20世纪电影业的阿扎特
Azart是上个世纪最"电影"的主题之一。它在代码(地图,筹码,轮盘赌中)很简单,在意义上是无限的:运气与计算,系统与个性,诱惑与道德。20世纪为电影院带来了新的城市节奏,霓虹灯和金钱音乐-以及整个玩家英雄,舒勒斯,博彩公司和赌场所有者的画廊。本文介绍了银幕刺痛的演变:美学、关键电影、紧张的技巧以及业界如何通过投注语言谈论自由和成瘾。
1)起源: 无声电影,表现主义和游戏的预感(1900年代至1920年代)
早期的电影甚至在编纂流派之前就研究了诱惑和场合的心理学。无声屏幕吸引了手,面孔和手势的特写镜头-因此虚张声势的视觉语法诞生了。德国表现主义增加了阴影,对角线,令人不安的音乐和操纵者的形象:游戏已成为对命运权力的隐喻。这里的Azart不仅仅是地图;这是一种诱惑和控制的结构,预示着未来的批次。
该时期的关键要素:- 光与阴影的对比作为道德评论;
- 肥大的风景作为"系统压力";
- 游戏是显示身份损失的一种方式。
2)海斯法典,黑色和怀疑美学(1930年代至1950年代)
在好莱坞,黑色因雨水、盲目的大灯、幕后声音和致命的错误而根深蒂固。赌场和地下游戏经常成为情节的节点:金钱,犯罪和激情汇聚在这里。随着《海斯法典》的引入,道德交汇变得更加紧张:这部电影可能会引起诱惑,但该系统"需要清算。这就是佳能的起源:玩家赢得舞台但失去命运。
想法和技术:- 虚张声势作为戏剧结构(英雄隐藏真相并抽出时间);
- 绿色布料上方的"顶部"光-视觉应力计;
- 女性角色作为风险和自由的代理人,破坏现状。
- Jean-Pierre Melville创作的"Bob le flambeur"(1956年)是通往欧洲合唱团和未来霓虹灯的桥梁;
- "辛辛那提小子"(The Cincinnati Kid)(1965)是心理扑克教科书,其中眼睛的特写镜头比地图本身更重要。
3)大骗局和新纪律浪潮(1960年代至1970年代)
六七十年代将骗局作为风险编排带到屏幕上。后古典的好莱坞体系使英雄更加模棱两可,而结局则不那么道德化。蒙太奇变得更加紧张,声音变得更加纪录片,游戏成为社会策略的领域。
关键标题和教训:- "海洋十一"(Ocean's Eleven)(1960年,原作)是赌场作为时尚,"爵士"抢劫案的场景。
- 《骗子》(The Hustler)(1961)和《金钱的色彩》(The Color of Money)(1986)是扑克的姐姐:银行学科,性格,自尊的代价。
- "The Sting"(1973年)是芭蕾舞的骗局:编辑,音乐,信任和背叛仪式。
- "California Split"(1974年)是球员的工作日:成瘾不是在决赛中,而是在日常生活中。
- 《赌徒》(The Gambler)(1974)是抢购生活边缘的一种方式。
- 长计划和"隐藏"安装增强了存在;
- 声音的真实感(点击筹码,干燥的大厅咳嗽)作为新的真实性。
4)霓虹灯,黑手党和经济诱惑(1980年代至1990年代)
20世纪后期,拉斯维加斯电影院成为神话-不仅仅是一座城市,而且是一台回收欲望的机器。Azart基础设施脱颖而出:管理,安全,"房屋规则",资金来源。相机不仅检查桌子,还检查书房:谁认为谁在偷看,谁在擦拭脚印。Azart不再是偶尔的激情,而是通过规则转变为行业。
关键电影及其重点:- "大西洋城"(Atlantic City)(1980)是成熟的赌场城市。
- 《金钱的色彩》(The Color of Money)(1986年)-导师/学徒:风险技术的转移。
- "雨人"(Rain Man)(1988)是穿越拉斯维加斯的道路,是游戏概率和仪式的人事实验室。
- "赌场"(Casino)(1995年)是赌场的解剖结构:从植物区系到报告;霓虹灯、减速和幕后声音的风格。
- "Rounders"(1998年)是后苏联和后互联网扑克时代的诞生:里德,资金管理,纪律。
- 霓虹灯和玻璃作为透明度/幻觉的象征;
- 通过大厅的steadicam通道-连续投注效果;
- 配乐为"光标"电压(节拍,脉动,tikanye)。
5)全球轨迹: 不只是好莱坞
20世纪是幕后全球化的时代。
法国:梅尔维尔(Melville)及其后-扑克/希斯特(Poker/Heist)作为一所克制和荣誉学校。
意大利和西班牙:azart刻有情节剧和政治背景;赌注是命运的一种形式,而不仅仅是娱乐。
香港和日本:澳门电影,yakuza戏剧-荣誉,职责和餐桌仪式的混合体。
东欧:在系统的严格规则下,刺痛是赤字和"生命虚张声势"的隐喻。
6)电影如何构建"游戏"场景的张力
在视觉上:- 手的特写镜头,然后是眼睛-顺序很重要:观众阅读触觉,然后阅读心理学;
- 从上方点亮光-隔离桌子,创造"操作真相";
- 圆圈的组成-摄像机绕过桌子,我们在仪式中"闭合"。
- 混合"安静的大厅"和重音按下筹码-风险节拍器;
- 假刮板(显示反应,隐藏地图)-蒙太奇虚张声势;
- 尸检前的暂停-控制观众的呼吸。
- 作为道德选择而不是算术的赌注;
- "职责/犯罪/爱情"-伸展英雄的三重力量;
- 赢得的代价总是高于金钱:尊重,自由,名字。
7)重演经济学: 从浪漫到规则
随着行业的发展,电影从浪漫化运气转向规则话语:合规性,观察,桌子上的"上帝的眼睛"。20世纪屏幕上的赌场已经是一家公司,在内部内置了赔率算法。英雄可以赢得一次胜利,但预期的价值仍然留在家里--电影院诚实地通过在决赛中改变平衡来突出这一点。
8)性别,阶级,移民
20世纪的赌博主题揭示了社会阶层:- 极限伪装-状态和风险检查;
- 女性角色从"致命"陈词滥调到代理商(导师,游戏合作伙伴,骗局组织者);
- 移民光学-拉斯维加斯和大西洋城同时作为社交机会和陷阱的电梯。
9)道德路线: 反成瘾责任
20世纪的电影院反复显示成瘾的跳板:当赌注不是选择工具而是逃脱仪式时。即使在最时尚的骗局中,最后的和弦也是警告:关系死亡,面部损失,胜利的空虚。屏幕Azart教导将游戏区分为纪律手法,将游戏区分为自我毁灭的螺旋。
10)21世纪的遗产
20世纪大结局("Casino","Rounders")总结说:azart不仅仅是一个案例,而且是一个具有规则,观察和数学的生态系统。在21世纪,在线接口和新市场将被添加到该生态系统中,但是紧张的语言-特写镜头,打开前的沉默,点击芯片-将保持不变。正是20世纪设定了佳能,所有现代"游戏"电影都以某种方式回归。
为策展人、编辑和制片人
精选: "霓虹灯和黑色:从梅尔维尔到斯科塞斯的15部赌博电影。"
教育模块:"概率和蒙太奇:为什么虚张声势在屏幕上起作用"迷你讲座。
场景工作室:在1960年代至1990年代的参考文献中分析"特写镜头-暂停-尸检"。
20世纪使阿扎尔语成为一种通用的电影语言:它通过地图和轮盘赌来讲述阶级,身份,贪婪,希望和纪律。屏幕告诉我们,游戏不仅是桌子上的赌注,而且是对自己的赌注:你是谁,当桉件发生时你会反对你,你准备冒险为名字,爱情或自由。
