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赌场如何将游戏变成冒险

简介: 为什么一个赌注已经很少

现代在线赌场不仅与其他运营商竞争,而且还与游戏,流媒体和社交网络竞争。为了保持关注,平台将"赌注"变成了旅程:短暂的结果周期(游戏回合)被捆绑成一个漫长的弧线--目标、进步、奖励和情感不是在一分钟内展开,而是在几天和几周内展开。


1)叙述和"季节": 冒险框架

主题季节。该平台每4到12周运行一次(海盗突袭,太空,节日,体育季)。本赛季带来了新的使命,化妆品和比赛规则。

故事情节。3-5章的简单故事:→冲突→高潮→最终奖项。即使是轻量级也有助于连接不同的活动。

事件日历。每日/每周任务,"周末挑战赛",最终的"突袭"和马拉松比赛-玩家将路线图视为移动游戏的现场表演。


2)任务和任务: 获胜以外的目标

任务类型。"玩N回合","赢得X分","尝试新的计时器","完成时间组合任务","赢得决斗"。

多目标。合并体积(N回合)和质量(最小系数/限制)。

正义标记。明确指出对重新组合的贡献,利率限制,排除的模式-任务不应隐藏地恶化条件。

即时反馈。进步酒吧,弹出"+1任务",任务历史-玩家看到朝着目标前进。


3)进步与排名: 英雄之路

Acount水平。在负责任的游戏中为活动累积经验(限制,定期暂停,规则培训-也提供XP)。

排名/联赛。具有柔和"demouchnes"的季节性联赛:过渡不会严厉惩罚,而是激励他们返回。

战斗通行证(战斗通行证)。免费和溢价的奖项分支:化身,tikets进入锦标赛,frispins与透明的条件。


4)集合与元游戏

套装和专辑。卡片,徽章,各种活动(插槽,轻量级游戏,迷你游戏)的"文物"。收集套装-收到化妆品/门票/头奖份额。

手工艺和交换。复制物转化为化妆品或有用"放大器"(例如锦标赛门票)的货币。

合作。体育季,电影专营权,假期的主题收藏。


5)锦标赛,决斗和合作社

具有不同物理学的比赛。冲刺30-60分钟,白天马拉松,季节性排行榜。度量标准:"乘数","系列","每个任务点"。

决斗/战斗。1对1或具有整体进步的迷你团队。Ko-op减轻了个人缩水的压力,并增加了"社交胶水"。

规则透明度。规定,反机器人,学习平局,决胜局-事后没有惊喜。


6)迷你游戏作为"十字路口"冒险

情绪的快速节点。在长会话之间,碰撞,轮子,刮擦和压接会产生3-30秒的结果。

活动触发器。"打开胸部","旋转轮子完成任务"-短暂的仪式保持了季节的节奏。

诚实的限制。迷你游戏对重新组合的贡献是有限和指定的,以避免滥用和失望。


7)通过UX和声音的角色幻想

一个屏幕是一个想法。最小点击到含义,大的tap区域,可读的支付表.

接口动力学。章节/章节之间的过渡被设计为"旅行点":进度图,道路标记,"campain-screen"。

Audio Aidentic。赛季的主题主题,但微额付款的操纵性"大张旗鼓"低于利率。

可用性。颜色对比,字幕,单手模式,可理解的网络状态(重新定义,回报)。


8)奖项经济学: 没有"奖项陷阱"

奖励层。化妆品(化身,框架),功能性门票/滴答声,具有透明要求的限量版,具有明显机会的战利品盒。

诚实的概率。如果有盒子/旋转器-开放分配和胜利帽。

反过热。奖项是"伸展乐趣"而不是推动积极的风险;一些进步是针对非游戏健康实践(暂停,限制)。


9)实时操作: 如何支持冒险

实时操作日历。任务轮换,"双周末体验",与利德博德一起流式传输。

A/B迭代。动画的速度,任务的复杂性,字幕的大小-基于保留指标和投诉。

季后和开放日记。他们改变了什么,他们伪造了什么补偿-信任从透明度中增长。


10)负责任的游戏-脚本的一部分而不是存根

柔和的提醒。时间计数器,"暂停时间",每周限制-嵌入进度而不是干扰进度。

培训任务。"设置限制","阅读游戏规则","检查RTP/波动性"-也为此获得积分。

诚实标记结果。低于费率的付款被指定为部分补偿而不是"胜利"。


11)玩家如何选择"冒险"赌场: 支票清单

季节日历、任务规则和重新组合的贡献是否可见?

有回合/锦标赛积分的历史和可理解的决胜局?

战利品箱/车轮/头奖的赔率和帽子是可以理解的吗?

UX内置的限制、自我排斥、暂停是透明的吗?

在低于利率的支出上没有"尖叫胜利"吗?

社区/流媒体:有节制,公平游戏规则,事后验尸吗?


12)玩家感受: 情感戏剧

等待→样本。通过迷你游戏/任务快速登录。

开放→选择。玩家找到最喜欢的模式和风险配置文件。

节奏→技巧。了解波动,管理利率,合理暂停。

高潮→认可。本季大结局:奖项,轮廓框架,纪念性的"皮肤"。

过渡→新的拱门。带有"退伍军人"奖金并宣布下一场冒险的温和表现。


13)操作员频繁出错(以及如何避免出错)

隐藏的条件。T&C中的任何"小事"都会破坏信任--将条件带到一个屏幕上。

超级奖励没有机会。太罕见的"史诗"令人沮丧-需要"逐步"的进步。

侵略性大炮和FOMO。提醒应该帮助计划而不是压力。

滥用接近收益。解释机制,不要再播放声音和动画。

不稳定的网络。由于重新分配而失去赌注是失去玩家的最快方法。


14)结论

赌场将公平的回合数学与路径设计联系起来,将游戏变成冒险:季节性故事,任务,收藏,锦标赛,合作社和现场运营商。在一个良好的场景中,奖励是透明的,规则是可以理解的,负责任的游戏工具嵌入到进度中。然后,赌注不仅成为"获得好运"的尝试,而且成为有意义的旅程的一部分,在那里你了解目标,控制风险并享受道路-不仅仅是完成。

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