赌场如何在发布前测试迷你游戏
迷你游戏是一个简短的场景10-25秒,具有一个解决方案和快速响应。为了防止这样的情节被"破坏"产品,赌场发布前要经过五个检查轮廓:数学,诚实,UX,可靠性,合规性。下面是如何测试的实用指南。
1)数学: RTP和波动性模拟
目的: 验证理论参数和方差边界.
我们如何做:- 蒙特卡洛(Monte Carlo)在带有固定座椅的服务器模拟器上≥ 10^8轮;将"RTP_事实"与"RTP_theor"进行比较(例如,公差± 0.2个百分点)。
- 色散和尾巴:在1、10、100集上构建P&L分布;评估了"干车道"和"高峰"的可能性。
- 封顶和限制:测试队列触发(新手/调节/VIP)。
- EV"捡起/继续":数学是中性的;"取回"时没有隐藏的罚款。
- 倒数集:任何对赔率表的编辑都使用相同的sid集-值必须匹配位比特。
工件:模拟报告(图形,量子表),diff到理论,"红色区域"列表。
2)诚实和RNG
目的:结果可证明的公正性。
我们如何做:- 服务器权威:结果由服务器计算;客户只是视觉。
- Commit-reveal:在一段时间之前发布苹果酒哈希,然后披露(在帮助中)。我们检查匹配项。
- VRF(如果适用):合同/服务以证明返回结果;验证后端。
- 不变性:机会表和SID策略的版本被置于config控制中;"没有热交换"检查。
- 反射的确定性:通过sid+input迷你游戏播放1:1。
文物:诚实协议,commites/披露记录,验证脚本。
3) UX和可用性
目的:快速支腿无认知超载。
测试:- TTF:从tap到200-500 ms响应的时间;关键动画0.4-0.8 c;第10-25集。
- "一个屏幕-一个规则":≤ 15个单词+象形图的规则;mobile(右撇子/左撇子)上的可用性会话。
- 可用性:字体,对比度,测距模式,字幕,单手控制;持续语言本地化。
- 遥测:正确编写开始/结束/下降事件;点击热图。
- 负面情景:失去焦点,离线,重复,取消。
工件:UX协议,会议视频,按优先事项列出问题。
4)可靠性: 性能、延迟、容错能力
目的:迷你游戏在实际负载和网络下稳定。
测试:- 负载:模仿按地理分布的峰值(来自计划DAU的x3);CPU/RAM/GC/latency.
- 网络:3G/高压力/损失;在截止日期检查计时器和"guard windows"。
- 客户端性能:目标设备上的60 fps;冷启动<3-5 c;assets <2-5 MB。
- Failover:重新启动服务,剥离DB/缓存;回合/重播规则;支付水平。
- Logs和Alerts:正确的度量标准,tracing, dashbords SLO (例如第99 TTF percentil)。
工件:负载测试报告,降级清单和事件中的活动。
5)安全与防冻剂
目的:保护经济和公平环境。
测试:- 客户:反拭子,替代资源,注射覆盖物,模拟塔切。
- 机器人与巨集:无头模式,不切实际的计时;触发器/制裁。
- 闭合和多功能:device-fp,velocity限制,eligible窗口限制。
- 交易:等效性,防止再颁发奖励(nonce/TTL)。
- Live层:反狙击(按服务器时间关闭t=− 200-0毫秒)。
文物:pentest/bagbounty报告,签名和阈值列表。
6)合规与法律清洁
目的:遵守司法管辖区的规范和负责任的游戏原则。
我们检查:- 披露:RTP范围,概率类别/范围,盖帽,时限,争议顺序。
- 年龄/地域:访问过滤器,警告文本。
- KYC/AML:主要奖项/奖项的触发器;根据监管机构的时间安排。
- 营销:没有"保证收入"的承诺;正确的截图/文本。
- 私有性:数据最小化,Cookie/遥测政策,延迟时间表。
工件:审计支票清单,已制定的政策/常见问题"如何工作"。
7)软午餐和A/B
目的:安全地确认真实玩家的假设。
我们如何做:- 地理/沙盒观众:1-3%的流量或小国。
- A/B参数:触发频率,动画长度,"拾取/继续"力,引擎盖。
- Retention uplift(D1/D7)≥目标(例如+3-5%)。
- Complaint/Fraud Rate ≤阈值。
- 入场RTP_fakt;绿色区域中的TTF/下降。
- 回滚:一次触摸旗帜,保护经济和巢穴。
工件:软午餐报告,缩放/重整解决方桉。
8)度量标准"准备发布"
RTP/波动:公差内的事实;尾巴里没有"洞"。
诚实:通过了commit-reveal/VRF验证,反射是确定的。
UX:TTF ≤ 500毫秒,场景≤ 25秒,可用性,单屏幕规则。
可靠性:SLA 中第99届TTF/latency感应器;容错已得到确认。
安全/防冻:包含签名和限制,事件已关闭。
合规性:所有披露/策略/过滤器均处于活动状态。
软午餐:达到指标,投诉正常,发布计划获得批准。
9)交钥匙测试清单"
1.模拟10^8+回合,报告RTP/波动/分位数。
2.RNG诚实:commites/披露,VRF验证,中继。
3.UX测度:TTF/动画,可用性,负面场景。
4.负载/网络:高峰DAU,退化,失败计划。
5.安全性:pentest, antibot/Anti-Cluse,等效性。
6.合规性:披露,年龄/地理,KYC/AML,隐私。
7.遥测:事件,dashbords,alerta;事件的SLA。
8.软午餐/A/B:假设,阈值,回滚计划。
9.咆哮经济:队列盖帽,诚实"拿起",赛季预算。
10.发布解决方桉:功能所有者签名的协议。
10)典型的错误以及如何避免它们
概率的"黑匣子"。药物:"它如何工作"屏幕,赔率类别,commites。
长场景(>30 s)。药物:10-25 s,加快动画,阶段。
支付不公开的偶数。药物:nonce/TTL/在重新发放前进行状态检查。
网络测试较弱。药物:3G/jitter/损失/离线摔跤手脚本。
晚期反亲属。药物:第一天的签名/卡普奇;在软午餐中观察。
没有回滚计划。治愈: 复选框,不破坏状态迁移.
11)准备就绪报告(one-pager)结构示例)
摘要:迷你游戏的目标,关键风险,解决方案(Go/No-Go)。
数学:RTP事实/神学,方差,尾巴,帽子。
诚实:协议,哈希/博客链接,VRF-proof。
UX:TTF/场景/可用性,可用性发现和虚构。
可靠性:负载、网络、故障传递结果。
安全:发现/关闭,公开风险。
合规性:支票清单,政策参考/常见问题。
软午餐:A/B总数,度量,投诉。
发布计划:日期,监视,Alertes,负责。
12)对玩家的建议(负责任)
使用简短的方法(5-10分钟),阅读规则和盖帽。
"立即拿起"按钮是疲劳/时间限制时的安全策略。
寻找"如何工作"和事件的故事是一个诚实的产品的标志。
报告异常有助于保持游戏公平。
结果。迷你游戏的可靠版本不是成功的账单,而是检查系统:数学模拟,RNG可证明的诚实,快速且价格合理的UX,负载抵抗力,封闭漏洞和合规性。添加带有A/B的软午餐和清晰的"准备就绪"标准--迷你游戏将在不破坏经济和品牌信心的情况下让玩家高兴。