如何在iGaming行业进行QA测试
简介: 为什么iGaming是特殊的QA
游戏提供商生活在金融交易,监管和娱乐的交汇处。数学或支付中的错误是金钱;直播失败-声誉;不符合-市场禁令。因此,质量过程结合了产品,技术,法律和运营轮廓。
1)团队和角色
QA Lead / Test Manager.流程、策略、风险、发布门、报告。
SDET / Automation QA.自动测试框架:API/UI/移动,展位稳定。
Game QA.游戏玩法,支付表,奖金阶段,波动,UX。
Math/RNG QA.验证公式,模拟,seed/commit-reveal/VRF检查(如果有)。
Payments/FinOps QA.PSP/Acquirer,货币,限额,charjbacks,现金流。
Live QA.视频流,延迟,UI经销商和客户端HUD同步。
Localization/Accessibility QA.语言,字体,RTL,对比度,屏幕阅读器。
Certification/Compliance QA.用于实验室,司法管辖区,RG屏幕的文物。
2)测试金字塔(从底部到顶部)
1.单位:付款/机械师的逻辑,计算实用程序,RTP/投注验证。
2.API/合同:RGS,钱包,锦标赛,头奖,负责任游戏的限制。
3.整合:游戏↔ RGS ↔ 钱包/PSP ↔ CRM/antifrod ↔ BI。
4.E2E/UI:玩家的场景(盘点→存款→游戏→现金)。
5.直播/流:工作室稳定性,潜伏性,失败性,声音/视角质量。
6.负载/表演:高峰会议,锦标赛,进步头奖。
7.安全/隐私:SAST/SCA/DAST,访问,加密,日志记录。
3)插槽和即时游戏的支票清单
数学和RNG
按地理,方差/波动,支付正确性划分的RTP配置文件。
Fich触发频率,购买功能限制,长会话行为。
Sid管理:可重复性,缺乏可预测性。
UX/UI
First Paint ≤ 3-5 c,主下载重量≤ 10-15 MB(移动),稳定60/30 FPS。
字体的可读性(拉丁文/西里尔文/JP/KR/ZH),点击区域的大小,单手模式。
规则表:完整性、本地化、正确排版。
兼容性
按地区划分的设备的"黄金园区":iOS/Android,弱字节,不同的GPU/SoC。
网络:3G/4G/Wi-Fi、质量降低和请求重复。
本地化与文化
语义检查,禁忌内容,正确的RTL,配音/音量。
4)现场游戏和节目的支票清单
线程:HLS/DASH,自适应比特率,潜伏度,下拉框架,同步HUD↔video。
工作室:光/相机/声音,视角混合,延迟切换,备用通道。
经销商UI:投注计时器,禁止的动作,线索,hotkeys。
插图:AR-overlei,"按事件"乘数,跨迷你游戏。
Failover:切换到备用流量而不损失费率;记录事件。
跨时区:地区黄金时段,语言桌。
5)付款和钱包
方法:卡/银行/本地(PIX、PayID等)、货币、佣金、限额。
KYC/AML分支,故障,取消,charjbacks,冻结和解锁。
现金:SLA,状态,重试,课程正确性。
日志和重新计算:头奖/锦标赛/特许权使用费计算的准确性。
6)合规与负责任游戏(RG)
存款/时间限制的可见性,现实支票,自我体验。
赛车/速度限制,年龄评级,广告横幅语言。
司法管辖区矩阵:允许的fici,RTP配置文件,警告文本。
7)自动化: 它真正得到回报的地方
API/RGS和钱包合同-快速反馈和发行稳定性。
关键用户流失的倒退(存款/游戏/输出)。
UI狙击测试(关键屏幕,位置,RTL)。
数据驱动数学模拟是大概率和RTP边界的运行。
产品中的监控测试(合成):检查可用性、潜伏期、第一涂料。
8)管理测试数据和展位
匿名/掩盖PDn;合成钱包/会话。
固定种子/预设可重复性。
隔离环境(dev/stage/prod)、特征页和金丝雀版本。
RTP/Fich configs version,单个地理参数注册表。
9)负载和稳定性
锦标赛高峰,头奖爆发,促销窗口。
降解测试:禁用甲骨文/PSP,潜伏期上升,CDN下降。
目标:按回合/秒,p95/99潜伏期,误差级别,自动尺度和MTTR通过。
10)安全和隐私
SAST/SCA:没有关键漏洞,SBOM ≥ 95%的依赖关系。
DAST/泡沫测试:注射,替代响应,会话捕获,CORS/CSP。
可用性:least privilege,秘密轮换,工件签名,法案不变性。
Logs:完整性,重建,仅按角色访问,支付跟踪。
11)缺陷: 分类和三合会
Blocker/Critical:金钱,RNG/数学,付款,隐私,跌落现场。
专业:fichi/UX,公差以外的行为,本地化,笔触失败。
次要:视觉,不影响规则/付款的文本。
三位一体:修复的影响×概率×成本;虚假的SLA;一个清晰的"准备发布"量表。
12) iGaming质量指标(KPI)
可靠性:aptime live ≥ 99.9%,SLA的p95潜伏期,crash rate ≤"黄金"设备的0.5%。
性能:First Paint mobile ≤ 3-5 c,Bill大小≤ 10-15 MB,稳定FPS。
数学/RNG:公差中的RTP偏差,模拟成功,缺乏可预测性。
付款:成功率,median/95 p cashout时间,手工解析的比例。
过程:倒退时间,缺陷密度,关键流量的自检涂层百分比,MTTR事件。
合规性:0个阻止性实验室评论,RG/Locals相关性。
13)认证和文物
GDD,paytable,RTP配置文件,模拟报告,RNG描述。
测试日志、跟踪、截图、设备矩阵、兼容性报告。
RG/广告策略,规则/字体本地化,可用性。
发行日志,法案签名,SBOM,SAST/DAST结果。
14)发布传送带(示例)
1.Dev-Complete → Unit/API自动测试为绿色。
2.阶段:集成了RGS/钱包,烟雾,小溪水流恢复,本地。
3.加载/混乱:锦标赛高峰,退化,流失。
4.安全/合规门:漏洞报告,实验室工件。
5.金丝雀:1-5%的流量、可观察性、回滚≤ 15分钟。
6.Go-Live:监视KPI,事后模拟,"质量日志"。
15)频繁的错误以及如何避免错误
自动测试"按图片"代替合同。保持强大的API层和数据虚拟化。
没有"黄金公园"设备。实际的设备比图形和网络的仿真器更重要。
可怜的遥测。没有指标/标志/跟踪没有快速MTTR。
地质混合。转化RTP/fici,检查迁移情况。
忽略RG/本地。文本/字体/年龄要求是相同的"质量门"。
16)快速启动: 在6-8周内实施什么
一组合同API测试(RGS/钱包/头奖)+夜间回归。
设备实验室:按关键地理位置划分的10-15个"黄金"装置。
SLO-dashbords: aptime/潜在/FP/crash/付款+alerta。
发布门:自动测试,安全扫描,门票大小,localy/RG支票。
认证工件模板:"在路上"收集而不是最后一天收集。
iGaming中的质量是一个系统,其中数学,UX,支付,实时流,安全性和调控通过共享门和遥测进行关联。获胜的团队是:
1.构建具有强API层和有意义自动化的测试金字塔;
2.持有设备的"黄金园区",并测量性能作为产品指标;
3.在冲刺过程中准备认证文物;
4.将RG/本地化视为质量的一部分,而不是"最后的屏幕"。
这样的QA可以预测发布,降低事件成本,加快市场准入,并为玩家提供稳定,诚实和可理解的体验。