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Live-Casino中使用的技术

1)工作室和制作: 镜头前的"铁"

相机。具有远程控制,全局快门和自动对焦的PTZ相机;单独的4K/HD角度:总体规划,办公桌特写,每个轮子/地图的宏。

光学。光变焦用于纯粹的大计划;偏振滤镜与芯片和漆场上的眩光。

光。永久性CRI 95+(面板/垒球),强调桌面和经销商的脸;针对帧速率的反闪光灯。

声音。Shotgan麦克风和降噪回路;自动溷合没有"回声"。

场景。带有虚拟大厅的真实风景或chroma(chroma key);声学面板堵塞相邻的桌子。

2)游戏桌: 传感器和"智能"外围

轮盘赌。带平衡校准的工业车轮;获胜口袋感应/光学固定传感器,速度编码器。

地图。驾驶员,受保护的纸板制造商,用于机器读取面额的标签。

投注字段。标记/锚点区域可将点击与实际布局精确匹配。

反拭子。封装,设备完整性控制,尸检日志(tamper-evident)。

3) Computer Vision и OCR

识别。OCR读取卡的面额;CV定义了发牌人的球,代币,手势的位置。

模型。卷积网络/变压器,对GPU/Edge TPU进行优化,对潜伏INT8进行量化。

融合回路。结果通过两个渠道得到确认-视频+传感器;分散时,→自动投票和利率回报。

反典范。跟踪异常模式,"幽灵"筹码,延迟运动。

4)游戏服务器和回合逻辑

编排。状态:Bet Open → Bet Close → Event → Settlement → Next Round。

映射。客户机点击数(坐标/面额)在现场区域上摸索;所有操作均由ID事务签名。

Settlement.系数表,乘数,边标率;支付水平。

时机。视频流和游戏服务器事件的统一时间尺度(NTP/PTP)。

5)视频堆栈和交付

编解码器。H.264/AVC作为基本配置文件;HEVC/VP9-节省比特率;比特率圆柱体适应。

协议。

WebRTC-超低延迟(≈0。5–2.0 (c)用于实时投注。

LL-HLS/DASH-在高负载下可扩展的备份交付。

SRT/RTMP-作为内部捆绑的"工作室→总站"。

CDN/Edge.流向近节点的分布;地理定位,以减少RTT。

ABR и FEC.自适应比特率+纠错(Forward Error Correction)和ARQ重复以实现稳定性。

DRM/保护。SRTP/DTLS/TLS,片段签名,访问令牌,重启保护。

6)客户端(web/app)和UI

投注界面。Canvas/WebGL-overley,大型点击区域,快速芯片预设,"重播/加倍/清除"。

同步。本地计时器与服务器同步;"警卫时间"切断了后来的点击。

可用性。对比主题,主要元素,热键,状态配音。

聊天。节制,毒性过滤器,预装的节奏副本。

7)可靠性和冗余

N+1.相机,编码,网路和电源(UPS/发电机)的配对。

Failover.源自动转换,保持回合状态;批评-正确的void。

Observability.度量指标和日志:Prometheus/Grafana-dashbords, track, Alertes by延迟,jitter, dropped frames。

混沌测试。在黄金时段外注射网络/硬件故障,电话培训。

8)安全与防冻剂

网络。工作室/生产网络的细分,零信任服务,员工的MFA/SSO。

客户端信号。设备指纹,行为生物识别,频繁的IP轮班分析和VPN/代理池。

付款。BIN-geo,3-D 安全/OOB确认,退出前的行为得分。

聊天/社区。反垃圾邮件,单词停止列表,限量副本。

9)监管和报告

认证。Labs检查设备,过程和数学;定期检查。

Logi/WORM。不重复的回合存储,哈希链,按调节器时间顺序存储视频档案。

API网关。GGR/回合/事件的机器可读报告;RG事件(自我隔离,限制)。

Privacy.PII最小化,"磁盘上"和"通道中"加密,数据主体权利(GDPR和类似物)。

10)扩展和DevOps

容器。Kubernetes/Service Mesh用于自动定位游戏服务器和WebRTC信号。

缓存。用于静态asset和UI的边缘缓存;内存中的热门支付表。

交通图。黄金时段自动育种,房间限制,CDN预热。

Canary/Blue-Green.不间断的客户端和服务器更新,没有"中断回合"的风险。

11)关键质量指标(QoE/QoS)

平均值/第95延迟感应器(目标是WebRTC 上的子2s)。

设置窗口转换(在窗口中投注的比例为)。

Dropped Frames/Rebuffer Rate(图片稳定性)。

Reconnect Rate и Time-to-First-Frame.

Dispute Rate(有争议的回合百分比,目标→ ~ 0)。

首次入门成功(间接信任和正确的KYC)。

12)这给玩家和企业带来了什么

玩家:可见的诚实(物理结果+传感器确认),可理解的计时器,即时计算和稳定的图片,即使在移动网络上也是如此。

运营商:上面的保留,减少争议,预测SLA,丰富的遥测改进,符合监管机构的要求。


玩家的支票清单

1.检查流是否开始快速且没有带状(最好是10-15 Mbps)。

2.核对计时器和视频延迟(关闭投注必须领先于事件)。

3.查看void/退货规定和表格限制。

4.提前通过KYC;使用相同的输入/输出方法。

运营商/工作室支票清单

1.WebRTC信号与LL-HLS备份;目标区域中的edge-CDN。

2.双重结果固定(CV/OCR+传感器),自动碰撞反火器。

3.实时监视潜伏期和设置窗口转换。

4.N+1通过相机/编码/电源,定期进行失败演习。

5.透明的RG策略、WORM逻辑存储和现成的事件报告。


Live-Casino在电视制作,真实"铁"桌子和fintech基础设施的交界处运行。相机和光提供可读的图片,传感器和CV-可验证的结果,WebRTC/LL-HLS和CDN-低延迟,游戏服务器和报告是透明的付款和合规性。强大的技术堆栈直接转化为玩家的信任,减少争议和可持续的产品经济。

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