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AI如何创造奖励使命和适应世界

设计原则

1.目标比奖励更清晰:玩家总是明白"该怎么做"和"为什么"。

2.适应是柔软的,非操纵性的:帮助和路径选择而不是隐藏的"弹簧"。

3.组件和重复使用:内容从模块库(位置、任务、NPC例程)收集。

4.反欺凌和诚实:没有"农场洞",奖励不会破坏经济。

5.RG/默认道德:任务保持健康的节奏(暂停、限制、"安静模式")。

6.分层:赌博模式中的赔率数学-仅读取;AI只触摸发球局。


生成管道架构

1)内容图书馆

任务模板:"收集/保护/探索/护送/拼图/合作活动"。

模块化位置:带有标记的入口/出口的房间/生物群/步道。

NPC程序:巡逻/交易/维修/仪式+情感预言。

资源/项目:稀有类别,协同标签。

2)任务生成(LLM+规则)

LLM设计师创建了"任务摘要":目标,时间限制,替代路径。

规则引擎检查有效性(与传说没有冲突,不会破坏经济,遵守年龄评级)。

Difficulty fit:在个人资料下选择挑战级别(但不改变赌博模式获胜的机会)。

3)空间组装(规划者)

Constraint solver设有兴趣点,NPC路线和垃圾邮件。

NAV检查:可实现性,疏散周期,安全视野。

4)实时编排

活动环路:启动/停止信号任务(在线、负载、季节)。

Telemetry feedback:调整计时,拾取线索,按实例分配玩家。

反农场:随机任务变化和"反磨坊"奖项。

5)经济学和奖项

Budgeter:颁发"走廊"奖项(货币/化妆品/进步),监测通货膨胀。

Cooldowns:通过同样的任务防止"抽水"。

在赌博产品中:奖励-化妆品/进步/社交徽章,不影响RTP/概率。


奖金任务设计师

任务框架

公式:上下文→目标→ →解决方案的限制→奖励。

例如:"夜市"→"寻找三个地下售货亭"→"黎明前"→"隐形/贿赂/分心"→"化妆品+lor剪辑"。

模板

调查:收集证据,收集历史;可变对话。

Escort with choices:两条路线,不同的风险和拼图。

时间试用(精益):灵活支票,可选提示。

社交节拍:集体目标(计算服务器进度),奖励是一般的"活动框架"。

安提阿比兹

偶尔重新排列关键点,在狭窄范围内奖励中的"噪音",重复限制。

单调轨迹和"机器人模式"的设计是任务的软旋转。


自适应世界: 什么在"即时"变化"

天气/光/人群:影响能见度,NPC路线,声音光环。

生态链:如果玩家经常在该地区狩猎,则动物会迁移;另一个"恢复"任务正在开启。

社会转变:派系增强/减弱;商人改变价格(在走廊内)。

故事窗口:短暂的"季节性"事件(1-2周)折叠成拱门。

在赌博模式下:只有场景/光线/对话/发球速度适应,不是回合的机会。


UX和可用性

传教士HUD:目标,剩余时间,进展和"B计划"。

用一个点击来解释:任务来自哪里,有什么途径,什么将是奖励。

可用性选项:字幕、对比度、自动字幕、"故事模式"无罚款。

RG-nugi:软时间提醒,"暂停",白天限制;没有FOMO压力的任务。


成功指标(KPI)

游戏:完成/开始,平均尝试次数,替代路径的比例。

经济学:奖励方差,通胀,耐药性。

适应:时间在"流动",愤怒的静止下降,玩家在7/30天后重返世界的比例。

生成质量:规则检查后的编辑比例,抱怨"重播"。

RG/可用性:包括"安静模式",暂停,连续会话的平均长度。


2025-2030年路线图

2025-2026年-基地

模块库、LLM任务简报、规则引擎、无障碍规划器。

Antiabuse V1,奖励预算,传教士HUD,RG集成。

2026-2027-生活世界

天气/人群/派系动态,季节性拱门,设计师模板编辑器。

解释性卡"为什么现在和现在都有任务"。

2027-2028-社会发展

协作服务器目标、贡献分配、高线/剪辑。

经济与通货膨胀预测的平衡。

2028-2029-生态系统

来自合作伙伴的任务插件(带有安全API的沙箱)。

跨标题组合和可收藏的化妆品奖。

2030年-标准

经认证的生成加德雷尔,有关经济性和可用性的公开报告,具有可见玩家控制的DDA-by-default。


发射清单(30-60天)

1.形成8-12 个任务模板和位置/NPC模块库。

2.提高简报的LLM生成+规则引擎(包括年龄/内容过滤器)。

3.配置规划器:检查可到达性/路线、紧急出口。

4.输入奖项和反奖励预算(culdowns,可变性,重复限制)。

5.实施传教士HUD和可解释性卡。

6.连接RG/可用性(暂停、"安静模式"、字幕)。

7.运行KPI dashbords和每周内容修订版。


迷你桉例

"港口之声"(调查):夜间货物丢失。三种方式是:监护人的灯笼,贿赂水手,打开办公室的日志。该奖项是化妆品+lor场景。

"博览会的阴影"(Escort):带领艺术家越过人群;两条路线是短的,带有光斑或穿过后院。

"变化的风"(季节):由于暴风雨,贸易路线发生了变化;"临时桥梁"任务正在开放。

赌博模式(美学):在重大胜利中,启动了替代的猫场景和音乐组合-回合的数学保持不变。


合规、隐私、诚实

数据最小化:没有多余PII的行为信号;短的TTL标志。

内容花园:毒性/暴力过滤器,本地化,文化敏感性。

数学系:在赌博产品中,AI不能改变赔率/付款;这记录在代码和审计日志中。

负责任的游戏:自愿暂停,限制,无压力任务。


AI让世界充满活力,奖金使命有意义和变化。成功的关键是模块化库、严格的生成规则、软适应、诚实的经济和节俭的UX。因此,玩家获得"每天晚上的新颖性"的感觉,并且产品具有稳定性,信任和可扩展性,而无需诚实妥协。

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