提供商如何集成Telegram和迷你游戏
介绍: 为什么Telegram通常"工作"
对于提供商来说,Telegram不仅仅是替代源通信。它是一个即时登陆平台(单击),嵌入式社交图形(聊天,频道),强大的分发工具(deeplink,inline模式,"共享"按钮)以及带有几乎本机UX的迷你应用程序信使。结果:低于CAC,到第一轮的路径短,由于转介和社区活动,高于有机物。
1)在iGaming中使用Telegram的模式
1.在Bot API之上的迷你应用程序(Web App/Mini App)
在Telegram Web View中启动游戏:单一窗口、访问会话数据(init data)、付款/订阅(在允许的情况下)、轻松返回聊天。
2.任务和元海姆的"轻型"机器人
博特负责执行任务,颁发奖项,领导转诊经济,并引发比赛浪潮。游戏本身可以生活在RGS/网络战线上。
3.在线模式/深层共享预览
玩家直接从任何聊天中调用机器人,并共享结果/邀请。它是免费的"社会表演"。
4.服务环路
关于锦标赛,Skins drops,VIP活动的Notization;tickets to sapport (handover to live operator/CRM)。
2)集成体系结构: "堆栈"由什么构成"
组件:- Bot API是命令接收,授权,带有"start"/"startapp"参数,inline模式的deeplink分配。
- Web App/Mini App-Web View游戏的前端;阅读"initData",UI改编,付款屏幕(如果允许)。
- Game Backend/RGS-数学,RNG,经济计算,锦标赛,忠诚度;在客户端之外存储进度。
- Payments/Wallet是Telegram之外需要法定现金的stable提供商/聚合器;对于游戏中的操作-允许的提供商和虚拟货币(如果适用并且符合场地规则和辖区法律)。
- Data/BI是来自Web Hook/服务器日志的 ETL,活动以及通过Telegram频道进行的协和分析。
- 反欺诈是可疑活动的计数,行为分析,设备信号(在隐私范围内),限额。
- 后端"initData"签名验证(基于机器人令牌的HMAC)。
- 活动服务器授权(仅在正面没有"业务逻辑")。
- 角色扮演钥匙/秘密来自客户;所有奖励/付款均由服务器启动。
3)微型应用的UX/游戏设计
原则:- Time-to-fun <5 sex.最小序言:第一次旋转/脱落-一次。
- 肖像和"单手"。大的tach区域,简洁的HUD,没有效果过载。
- 垂直预览。频道/聊天室中的短"预告片"→即时启动。
- 30-90秒的微型会议。更多迷你活动,累积奖励,"快速尝试"模式。
- 社交放大镜。邀请朋友→共同目标;聊天/频道的"团队进步";结果卡的共享。
- 无文本学习。回合制线索在元素之上,振动/哈普特信号。
- "今日"任务,收藏品收集,进度条。
- 季节-传球/进站(主游戏的认证数学没有变化)。
- 带有计时器的排行榜;聊天室/频道之间的"soft-PVP"。
4)分销和增长
Deeplink选项('/start?ref=……'):跟踪转介,延迟奖励,A/B活动。
在线模式:结果卡/在聊天中直接调用迷你游戏-病毒循环。
频道/机器人目录:交互式帖子,锚定,促销代码;deeplink中的UTM标签。
双性恋内容日历:"季节",剥皮者,主题之旅(体育/假期)。
跨渠道桥梁:电报任务→主要产品(插槽/直播)和背面:总体进展/奖项。
5)付款和货币化(在规则范围内)
微型购买/捐赠仅通过允许的提供商和合法司法管辖区进行。禁止的地方-游戏仍然是"社交",没有奖励价值。
虚拟货币和准点-除非市场允许赌博功能,否则没有现金。
在Telegram之外:法定存款/结论和KYC-在操作员的主要网络捆绑中,带有安全的绑定令牌和用户同意。
咆哮球/附属关系-归因于转介-deeplink;为合作伙伴提供透明的行车记录板。
6)合规和响应游戏
Geo-fensing:在全国范围内启用/禁用功能,在活动时间表中设置时区。
RG工具:时间/活动限制,可理解概率,长会话警告。
条件透明度:明确的比赛/抽签规则,可见的计时器和赔率。
隐私:未经同意的聊天没有PII;进度和帐户-在服务器上,机器人仅显示有效的聚合。
7)性能和质量
主下载重量≤ 3-5 MB。异步推送引信。
在稳定的网络中,First Paint <1.5-2秒;graceful-degradation在弱设备上。
旗舰上的60 FPS,质量上的30 FPS ≥;CPU/GPU节省(最低阴影/着色器)。
网络持久性:请求重播、UI离线缓存、整洁超时处理。
8)Antifrod和安全
检查"initData"签名及其寿命;不匹配→硬拒绝。
服务器侧进度计数/荣誉;客户端-仅显示。
Rate-limits/kapchi在"热门"动作上;汽车人的启发式。
行为签名:异常路线,超完美点击精度,非标准时间。
监视克隆/网络钓鱼机器人通道;官方名称/徽章验证。
9)电报频道的KPI
获取:CTR 帖子/storise,deeplink转换→首次启动,有机分量/转介。
活动:第一轮之前的时间,tutorial完成,任务参与者的比例。
参与:会议/日的频率,median会议长度,参与领导板。
货币化:ARPU/ARPPU通过Telegram队列(如果允许货币化),更新季节-传球。
病毒:K因子系数,入射率,内衬效率。
Ops: crash rate webview, latency to backend, MTTR事件。
10)分阶段启动计划(8-10周)
第一至第二周-准备工作
设计:机器人角色,迷你应用程序,任务经济学,RG/地理矩阵。
Techbaz:Bot API,Web App框架,"initData"验证,deeplink跟踪。
3-4周-MVP
轻型迷你游戏/元海姆+任务"邀请朋友",领导板,第一个活动。
"黄金"设备上的QA,负载测试。
5-6周-整合
与RGS/操作员帐户的捆绑,推荐归因,CRM脚本。
Alerta/dashbords,antifrod,RG屏幕。
7-8周-Go-Live
一个地区/运河的飞行员;每周活动季节,A/B横幅和直线卡。
事后面具,UI/速度磨削。
第9-10周-缩放
Geo-rollout,新的迷你活动/外观,与主要产品的交叉任务。
合作伙伴频道/影响者,品牌化迷你活动。
11)发射支票清单
- "initData"签名在服务器上验证;前面没有商业逻辑。
- Deeplink-UTM已配置;推荐奖由服务器颁发。
- 应用RG/地理矩阵;有争议的菲奇被各国拒之门外。
- First Paint <2秒;主下载≤ 5 MB。
- Antifrod:rate-limits,启发式方法,可疑事件日志。
- KPI和Alerta SLA的Dashbords;DR/事件计划。
- 平台政策和地方法律经过法律审查。
- Sapport受过以下方面的培训:常见问题,升级情景,机器人帐户验证。
12)类型错误
克隆"浏览器"游戏1:1。信使需要微会议和社交放大镜。
前端的逻辑。任何奖励/帐户仅为服务器。
缺乏RG/地理控制。平台和监管机构的快速禁令/限制。
重型刺客。启动时间长→激活率下降。
没有系统营销。如果没有日历和inline-viralock,频道将"不去"。
Telegram和mini-games集成是一个现成的快速登陆和廉价保留渠道。那些不仅构建"机器人",而且构建捆绑的人获胜:即时启动迷你应用程序,任务服务器经济学,社交放大镜(inline/转介),RG/地理控制和可观察度量。制作轻型UX,将季节和交叉任务与核心产品连接起来-Telegram将不是一次性活动,而是可持续的CR,收缩和有机产品组合驱动程序。