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为什么提供商发布联合项目

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介绍: 合作作为增长引擎

iGaming市场变得如此具有竞争力,以至于对市场的单个"打击"让位于同步工作。提供商之间的合作项目(共同制作)是结合优势的一种方式:有些带来了可识别的机制,另一些带来了分销和认证,还有一些带来了视觉风格和品牌许可。结果,玩家在一个产品中获得"明星阵容",而企业则获得更可预测的经济,并迅速进入新地区。


为何提供合作开发: 关键逻辑

1)加快上市速度(时间到市场)

现成的基础设施:使用别人RGS平台、RNG认证和广告牌管道可以节省数月的时间。

并行开发:一个合作伙伴负责数学和游戏设计,另一个合作伙伴关闭艺术/动画,第三个合作伙伴负责集成和QA。

访问已经批准的框架:重新使用经过多个监管机构审核的引擎大大缩短了认证时间。

2)分销扩展

聚合器网络和独家产品:合作伙伴有不同的运营商,市场和聚合器池-总的覆盖范围更大。

本地化和管辖权:欧盟有一家提供商,LatAM或亚洲另一家提供商;联合发布立即关闭多个市场。

跨促销活动:两个(或更多)CRM生态系统,用于通讯,锦标赛,任务和战斗活动。

3)降低风险和CAPEX

预算分离:开发,营销,IP许可证,UA活动-一切共享。

投资组合效应:提供商分担机械师"不射击"的风险,并通过多渠道货币化来弥补。

4)访问合作伙伴的独特资产

专有力学:类似巨型,集群,保持和赢变体,混合头奖。

已获得许可的IP:著名的电影/电视节目/体育是获得高度认可和高级转换的道路。

技术模块:奖金编排,神秘触发器,多人上层建筑,渐进式子弹。

5)改进产品指标

店面:共同品牌经常得到大厅的"顶层货架"。

CR&ARPDAU:著名的IP+最喜欢的力学的协同作用增强了第一个会话,D1/D7重构和幻想游戏的深度。

Tournament-friendly:联合游戏通常设计在活动下,从而提高平均支票和重新组合。


如何安排联合发布的经济性

收入模式

工作室之间的重播:在聚合器佣金之后,GGR/Net Gaming Revenue的固定股份。

MG+Rev-share:独家窗口或IP的最低保修,然后是收入分享。

对于力学/引擎而言:使用专有系统的版税(乘数,"头奖网络",奖励构造器)。

营销承诺

促销预算拆分:在锦标赛奖品,自由职业者中,在繁忙的活力中购买股份的安排。

促销的SLA:大堂的横幅活动,精选内容,跨新闻通讯,彩带演示链接。

独家窗口:关键运营商的早期访问(1-4周),提高了谈判实力。

KPI和控制

目标度量:install-rate/launch-rate,FTUE转换,平均会话长度,健身房,头奖参与。

Cohort分析:地理/提供商/运营商保留,ARPU卡根,uplift从事件(活动,RTP助推器在允许的配置内)。

A/B在展示柜上:与投资组合中的流派参考和基准进行比较。


技术: 如何分享"劳动和责任"

体系结构和管线

RGS集成:通用游戏会话服务器,单个logging,antifrod,限制控制和负责任的游戏。

兼容堆栈:HTML5/WebGL,Spine/DragonBones动画,统一assets,mobile上60 FPS以下的优化。

数学和模拟:用于模拟RTP/波动性的联合 tulkit,事件频率图,方差压力测试。

质量和合规性(Compliance)

RNG/数学认证:独立实验室,通用人工制品包(游戏规则,可付费,功能逻辑)。

日志:统一日志格式,导出到数据湖运营商,向监管机构报告。

负责任的游戏:支持限制,支票的现实,自我约定以及司法管辖区的本地要求。

性能和UX

票据权重:主加载目标小于10-15 MB,懒惰加载小费和小费。

移动适应性:响应性亮点,单手UI,触摸区域优化。

本地化:多语种,文化符号,相应的年龄等级和对当地环境的敏感性。


法律和许可证: 最常出现的"瓶颈"

IP和品牌

许可证范围:区域,时限,促销格式,禁止"敏感"主题。

创意控制:版权所有者的风格指南,法案检查,"品牌开发"效果的限制。

特许权使用费和报告:收入跟踪的准确性,运营商的数据透明度。

力学与专利

专有系统:许可具有明确使用界限的专有机械师(包括专利机械师)。

反克隆政策:防止"过于相似"的发布,暂停期,白标限制。

管辖和责任

角色划分:谁拥有"主版本"、谁对监管机构和运营商负责。

安全性SLA:事件管理,反应时间,"热"虚构,包装版本和符号化。


产品策略: 如何让合作品牌"获胜"

设计原理

1.一个"明星"+一个"杀手技工":将可识别的图像与标志性的游戏循环结合起来。

2.具有多层深度的fichi:第一层很简单-第二/第三层打开"专业"控制(节省奖金,赌博乘数,集合)。

3.促销准备:奠定使命,排行榜,累积事件和"季节"。

平衡经济

RTP池和可配置性:不同市场/运营商在允许范围内的选项。

内容波下的波动性:开始-彩带和质量波纹的"柔和"方差;后来-高强度活动。

头奖:本地/网络,固定/进步;透明的参与和显示规则。

Go-to-Market

步骤1:封闭式alpha和精选的操作员-基本漏斗和支脚的KPI。

第二阶段:独家窗口和锦标赛系列-彩带和内容饼干的激活。

第3阶段:通过聚合器在全球发布-按地区分列波浪发射,A/B店面,促销材料包。

阶段4:实时操作-定期的微型活动,扫描升级,季节性独特的fici,而无需更改认证的数学。


合作模式

1.Mechanic-for-IP

一个合作伙伴提供"热门机械师",第二个合作伙伴提供许可的品牌和营销。游戏获得即时识别和熟悉的行为。

2.Engine-for-Distribution

该工作室拥有强大的引擎,但网络薄弱,正在与发行商-发行商合作,"开箱即用"获得数十个集成。

3.Co-Dev Full Stack

全面的协作开发:共享备份日志、单一冲刺、联合产品委员会和单个项目的P&L。

4.Regional Swap

交换本地市场的"入口":一个合作伙伴打开了通往受监管欧洲的大门,第二个合作伙伴打开了LatAM/亚洲的大门,根据文化期望调整了账单和内容。


可能的风险以及如何尽量减少风险

品牌色调冲突:通过单一创意简介和狭窄区域权利人的"否决权"来解决。

不同的产品口味:正式化产品要求文档(PRD),定义乐趣,明确的成功指标。

QA/Cert的复杂性:集中测试计划,单一支票单,自动化"黄金"设备上的追索权。

数据费用和报告:一般数据驻留协议,标准化卸载,实时访问死板。

产品组合的自相残杀:发布日历计划,可区分的位置和fici,"反自相残杀"窗口。


操作员和玩家得到什么

对于操作员

更多内容原因:锦标赛、任务、独家窗口。

更强大的市场营销: "两个行业传奇在一个游戏。"

配置灵活性:可调整的RTP池、限制、本地促销。

对于球员

低入门门槛:熟悉的机械师+最喜欢的主题/品牌。

事件密度高:仙女,集合,头奖,社会元素。

长期支持:季节性,新皮肤,无平衡活动。


成功合作项目的支票清单

1.战略适应:合作伙伴的优势是互补而不是重复。

2.法律框架:透明的IP/力学/数据权利,可以理解的逆向共享。

3.技术兼容性:RGS,法案,QA,遥测-一切都在开始时达成一致。

4.产品清晰度:一两个明亮的差异化+促销准备。

5.市场营销计划:al → pha独家→全球→现场行动。

6.Dashbords和SLA:通用KPI,绘制事件和更新程序。

7.本地化和合规性:考虑地区要求和文化规范。


合作项目是合作竞争的一种成熟形式。他们帮助工作室更快地发布产品,进入新的司法管辖区,分担风险并开放对独特资产的访问-从专有机械师到"高调"IP。对于运营商来说,这是更多的内容原因,更高的促销质量,对于玩家来说,是更丰富的体验。在合格的法律,技术和产品体系结构下,合作开发从"合作时尚"转变为稳定的投资组合增长来源。

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