主题插槽出现的历史
1)主题之前: 力学,水果和"BAR"
机械时代。第一个带有鼓的自动机是关于数学和随机性而不是叙事。这些符号具有功能性:钟声,马蹄铁,纸牌-它们易于阅读,易于打印,并且感知稳定。
水果符号。后来,樱桃,柠檬,李子,西瓜在鼓上站稳了脚跟:一个简单,明亮的套装,具有即时可识别性,即使在弱光下也可以很好地区分。
BAR.矩形"BAR"是早期咀嚼产品品牌的遗产:简洁的徽标成为获胜的独立象征。
结论:此阶段的"主题"是游戏本身-杠杆仪式,硬币铃声和灯光信号。
2)机电→视觉表现力
向机电和早期电子学的过渡增加了背光,声音信号,更复杂的支付表和头奖。出现了关于主题的第一个"提示":牛仔字体,"女孩评论",冒险的线索。但是真正的主题后来被揭露了-当图像不再是"鼓上的贴纸"时。
3)视频插槽: 情节和奖金的诞生
随着视频巴拉班和显示器的出现,插槽不再仅是机械设备。现在可以显示动画,改变背景,在单独的屏幕上运行奖励游戏,构建一个渐进的"揭示"世界(自由旋转的乘数,字符集和迷你任务)。
关键转变:"主题→力学→情感"而不是"力学→付款"。音乐,声音效果,播音员的短语强调游戏的身份。
4)"大主题"时代: 神话,文明,冒险
业界很快发现,文化原型作为参与的"框架"表现出色:- 古埃及。法老,金字塔,圣甲虫,胸部是宝藏和神秘的代码。
- 古代和斯堪的纳维亚神话。众神,闪电,符文是强大的视觉口音,是"野蛮"符号和闪电奖励的沃土。
- 亚洲和运气。龙,方孔硬币,好运象形文字是关于幸福与和谐的主题。
- 西方/冒险。宝藏卡,左轮手枪,火车-完美的"从胸部选择"和风险游戏。
- 季节和假期。圣诞节、万圣节、新年、节日周都是一种快速的情感触发因素。
为什么有效:原型提供即时识别和故事中的"登录阈值",而无需长的tutorial。
5)许可证和品牌: 从电视节目到电影专营权
下一个跳跃是许可的插槽。官方IP提供了现成的粉丝群,音乐和可识别的角色。但价格是权利、协议和严格的品牌边线。
设计中的变化是:- Storitelling与IP同步。奖励阶段重复了标志性的场景(例如,种族,战斗,测验)。
- 音频不是背景,而是"内存锚"。系列/电影的字幕成为声音徽标。
- UI/UX服从佳能。颜色,字体,图标经过匹配以保持世界的"规范性"。
6)主题下的数学: 叙事如何影响游戏
主题不仅仅是皮肤。在其下调整获胜分布和变异性:- 冒险/追求。中等/高分散,罕见的"爆炸性"奖金,收藏品,进步酒吧。
- "轻松假期"。低/中方差,频繁的小收益,正反馈回路。
- 神话和"力量"。高方差,扩大"野生",乘数,宽松的自由背。
- 亚洲/运气。通常-平均方差,许多迷你活动和"颤抖"的微视图。
声音设计和光线(在地面上)增强了数学:事件越少,其声音和视觉痕迹就越对比。
7)2000-2010年代技术: HTML5,动画,内容编排
从Flash到HTML5。跨平台性,快速渲染,适应垂直屏幕。
动画和物理学。粒子,视差,"活"自旋,反应级联(avalanche/cluster)。
主题批处理。单个IP插槽系列:基本游戏+续集+具有不同机制的"megaversia"。
本地化。翻译,文化符号,音乐重制;该地区节日的季节性"皮肤"。
8)互动奖金和"迷你游戏"
奖金级别已发展成为微观领域:物体的选择,短跑者,符号上的"射击",多层运气轮。剧情向前移动,玩家获得状态变化(关卡,乘数,"累积"的幻影)。这是微型的"游戏电影院"。
9)新混合动力车: 力学作为主题
现代浪潮是机械师,它们本身已成为主题:- Megaways/Cluster/Link&Hold.获胜的结构本身就是"英雄"。动画和声音强调分解和链条。
- 字符集合和"merj"。玩家收集世界的元素(基本,晶体,工件),组合并"泵送"奖金。
- 比赛和任务。内核顶部的上层建筑:对共享传说中的自旋/乘数进行任务。
10)现场演播室和表演时段
Live Casino添加了主持人,风景和电视节目:轮子,巨大的乘数,突然的"表演回合",与聊天互动。这里的主题是电视格式:从测验到季节性布景的游戏节目。
11)区域代码和季节
欧洲:神话,中世纪,幻想,圣诞节"皮肤"。
北美:西方,淘金热,流行文化,体育。
亚洲:运气,黄道十二宫,龙,花朵和硬币;特别注意书法和红色调色板。
LatAm和Karibas:热带,节日,节奏,街头乐趣。
主题的季节性修订(假期,当地节日)增加了新颖性的感觉,而没有完全改变数学。
12)音频作为主题的DNA
短音符是记忆中最可靠的锚。
菜单/lowding:介绍主题。
轻松的胜利:柔软的"jin",快速的琶音。
罕见的事件:蛙泳/鼓,长时间的下降,滑翔。
头奖:世界标志性的"国歌"。
在喜欢中,声音与主持人的讲话和光线同步-这是一部戏剧。
13)主题的责任方
该主题增加了参与度,并伴随着情感重新评估的风险。良好的设计:- 保持诚实的赔率和透明的付款表;
- 不要用过多的"节日"动画掩盖事件的罕见性;
- 提供暂停和"平静游戏"模式;
- 避免激进地与敏感的文化符号联系在一起。
14)时间线(有条件,按时代)
力学和水果:功能符号,没有情节。
机电:光/声音,第一次造型。
视频插槽:第二个屏幕上的奖金,音乐作为身份的一部分。
原型时代:埃及,神话,西方,亚洲是"大"主题。
许可证:具有规范图形和音频的电影/电视/节目。
HTML5和移动世界:流畅的动画,垂直版本,IP序列。
混合力学:Megaways/Cluster/Link和Hold/Merj进展。
Live Show:电视+插槽,季节性风景和互动。
15)工作室讲习班: 如何"缝合"主题和数学
1.确定原型。冒险,假日,力量/神话,调查,表演-从他那里散布着一种差异。
2.收集调色板。颜色,字体,图标;检查深色/光和垂直的可读性。
3.设计音频主题。3到5秒,容易嗡嗡作响,以低音量区分。
4.同步事件。小收益-短声音/微动画;罕见的-"场景"。
5.想出一个额外的微游戏。她必须表达主题(寻找文物,旋转运气轮,选择寺庙的门)。
6.进行本地化。文字,符号,文化参考-没有刻板印象。
7.做季节性的"skin"。假期/区域以延长IP寿命。
8.RG支票。透明的赔率,"现实支票",暂停,缺乏操纵界面。
16)为什么主题保持不变
该主题将抽象概率转化为人类情节。玩家了解他为之欢呼:不仅是为了符号匹配,还是"人工制品","战斗","庆祝"或"表演场景"。当历史,声音和数学以相同的节奏演奏时,就会出现"流动"-多年来,主题插槽一直是该行业的主要语言。
主题插槽起源于简单的符号,并成长为独立的世界。他们的演变是关于技术(视频,HTML5,喜欢,新力学)如何使设计师有机会在概率之上讲故事的故事。一旦行业学会了"适应"数学作为叙述,插槽就不再是一组鼓-并成为媒体。
