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赌场如何适应不同的屏幕对角线

1)为什么适应很重要

玩家使用不同的设备:4。7 ″智能手机,6.7 ″ fablets,平板电脑8-13 ″,可折叠(foldables),台式机和电视。如果没有适应,你就会失去可读性,速度和转换:售票处破裂,插槽"裁剪",按钮不会进入"拇指区域",现场桌没有足够的空间进行投注。


2)网格,断路器和缩放

推荐的断路器(地标):
  • XS: ≤360px-紧凑型智能手机
  • SM: 361-480 px-大多数智能手机
  • MD: 481-768px-大型智能手机/小型平板电脑(肖像)
  • LG: 769-1024px-平板电脑/小型笔记本电脑
  • XL: 1025-1440px-台式机
  • 2XL:> 1440 px-宽显示器/电视
网格:
  • 智能手机:4-6列,8px步骤。
  • 平板电脑:8-12扬声器,8-12px step。
  • Desktop: 12-24列,12-16px步骤。
  • 使用fluid-layout (clamp())进行轮胎和印刷:'font-size: clamp (14px, 1.6vw, 18px)`.
游戏卡:
  • XS/SM: 2列(卡片≥156 -180 px)。
  • MD:3-4列。
  • LG/XL:按提供商/流派排列的5-8列。
  • 保持封面系数16:9或1:1(插槽),避免预览"croning"。

3)"拇指区域"和可点击性

主要CTA(存款,播放,继续)-在智能手机(右手)或非传染性中心的右下角。

Tach的最低目标:44 × 44 pt iOS/48 × 48 dp Android。

目标之间至少有8px。

关键动作(输出/投注确认)-在狭窄屏幕上双步。


4)肖像vs景观

肖像(mobile的默认情况):
  • "框架"中的插槽16:9,底部的投注面板,刷卡以更改面额/线路。
  • 大厅"卡墙"+下部导航(最多5点)。
景观是:
  • 增加游戏的画布;故事的侧板和现场游戏中的聊天。
  • 在结帐处是双柱形式:左边是方法/总和,右边是确认。
  • 对于UX-以单独的模式(直播桌、视频)进行锁定定向。

5)折迭设备和平板电脑

Foldables(翻盖/书籍):
  • 使用window segments:在"内部"屏幕上显示两个面板(游戏+大厅/聊天/任务)。
  • 留意hinge-gutter(循环):您无法在其下方群集按钮。
平板电脑:
  • 左永久边框(导航/过滤器),法律是内容。
  • 在实时游戏中-"三面体":视频,赌注,统计数据。

6)安全区域、切口和系统面板

使用safe-area insets (iOS)和'env (safe-are-inset-)'在切口/圆角下缩进。

在Android上,请记住gesture navigation(下滑):不要将CTA隐藏在边缘本身。

在WebView/PVA中-设置"viewport-fit=cover"。


7)游戏缩放: 插槽,现场,迷你游戏

插槽(canvas/WebGL/iframe):
  • 具有aspect-ratio(例如16/9)和"object-fit: contain"的容器。
  • DPI改编:devicePixelRatio 1-2(质量和电池平衡)中的渲染。
  • UI层是rem/逻辑单元而不是"图片像素"。
现场赌场:
  • 视频流根据宽度调整为360p→720p。
  • 投注面板是灵活的:移动上的紧凑芯片/网格,平板电脑/台式机上的全桌。
  • 聊天/历史-滑块或侧面板。
迷你游戏/头奖/scretchy:
  • 单手模式支持,大按钮,避免"小命中"。

8)不同对角线上结帐和形状

智能手机:回合制向导(方法→金额→确认)。

平板电脑/台式机:split-form(方法左侧,零件右侧)。

键盘:聚焦时等待内容;将CTA固定在键盘上方。

输入掩码和自动完成,Apple Pay/Google Pay是系统对话,以免被"打破"。


9)印刷与对比

基本尺寸:16px(SM)→ 18px(MD)→ 20px(LG+),通过"clamp()"。

字符串间≥ 1。4、WCAG AA/AAA对比视频插座上的文本。

平衡标题和数字是稳定宽度的表格数字(tabular lining)。


10)性能和指标(Core Web Vitals)

LCP: <2.5 c在移动上(关键封面预装/Arr Shell)。

CLS: <0.1(为横幅/图像保留高度)。

INP/TBT:通过懒惰地装载提供商来最小化阻塞JS。

图形:WebP/AVIF、自适应"srcset/sizes"、缓存和PWA的Service Worker。


11)可用性与国际化

文本大小-可扩展(respect user font size)。

屏幕阅读器:投注/结帐按钮的aria标签,调制解调器中的焦点陷阱。

RTL语言-接口镜像,课程/货币格式。

颜色编码(红色/绿色)-用图标/签名复制。


12)对角线导航模式

智能手机:bottom-nav ≤5点+上限中的"轮廓/平衡"。

平板电脑:永久左撇子nav-rail。

Desktop:左侧的顶部菜单+过滤器。

快速行动(存款、收藏夹、搜索)-总是在拇指的60-100 px内。


13)反霸权,弹出和"广告"

一次一个模态窗口,自适应高度(90vh mobile)。

奖励横幅没有布局移位:固定高度,使用skeleton。

不要重迭系统手势和浏览器按钮。


14)像素密度和图标

图标包:1 x/2 x/3 x;SVG在可能的情况下。

细线(hairline)-≥ 1px逻辑(考虑到DPR)。

游戏和提供商的屏幕截图是具有压缩功能的视网膜质量。


15) PWA/Web容器和WebView

Manifest:"display=standalone",图标512+,主题分屏。

"viewport-fit=cover",安全区域,外壳。

在WebView中,禁止任意电路/注入,在本机shell中启用SSL打孔(如果使用)。


16)内容块和尺寸建议

Hiro横幅:
  • SM:海拔32-40vh,单个CTA。
  • LG+:30-35vh,两列CTA+促销文本。
  • 游戏列表:每个屏幕6-12张卡,"无尽磁带",分割为20-30。
  • Live Widget:最少320 × 180在移动上,640 × 360在平板电脑上。

17)发布前设计支票清单

1.检查破折号XS→2XL,肖像/景观,分裂屏幕。

2.CTA在"拇指区域"内,目标≥44×44pt。

3.插槽/现场按比例缩放,而无需修剪UI。

4.收银机在单个页面(移动)和分裂模式(平板电脑/台式机)上运行。

5.注意事项/切口和安全区域考虑在内;"viewport-fit=封面"。

6.绿色区域中的Core Web Vitals;横幅/字体没有鲜明的CLS。

7.WCAG的对比度和尺寸;可供阅读。

8.Lokali/RTL,货币和长线不会打破网格。

9.PWA:manifest,SW,离线后卫,视网膜图标。

10.foldables/平板电脑测试:两个面板,hinge-gutter计入。


18)频繁的错误和快速的虚假

"橡胶"高度不受限制→使用"aspect-ratio"和容器。

→边缘附近的CTA添加了"安全区域"和内部缩进。

微小的投注芯片→增加到44-48dp,增加对比度。

跳横幅→预留高度,预先加载字体。

FPS在插槽中下降→将渲染DPR降至1。5-2,限制动画,使用WebGL优化。


19) FAQ

是否需要为平板电脑制作单独的布局?

是的:平板电脑上生长着"空虚";使用两面/三面layout。

为什么不只是"响应"?为什么breakpoint?

流体方法很好,但是内容性骨折(面板,数列,导航类型)需要明显的破折号。

在哪里有一个收银机在移动上?

单独的fullscreen步进水槽,底部的CTA,键盘上的固定。

如何与现场视频行为?

按宽度动态改变质量;保留16:9;聊天和投注-在侧面/底部面板中,具体取决于方向。


赌场适应不同的对角线是系统工作,包括网格,破折号,安全区域和性能,以及用于插槽和现场游戏的精致游戏画布。通过遵循所描述的模式(拇指区域,aspect-ratio,平板电脑上的分裂面板,PWA最佳实践)并控制度量,您可以在任何屏幕上获得快速,可读和转换的产品-从4开始。7 ″智能手机高达27 ″台式机和折迭设备。

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