什么是RGS及其在生态系统中的作用
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1)景观中的定义和位置
RGS(远程游戏服务器)是工作室的远程游戏引擎服务器。他是:- 存储游戏数学(RNG逻辑,支付表,回合状态);
- 生成结果(win/lose,乘数,飞盘,奖励回合);
- 提供客户代理(有时通过CDN)并为会议提供服务;
- 通过API/webhook系列与平台/聚合器进行通信,以注销费率,获胜,施加限制,参加头奖,任务等。
如果平台是"银行和学习",则RGS是"游戏工厂":它产生结果。
2)哪些内容类型由RGS服务
RNG插槽(经典,Megaways/Cluster/Lines,Bonus Buy,Hold&Win等)。
Instant games(碰撞、地雷、车轮、刮刮器、dice)-必要时带有"provably fair"模块。
Table RNG(二十一点/轮盘赌不喜欢视频)。
头奖(通常是单独的Jackpot/RJP子服务器,但与RGS捆绑在一起)。
3)RGS的主要职责
1.数学和诚实:认证规则的实现,有效的RNG和sid管理。
2.回合管理:开始/进度/完成,奖励状态(frispins,多阶段)。
3.财务挑战:等效注销/入伍交易(通过平台或直接钱包)。
4.限制和RG:最大投注/获胜限制,司法管辖区锁定,锦标赛/奖金标签。
5.头奖和促销: 贡献,触发,任务/禁欲,任务.
6.遥测和报告:用于BI和监管机构的事件,审计记录,防篡改/反欺诈信号。
7.内容交付:asset版本、语言/货币、后退和迁移。
4)RGS如何与平台交谈: API模式
最常见的是玩家中的服务器到服务器交换+客户端前端(WebGL/HTML5)。
4.1基本终点(条件图)
"POST/session/create"是基于地理/货币/游戏的令牌发行。
"POST/bet/authorize"-注销费率请求(带有"idempotency_key")。
"POST/bet/settle"-回复回合结果并请求获胜。
"POST/bonus/state"-发射/燃烧frispins,vager进步。
4.2 Kollbacks平台(webhooks RGS→platforma)
关键要求:等效性,查询签名(HMAC/EdDSA),响应短SLA(关键路径上的p95 <300-500 ms),清晰的错误代码和重复。
5)金钱: "真相"在哪里,如何避免双打
平衡真理的来源是平台的钱包。RGS不存储金钱,它存储回合的状态。
带有"Idempotency-Key"和严格唯一的"bet_id"/"round_id"的所有货币交易。
传奇/补偿: 如果在结果之后与平台的通信下降-RGS保持结果并重新调整为成功的小袋。credit`.
滚动回路:平台回路可以通过"bet_id"(严格按照规则)启动回滚。
6)头奖和促销机械师
头奖钱包(本地/网络)从赌注中获取微风;触发器-通过sid逻辑或概率。
促销层:任务,当天乘数,季节性赛事,"锦标赛"门票-在RGS或为游戏活动签名的单独促销服务中实现。
参加促销活动不应更改游戏的数学核心RTP(否则需要新的认证)。
7)认证和合规性(通用)
RNG/数学:对游戏表,RTP范围,方差,随机性的审核。
为监管机构收集事件(博客/结果、客户版本、诚信控制)。
地理配置文件:开机/关机,限额,货币,投注/中奖单位。
考试:数学的任何变化都是新版本和重新认证。
8) RGS体系结构: 服务器内部
图层:1.API网关(mTLS/WAF/限制,签名)。
2.Session & Auth (JWT/opaque tokens, device/geo checks).
3.游戏引擎(数学核心,回合状态)。
4.Promo/Jackpot Connector(不干预数学,仅干预事件)。
5.整合(钱包/平台/聚合器,中继器,重复数据消除)。
6.Telemetry&Audit(总线事件,报告,WORM记录克里特岛动作)。
7.Assets/CDN(版本,语言,测试/战斗频道)。
数据:- 会议/回合的OLTP(p95 <150 ms);
- 热状态和极限的缓存(Redis);
- 异步事件流(Kafka/类似物)→ DWH/BI;
- 按地区隔离PII和密钥(数据驻留)。
9)性能和可靠性
潜伏期:目标p95 <150-200毫秒乘"bet/settle"(无支付所)。
水平缩放:游戏状态最小,通过"session_id"或完全静态+外部存储进行粘贴会话。
后压:排队发出结果,保护"博彩风暴"。
混沌实践:模仿平台/聚合器跌落,检查传奇/撤退。
DR计划:按地区分列的资产资产,RPO ≤ 5分钟,RTO ≤ 30分钟。
10)安全性"默认"
mTLS+HMAC/EdDSA在集成级别,短寿命令牌。
工作室管理层中的RBAC/ABAC,改变数学/极限的"四眼"。
Vault/HSM中的秘密;at-rest/in-transit加密;敏感场标记化。
Antibot/Antiabus: velocity规则,输入/投注频率日志,设备指纹打印。
WORM审核关键操作和账单版本。
11)聚合器角色和连接选项
聚合器为数十个RGS提供了一个界面:游戏目录,统一API,路由,报告,市场访问(快速评论/邮票)。
直接连接到平台可以减少"跳跃"和控制,但在每个市场的集成和认证方面更昂贵。
折衷方案:通过聚合器进行广泛分发,并为战略运营商直接集成。
12)特殊桉例
Crash/Provably fair:发布隐藏的苹果酒/盐,由哈希客户检查;将结果与服务器座椅同步。
Bonus Buy/Feature Drop:金融-原子化;司法管辖区限制(不允许任何地方)。
Adaptive RTP/池(如果允许):仅在认证范围内切换配置文件;改变的源泉。
Free rounds (operator-driven): frispin tiket由RGS验证,但钱包在平台上。
13)工作室在构建自己的RGS时很重要
支票清单:- 游戏的核心与网络层分离(我们测试台式机/CI)。
- 等效性"bet/settle/rollback",独特的回合键。
- Sags, backoff retrais, 经纪人/DB级重复数据消除。
- 数学/推理的转化;没有市中心的状态迁移。
- 事件总线和数据目录,BI/调节器的字段。
- RG-huki和地理政策;fici上的"kill-switch"。
- 可观察性:p95/p99度量,error-rate,settle-lag,bets/min,jackpot-latency。
- DR/xaoc演习,负载测试和积分沙箱。
- 安全性:Vault/HSM,关键轮换,签名,WAF,限制,反机器人。
- 平台/聚合器的API文档(speks+示例)和SDK。
14)选择RGS时对平台/操作员至关重要的内容
完整性和数学稳定性(认证历史,RTP范围,容错性)。
SLA/遥测(真实的dashbords,alerts,支持反应时间)。
区域配置文件(货币,文本,数据驻留,符合本地规则)。
与奖金/锦标赛的兼容性(按游戏类型,max bet,anti-Abuse进行贡献)。
头奖集成(透明钱包,报告)。
异常和事件(rollback协议,公司,重大故障的公共验尸程序)。
15)迷你词汇表
RGS是工作室游戏服务器,生成RNG游戏的结果。
PAM是玩家管理平台(帐户/会议)。
Ledger/Wallet-从运营商那里学习货币(资产负债表真相)。
Aggregator是在单个API下统一多个RGS的中介。
RTP/Volatility/Hit-Rate-插槽数学参数。
Saga/Outbox/CDC-事件一致性和传递模式。
Provably Fair-玩家验证的诚实(崩溃/实例)。
WORM日志是用于审核的不变日志。
RGS是iGaming的生产车间。它体现了游戏的数学,确保了回合的诚实和速度,连接了头奖和促销活动,并通过可靠的API将工作室内容与世界各地的平台和聚合器联系起来。强大的RGS建立在幂等,事件,严格的安全和认证的基础上。这样的基础允许更快地发布游戏,在不损失金钱的情况下扩展流量,并满足任何成熟管辖区的要求。
