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运营商如何在提供商之间分配利润

iGaming运营商的财务"液压"不仅仅是GGR和奖金。在净利润之前,金钱流经内容提供商,聚合商,live工作室,头奖网络和平台之间的分配瀑布。下面是模型,公式和合同细微差别的实用地图。


1)基本术语和"瀑布"注销

Handle(费率周转)→ GGR → NGR →营业利润→ EBITDA。

GGR=手动−玩家付款=手动×(1 − RTP)。

NGR=GGR −奖金−支付成本−游戏税−头奖捐款−(有时)如果合同"来自NGR",则向提供商/聚合商收取费用。

Provider royalty/rev-share是GGR或NGR在其游戏中的内容提供商(插槽,live游戏)的份额。

如果内容通过枢纽,Aggregator fee是中间人的佣金。

平台票价-平台/RAM/钱包/托管费(通常是虚构的+营业额/收入百分比)。

重要的是:合同明确规定了计算基础和扣除的优先级-因此合作伙伴的实际份额有所不同。


2)供应商奖励模式

2.1.GGR的重播(老虎机经典)

典型的走廊:顶级提供商的GGR的8-15%;利基市场-6-10%。

优点: 简单,透明,快速钻探.

缺点:提供商不分担运营商的付款/奖金成本。

2.2.NGR的重播(很少有插槽,更常见的是喜欢赌场/表演)

范围:NGR在其游戏/桌子上占20-35%。

NGR包括促销和付款,因此运营商更容易保持利润。提供商共享一些风险。

2.3.混合体: 具有"伪NGR"调整的GGR基数

扣除商定的物品(例如,此游戏的奖金为cap,本地税)。

在昂贵的付款/税收市场中用作折衷方案。

2.4.滴答声(滴答声)

每月/季度提供商目录的GGR/NGR越多,特许权使用费的百分比越低(或更高)。

通常与地理区域(Tier 1/2市场)和新版本相关。

2.5.MG/Minimum Guarantee

保证至少每月/季度(fix$或相当于版税)。

如果实际的rev-share

对于MG,运营商通常会获得营销权/排他性/发行优先级。

2.6.许可证/fix+小变量

学术,但适用于利基机械师/认证:每个插槽/桌子虚假+2-5% GGR。


3)聚合器的作用和"佣金链"

大型运营商很少有100+直接集成-因此出现聚合器(枢纽),在提供商的份额上方或内部具有2-6%的GGR(有时来自NGR)。

可能的拓扑结构是:

1.运营商→提供商(直接):提供商的GGR的10%。

2.运营商→聚合器→提供商:
  • 10%的GGR提供商+3%的GGR聚合器(15%的"上限")或
  • 13%的GGR"全部",聚合器保留其部分并向提供商列出其余部分。

合同记录了从哪个基础上计算的利息(promos/tax后的gross per-game vs net)以及应用哪些报告。


4)Live Casino and Show: 其他经济

在特定的工作室/游戏中,该基地更常见于NGR,因为该工作室具有高的OPEX(经销商,工作室,流媒体)。

范围:20-35%的NGR,按桌子/地区的营业额排列;私人办公桌的单独价格(品牌,限制)。

另外:交钥匙桌(专用)-小费/每小时+复制共享。


5)大奖: 本地,网络和"进步贡献"

贡献率:1-3%的利率用于头奖基金(减少当前的NGR)。

Network jackpot:基金总计为多个运营商;网络收费为network fee (fix或%)。

本地jackpot:运营商一侧的基金;提供商采用常规的重播,但在没有contribution的GGR的基础上进行拼写至关重要。


6)谁支付奖金,税款和付款?

任何合同的关键问题是"泄漏"的分配:
  • 奖金:更常见于操作员侧;一些提供商同意cap(例如,从底部扣除其插槽的奖金,最高可达GGR的2-5%)。
  • 付款/PSP:几乎总是运营商;罕见的伪NGR模型允许从特许权使用费基数中减去固定百分比。
  • 游戏税:取决于管辖权和措辞。安全条款是"税前特许权使用费"(游戏前税)。
  • 头奖:在计算特许权使用费(否则双重注销)之前扣除贡献。

7)付款瀑布示例(一个月)

给出:
  • GGR(按提供商A插槽计算)=100万美元
  • 归因于他的游戏的奖金(cap 3% GGR):3万美元
  • 存款/结算的支付成本(供参考):$-(不计入基数)
  • 游戏税(市场):20% GGR
  • 这些插槽的头奖贡献:2%的利率≈ 20,000美元(例如,相当于2% GGR的简单性)
  • 模型:GGR-rev-share 12%,基数为GGR −奖金(cap)−贡献率,比赛税。
计算特许权使用费基础:
  • Base=100万 − 30,000 − 20,000=950,000美元
  • 提供商的特许权使用费(12%)=114,000美元

税收(对于运营商): 20% × GGR=20万美元(不影响版税,即税前基数)

提供商A插槽单元的总数:
  • GGR = $1 000 000
  • −奖金(cap)=3万美元
  • − Contribution = $20 000
  • −提供商的特许权使用费=114,000美元
  • −游戏税=20万美元
  • → NGR水平余额=636,000美元(总付款/营销/平台之前)
💡 如果模型是25%的NGR-rev-share基数(GGR −奖金−贡献−游戏税),提供商将获得:
NGR基数=100万 − 30,000 − 20,000 − 200,000=75万美元 → 25%=187,500美元(运营商明显更昂贵)。

8)报告,对账和"三T规则"

精度-Ttiming-Traysabelity。

游戏级别报告:针对每个游戏/池-手动,付款,GGR,奖金(如果适用cap),贡献力,地理/管辖权,货币。

与提供商/汇总商签约:每月对账,FX课程,截止日期,错误信用证/分数。

审计和访问权:提供商通常要求报告"只阅读";语句-提供者逻辑的外部审核权限。

货币/外汇:记录汇率来源和转换时间(EOM,加权平均值)。

负数月:插槽组合可能处于红色(高方差)。练习-在插槽上不进行非负责任carryover,在爱情赌场/扑克上进行carryover(合同讨论)。


9)频繁的争议点以及如何解开它们

1.什么是cap的"奖金"?Frispins,现金返还,保险-明确列出。

2.税基:税前税或税后税?比税前更好。

3.头奖:收费前/收费后-固定。

4.Frod/charjback:谁承担风险?通常是操作员;允许通过信用票据对基数进行调整。

5.独家/早期发行:通常交换为临时升幅百分比或MG;说明KPI和营销。

6.RTP/波动:RTP的变化不一致-引起争议;保持糖果和"更改日志"的旋转。


10)分配如何取决于管辖权

GGR税市场(英国/欧盟/美国各州):提供商比GGR基数更有利可图;操作员是NGR模型。

支付昂贵的市场(LatAm/一些 EU):目标是假的NGR调整(基数中支付的假百分比)。

有严格奖金限制的市场:低于实际卑诗省→ GGR基地"伤害"较小。

纵向模式可改善Approval Rate/PSP佣金-有空间通过NGR/保证金增长来提高提供商的百分比。


11)签约前CFO/BD的支票清单

  • 基数定义:GGR或NGR?哪些调整?奖金帽?Contribution?Pre-tax?
  • 瀑布中的扣除顺序和单页公式。
  • Tiers/MG:边界、复古版、独家条款、SLA版本。
  • Carryover和负月规则。
  • 报告和截止日期:游戏级别格式,FX课程,截止日期,审计/信用证资格。
  • 大奖:本地/网络,谁持有基金,谁支付网络票价。
  • 司法管辖区:允许的地方,税收/增值税,RNG/工作室认证。
  • 合规性:RG/AML,奖金透明度,PF工件(如果在营销中声明)。
  • Frod: 取消政策/chargeback, device/payment binding,签名交换。

12)快速杠杆提升无冲突利润率

1.将一些目录转移到滴答作响的网格-随着营业额的增加,%本身将下降。

2.同意在特许权使用费基数(游戏2-5% GGR)和被排除的机械师名单中获得奖金。

3.澄清高赌博税市场税前公式。

4.优化聚合尾巴:TOP组合的直接集成,枢纽-"长尾巴"。

5.头奖:透明的贡献和reset/cap不要"吃掉"NGR。

6.地理混合:在"昂贵"的辖区中推广具有最佳现实生活/分钟工作的游戏。

7.报告和Alerta:通过提供商对GGR/min进行在线监控,以快速禁用"缺点"活动。


运营商和提供商之间的利润分配是一组合同公式和队列,而不是一个神奇的百分比。在实践中,运营商获胜,他们是:
  • 硬固定基础和瀑布(减去和时间),平衡GGR和NGR模型的管辖权和支付成本,管理Teirs/MG/独家作为投资组合,透明地进行报告和对账,最大限度地减少争议,并使用头奖,内容和地理混合来实现可持续利润。

这种方法将与提供商的关系从"按百分比讨价还价"转变为共同的NGR和LTV优化,双方的收入更多,而且可预测性更高。

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