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新游戏发布阶段:从测试到营销

成功发布不是一个"大日子",而是一系列准备好的步骤:从稳定的账单和诚实的经济到清晰的媒体计划和生活日历。下面-分阶段计划,包括角色、关键解决方桉和控制指标。


1)发布前: 产品就绪(T-8...T-4周)

1.1 QA和技术准备

功能和回归测试(关键错误≤ Sev-1 -0;Sev-2:≤ 3,短跑中的假人)。

跨字节/跨浏览器/平台;FPS/稳定性;冷启动和加载时间。

负载测试:峰值CCU,网络降解(3G/高 RTT),graceful-reconnect。

安全性: 客户的完整性,反tamper/anti-cheat,付款保护,拼写哈希.

1.2经济平衡与设计

RTP/奖励/进度最终化(对于插槽-RTP在"池"中的分布,对于F2P-货币平衡和进度曲线)。

入场阈值和前30分钟:tutorial,"aha-moment",主相的开放速度。

公平竞赛和RG(负责任的游戏):限制,"现实支票",没有"黑暗模式"。

1.3本地化和合规性

文本,货币,年龄评级,折扣商,当地法律要求。

认证/审计(必要时):数学/RNG、报告和日志、隐私政策。

退出:候选版本RC-1,由Known Issues关闭,准备软启动。


2)Soft-lonch: 在有限流量上检验假设(T-4...T-2)

2.1 soft-lonch目标

检查保留(D1/D3/D7)、收费漏斗(FTD/ARPDAU)、稳定性(碰撞率)、培训(tutorial、FTUE)。

揭示单位经济:pLTV vs CPI,广告网络/创意回报。

2.2地理和交通

1-3个测试区域,其接近目标/设备模型。

通过渠道分配的小型白天预算(ASA/Google/App Campaigns/Programmatic/Partners)。

2.3遥测与分析

强制性事件:安装、完成tutorial,关键变换、支付、碰撞、滞留、会话时间。

Dashbords:Retention,ARPDAU/ARPPU,CRASH/ANR,Funnel FTUE,LTV cohorts,付款方法。

2.4 A/B和快速迭代

法案的特点:进度速度,相对价格,奖励频率,复杂性。

创意和stor assets:图标,屏幕截图,视频,歌词;分裂测试。

退出:RC-2改进固定;已达到目标的KPI或有调整计划。


3)Go/No-Go和发布准备(T-2...T-1)

3.1 Go/No-Go委员会

错误状态,性能,保留,支付指标,合规性,准备性营销和札幌。

备用计划:回滚/热回滚,基础架构增长,扩展日志。

3.2商店和产品页面

元数据:本地化标题,副标题,关键字。

视觉:图标,语言截图6-8,短而长的预告片,促销横幅。

初步评论/评级:评分种子的封闭测试/beta(可用)。

3.3操作程序

事件花花公子:API中继的兴起,大规模的计时器,付款中断,提供商的下降。

职责:电话工程师,分析师,市场营销,社区/札幌。


4)发射(T-0): "X日"

4.1 24小时发行支票单

包括分析标签,碰撞记者活跃,Slack/邮件中的差异。

CDN/缓存加热,自动规则缩放设置。

Stors中的比尔获得批准,ficheflagi在启动配置中获得批准。

4.2当天的脉搏指标

安装,转换为FTUE, D0 retention(会话>1), CRASH/ANR, latency key API, sapport tickets。

市场营销:CPI/CTR/IR通过渠道,早期pLTV信号(代理指标)。

4.3通讯

社交媒体/社区公告,发布促销(没有激进的奖金),札幌脚本响应。


5)营销和分销: 360°下游

5.1表演营销

ASA/Google/App Campaigns/Meta/TikTok/Programmatic;频率帽,按归因反鞭子。

创意包:根据结果至少5-7个视频选项+静态,快速旋转。

5.2 ASO和源优化

按区域键,A/B预览,季节性截图,评论响应(SLA <24 h)。

5.3 PR和影响者

新闻鲸: 徽标,艺术,事实,制片人的报价.

彩带工具包:演示帐户/脚本,透明的合作条款。

本地媒体/利基社区:评论,访谈,播客。

5.4合作伙伴和B2B

聚合器/场地,联合锦标赛和活动,生态系统的交叉促销。

5.5 CRM和重组

Onbording系列(电子邮件/推送/信使),睡眠者的"重新激活",带有guardrails的个人offers。

活动日历:季节,挑战赛,主题促销活动没有"周转竞赛"。


6)发布后稳定(T+1…… T+4周)

6.1技术健康

目标:CRASH <0。3%, p95 latency在绿色区域,>99.9%的药房。

按优先顺序排列的热门小说;没有新装配的asset"安静"升级(在可能的情况下)。

6.2产品调整

FTUE改进,奖项/难度平衡,进展速度。

"生活质量":线索,可读性,UX设置。

6.3货币化和诚实

精细设置价格/数据包(如果适用),无压力。

对ARPDAU/LTV/Retention和投诉/评估的影响进行验证。


7) Livops: 长尾巴(T+1个月及以后)

7.1个日历

季节性主题/外观,定期活动,锦标赛网格,主题内容选择。

3-6个月的内容计划与缓冲区一起进行意想不到的信息发布。

7.2实验与分析

恒定A/B:新的fici,任务,经济参数(谨慎)。

目标:保持队列,以稳定的NPS/分数增长 ARPU。

7.3社区和萨波特

AMA/更新,回馈收集,公共漫游"接下来会发生什么"。

处理负面情景:清晰的补偿,透明的解释。


8)关键的KPI和目标

质量:Crash/ANR,FPS,latency,uptime。

Bording: Tutorial completion rate, D1/D3/D7 retention。

货币化:ARPDAU,ARPPU,转换为付款,pLTV通过渠道。

市场营销:CPI,ROAS D7/D30,有机份额,评级和评论。

Sapport:平均响应时间,CSAT/NPS,已解决的柚木比例。

RG/道德:限制参与者的比例,响应的及时性,对误导性机械师的投诉。


9)风险和缓解计划

保留缩写:改进FTUE/奖励节奏,内容内容,假日培训。

基础设施过热:自动滑行,提供商连接限制,ficheflagi。

负面评价: 快速的虚假周期,个人回应,补偿.

ROAS失败:改变创意,重新制定目标,重新分配预算,ASO冲刺。

合规/监管:审计,文本/图像编辑,包括RG机械师。


10)发布时间(参考)

T-8...T-6周:内容最终化,强化QA,本地化,stor assets v1。

T-6...T-4:Soft-lonch(geo 1-3),分析,A/B,假包。

T-3...T-2:RC-2,stor assets v2,媒体飞机最终化,PR音高。

T-2...T-1:go/No-Go,加热CDN,事件花花公子,值班。

T-0:Public-lonch,脉搏指标,发布团队的每日站立。

T+1…… T+4周:稳定,FTUE/平衡小说,第一版,ROAS/LTV报告。

T+1…… T+3个月:生活日历,季节性发布,UA缩放。


11)发行大支票清单

从技术上讲,

  • 零关键错误;crash<目标阈值
  • 警戒和监测;缩放计划
  • Logi和分析是完整的;付款保护/数据保护

内容/UX

  • 易懂的tutorial和早期的"wau"
  • 可读屏幕,适用于移动
  • 可用性设置;本地化

合规性/RG

  • 隐私政策/ToS/折扣商
  • 限额和"现实支票",诚实的股票条款
  • 年龄/区域要求

Stor和PR

  • 所有地区的图标/截图/视频
  • 喷头和影响器套件
  • 评论响应计划(SLA)

市场营销/CRM

  • 创意包和媒体计划
  • Onbording系列,细分,重新激活
  • A/B计划和guardrails(NPS/RG/投诉)

业务活动

  • 事件和呼叫的花花公子
  • 回滚/热虚假计划
  • 发布后的报告和复古

发行版是具有许多依赖项的托管操作。如果:

1.产品稳定易懂,2.经济是诚实和可预测的,3.从第一天,第4天开始包括分析和livops。营销是一系列的测试而不是"凌空抽射"领先于地球5。RG和合规性内置在设计中。

遵循这条路线,您可以降低风险,加快目标KPI的实现,并为游戏的长期寿命奠定基础。

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