思想:在城市的文化和商业场景中控制游戏。

遗产:城市主义和合规性如何与优质休闲相结合的一个例子。


9)亚特兰蒂斯天堂岛(巴哈马)-加勒比海图像"海边之夜"

时代:20世纪末。

为什么传说:带有水上装置,海滩天堂和赌场的"水族馆酒店";来自北美的冬季旅游偶像。

关键理念:太阳能度假胜地+一个品牌的晚间大厅。

遗产:巩固了加勒比海的"海滩表演游戏"公式。


10)Sun City(南非)-非洲在娱乐大型综合体方面的突破

时代:从1970年代后期开始。

为什么传说:大胆的建筑,高尔夫锦标赛和世界一流的场景;长期以来一直是该地区大型表演的"窗口"。

关键想法:切割集群:从水上公园和音乐会到高限度的礼堂。

遗产:展示了"经典"目的地以外的娱乐区的潜力。


使他们出名的原因: 共同点

生态系统,而不仅仅是大厅。音乐,美食,购物,艺术,体育,会议。

情感架构。喷泉,画廊,中庭,圣像立面和全景。

晚上的戏剧。"表演 晚餐 夜酒吧游戏"的路线代替了单调的课程。

负责任的游戏。现代的限制,停顿和透明规则工具是班级的一部分而不是"形式"。


进化的迷你时间线

十七至十八世纪欧洲:在当局监督下的公共场所";游戏之家";。

19.欧洲:度假胜地的curhaus和Belle Époque的精神。

XX 。美国/Karibas:戏剧化,"酒店赌场",大型电影院的诞生。

XXI。亚洲:综合度假胜地,MICE,家庭锚点,规模创纪录。


如何阅读"货架"传说"

地点:品牌城市(威尼斯、摩纳哥、拉斯维加斯、澳门、新加坡)。

表格:沙龙,库尔豪斯,megacurort,度假小镇。

主播:演出/体育/美食/艺术/会议。

服务要求:着装要求,谷物纪律,导航,声学,灯光。

责任:透明的规则,限制和社会机制。


结论: 为何这十个恰恰是

因为他们每个人都重新定义了格式本身-从威尼斯人控制狂欢节到新加坡度假小镇和拉斯维加斯戏剧。总之,他们解释了游戏如何演变成印象行业,其中主要产品不是赌注,而是晚上的场景。


常见问题(简述)

那么"只是关于游戏"在哪里?几乎没有。所有传说都以牺牲非玩家锚为代价。

其他人可以加入吗?是的:Foxwoods(美国)、Wynn/City of Dreams(澳门)、Casino de Spa(比利时)、Crown(墨尔本)是值得扩大的名单。

为什么没有严格的评级?影响是不同的:建筑,表演,经济学,文化代码-您不能将其简化为一个规模。

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