提供商的演变:从Microgaming到Pragmatic Play
简介: 谁在做游戏-管理市场
iGaming市场一直围绕着一个内容提供商展开:一个发明力学的人,写数学,渲染效果,连接RGS并将游戏交付给数百个运营商的店面。25多年来,我们经历了四波浪潮:开拓者(下载客户和第一进步者),HTML5黄金时代(生产加速和多语言),机械师和IP时代(Megaways,Hold&Win,电影/电视节目品牌),联合收割机(现场赌场,演出游戏,赌场+体育,通过聚合器快速分发)。下面是一张主要参与者和想法的地图,让我们成为Pragmatic Play的"速度内容"旗舰之一。
1)第1波-零开拓者
Microgaming.最早的全值堆栈之一是:插槽/挂板,RGS删除,网络渐进式头奖,可下载的客户。早期的"稳定目录"基准和分布式头奖作为"磁铁"流量。
Playtech.广泛的投资组合+平台,后来是扑克/投注和直播桌:一体化生态系统的赌注。
NetEnt.欧洲视觉/音频质量和可识别的UX标准:"命中库"作为增长杠杆。
RTG,CryptoLogic/WagerLogic,Boss Media等是Flash时代/胖客户的基础砖。
波浪理念:证明在线内容可以通过集成网络和共享头奖池进行扩展。
2)第二波-HTML5和"内容精品店"
Quickspin,Thunderkick,Red Tiger,Elk,Habanero,iSoftBet,Playson,Booongo等人带来了"精品方法":强大的艺术指导,短发行周期,灵活的数学。
Yggdrasil,Relax,Push Gaming加强了RGS(活动,锦标赛,奖品吊舱)工具包以及第三方内容的聚合。
Play 'n GO不断发布"有节奏"的版本,优化移动TTI和本地化广度。
波浪的想法:从插件到纯粹的网络(HTML5),降低生产成本,加快时间到店面,在游戏周围抽取"操作员工具"。
3)第3波-机械师作为许可的"发动机"
Megaways的Big Time Gaming(BTG)表明,力学可以成为一个单独的IP:提供商许可"引擎",并在上面缝制主题和数学。
传播的家庭:- Megaways(动态鼓/路径);
- Cluster Pays(聚类而不是线条);
- Hold&Win(旋转和字符固定);
- "书籍"系列,乘数,"超级旋转",Bonus Buy等。
- Red Tiger按计时器加速了"网络垃圾箱"和迷你头奖。
- 哈克索(Hacksaw)的诺里米特市(Nolimit City)提出了波动性和内容性质的标准(尖锐的主题,非标准的获胜戏剧)。
- 波浪的思想:内容是力学设计,而不仅仅是艺术;力学成为可扩展的资产。
4)第4波-收割机和现场革命
Evolution将现场赌场变成了"电视"产品:工作室,多摄像头,演出格式,"物理+数字乘数"混合体。
大型团体收集机械师和工作室的投资组合,加强锦标赛平台,跌落系统,头奖,促销工具,并整合体育/宾果游戏/碰撞游戏。
波浪的想法:一个后台和一个展示会滚动数百个版本/年,并连接RNG插槽,现场表演,碰撞游戏和促销基础设施。
5)Pragmatic Play-"发行节奏"和阵容的广度
为什么这个品牌是当前时代的象征之一:- 发行速度和可预测性。每周新产品,"季节性"系列,快速的接口/主题本地化。
- 垂直宽度。RNG插槽,现场赌场(包括表演格式),崩溃/实例游戏,宾果游戏;统一的UX和促销工具方法。
- 操作员工具。锦标赛/领导板,网络Prize Drops,灵活的运动而无需技术。
- 移动焦点。小刺客,快速TTI,方便的CTA和"肖像"作为默认。
- 地质规模。与聚合器/运算符集成的广泛网格,强调本地语言和流行的市场机制。
6)提供商体系结构如何变化(简称)
1.RGS内核:RNG,数学,fichi(头奖/乘数),事件日志。
2.客户端(HTML5/WebGL): mobile的性能和UX模式。
3.促销基础设施:锦标赛,drops,运动,任务。
4.聚合:向数百个工作室提供一个API;市场/专题/力学过滤器。
5.可观察性和合规性:回合记录,认证,RG工具(限制/现实支票),加密,错误赏金。
6.实时层(用于收割机):工作室,相机,LL流媒体,传感器,OCR。
7)机械师和"meta"市场经济学
RTP(理论回报)和波动性是保持vs"哇效应"的辩证法;"meta"周期性地以高强度离开,然后进入事件的平均频率。
系列(插槽专营权)降低了CAC的发布:可识别性+可预测性。
机械许可证(Megaways和类似物)是通往"可识别"UX的快速途径。
Bonus Buy/Feature Buy加快了对"情感核心"的访问,但需要负责任的设计(限制,明显的风险)。
网络吊床/头奖增加了店面的"事件性",而没有脆弱的本地池。
8)世代相传的调色板(微笑和实质上)
先驱:"水果","经典",进步,"书籍"。
精品店:艺术崇拜,非标准网格/符号,轻度波动。
Mechanics-IP:Megaways/Cluster/Hold&Win,具有通用"DNA"的"系列"。
收割机:RNG+现场表演+碰撞游戏,跨促销和统一活动。
9)监管和责任-提供商如何成长
RNG/RTP认证和市场券。不同的限制,禁令,奖金/自动后卫条款。
UI透明度:规则,主要事件概率,回合历史。
RG工具:投注/时间限制,"现实支票",简化的"超时"。
市场营销伦理:正确的创意,年龄/地理过滤器,公平的促销条件。
10)影响"meta"的案例"
BTG/Megaways是一个力学品牌:"从滚动中学习"。
Red Tiger是"时间大奖"→没有复杂数学的活动激增。
Nolimit/Hacksaw是一个大胆的声音和高度波动→新的观众群"惊险"。
Pragmatic Play是发行节奏+锦标赛基础设施→操作员的"永远绿色"展示柜。
11)今天的领导人有什么区别
短的TTI和轻松的客户。
系列专营权(玩家记忆)。
灵活的数学(片段下的波动性家族)。
操作员的工具(比赛,任务,投篮,头奖网络)。
现场层和表演游戏(这是策略的一部分)。
市场覆盖(本地化,认证,支付方法)。
RG文化和安全性(可见的限制,诚实的UI,审计)。
12)展望未来
"实时"插槽:同步插槽和动态乘数"顶部"目录。
合作社和社会性:共同赌注,私人房间,"朋友模式"。
AI生产:assets/动画和原型制作,但严格控制质量和主题。
XR/mini-apps:瘦客户端,快速脚本,AR覆盖现场。
统一的RNG+Live+Crush活动:具有诚实经济和RG限制的"季节"和"战斗通行证"。
13)实用支票单
对于编辑/分析师:1.捕获发布机制-内核(ways/cluster/hold&win/classic)。
2.检查波动性家族和标题的对象。
3.查看支持哪些促销工具(锦标赛,drops,头奖)。
4.注意本地化/认证和市场限制。
5.比较TTI/客户重量-这会影响移动的保留。
对于产品/运营商:1.构建组合:热门系列+实验力学+直播/崩溃。
2.使用赛季运动和"智能"锦标赛代替硬奖金。
3.将RG工具保持在一个小吃的距离内,然后将其装入促销副本中。
4.优化第一次旋转的时间和输出速度:信任从分钟开始,而不是发行说明。
5.将主题和付款本地化到市场:这比另一个"通用"插槽更多。
结论: 从单一工作室到内容生态系统
"从Microgaming到Pragmatic Play"的路径是整个行业的成长:从拥有几十个游戏的单个工作室到机械师获得许可的生态系统,发行每周一次,现场工作室将办公桌变成节目,促销和责任工具嵌入游戏本身。那些结合发布速度,清晰的数学,诚实的UI,移动轻松和成熟发行的人获胜。这就是iGaming成年场景的样子--明天的热门歌曲就是在这个舞台上形成的。
