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赌场如何通过Binance Pay接受付款

Binance Pay是Binance生态系统内的回程付款:资金在用户和商户帐户之间移动,而无需支付回程费用和网络延迟。对于赌场来说,这是一个快速的陷阱:玩家扫描QR/通过链接,确认Binance应用程序中的付款,商人收到通知并立即将押金记入玩家的余额。下面-如何安排招待会,在合规性和安全性方面要考虑什么,以及哪个UX小事可以节省数十个ticket到sapport。


1)玩家如何通过Binance Pay(UX)付款)

1.方法选择:在赌场售票处-"Binance Pay"。

2.创建分数:后端生成具有和、货币和TTL的动态发票(QR+deep link)。

3.在Binance中付款:玩家确认应用程序中的付款(注销Funding/Spot/Pay余额)。

4.确认:赌场收到具有"SUCCESS"状态和付款细节的网络包/香肠。

5.入学:系统将存款标记为已完成,并增加了玩家的资产负债表。

💡 玩家加:无骨气和等待确认;支付在几秒钟内完成。

2)操作员在引擎盖下面(体系结构)

创建发票:"amount","currency"(通常是股票代码/主要加密货币),"orderId","expireTime"和"description"。

表示方法:
  • 存款页面上的二维码;
  • 付款链接(应用程序中的"付款"/deeplink按钮);
  • Pay ID/username(不那么可取-更有可能出错)。
  • 接受状态:受保护的webhook(签名,时间戳,网络崩溃时的重复)。
  • 相似性:"orderId"/"merchantTradeNo"和哈希签名-在回避时不进行双重注册。
逻辑分离:
  • Invoice服务(发布QR/链接);
  • 通知服务(接受webhooks);
  • Wallet/ledger(将交易写入您的内部日志,累积资产负债表,触发奖金)。

3)货币、转换和价格

接受的资产由商品确定:stablecoins(USDT/USDC/BUSD),核心硬币(BTC/ETH),有时甚至是本地货币(如果有的话)。

定价:以支付货币(如USDT)固定金额,并在付款时将汇率记入您的结算货币列(如USD)。

自动转换:提前决定-在交易所内保持输入资产原样或转换(个别法规和风险)。

如果特定的stablecoin在该地区不可用,则显示替代方案。


4)状态,退货和有争议的案件

状态:"PENDING → SUCCESS/EXPIRED/CANCELED/FAILED"。只有"SUCCESS"才有资格入学。

TTL发票:5-15分钟-到期后生成新的,不要重振旧链接。

退款:由商人通过API/个人帐户作为单独的操作启动;这不是原始条目的"取消"。伴随返回注释和链接到原始"orderId"。

不完整/数额错误:更正确-取消和新发票;不要在没有明确程序的情况下手动进行"配给"。

重复的webhook:允许重复通知-等效性是强制性的。


5)合规性,地区和限制

KYC/AML:付款人必须拥有具有适当验证级别的Binance帐户;商人有一个经过验证的商人配置文件。

地理限制:某些国家/地区和MCC类别可能不可用-在前面过滤方法的显示。

金额/频率限制:考虑到Binance Pay的限制以及您自己的负责任游戏的白天/月上限。

旅行规则/报告:存储最低要求的数据集(ID付款、金额、货币、时间、用户ID)并遵守保留策略。


6)安全与反兄弟

Webhook签名:验证NMAS/签名和时间戳。

会话和发票捆绑:发票绑定到特定的用户Id,并且不接受"其他"用户的付款。

UI反欺骗:付款后,仅根据webhook的数据显示状态,而不是"按下按钮"的前线事件。

重复限制:阻止创建数百个连续的发票,设置限额和captcha。

双重日志:用一个参考来捕获原始的网络手册和内部布线-这有助于解决有争议的案件。

沟通:显示拒绝的明显原因(地质、限制、到期的发票)--支持的信件较少。


7) Binance Pay的利弊

球员的优势

瞬间,没有佣金。

从熟悉的应用程序付款,不复制地址/模因。

Binance应用程序中的透明状态和支付历史记录。

操作员的优势

接待成本低,手动检查少。

简单自动化(webhooks,矩阵令,促销规则)。

与卡相比,降低了漏洞风险。

缺点/限制

依赖该地区的Binance可用性以及玩家的KYC状态。

资产/限额/类别政策可能会发生变化。

不适合没有Binance帐户的用户。


8)频繁实施错误(以及如何避免这些错误)

静态QR"全部":使用动态的用户/总和/时间发票。

"按下按钮"报名:仅在签名webhook之后报名。

没有等效性:webhook重复⇒双重补充。用"UNIQUE"键处理独特的"orderId"和DB交易。

隐藏转换:用户看到一个,然后注销另一个。在付款之前显示货币和实际金额。

无法解释的错误:始终存储并向个人显示代码/原因(expired, limit, geo)。


9)操作员支票(实施)

  • 带有"orderId"、金额、货币、TTL的动态发票(QR/Link)。
  • 具有签名和计时器验证的Webhook;重播经久不衰,等效性得以实现.
  • 仅以"SUCCESS"身份报名;所有其他状态-通知并给出"创建新发票"。
  • 期刊:原始网络包、内部布线、与"userId"的通信和促销。
  • UI状态:发票计时器、更新/新建按钮、故障原因。
  • 限制:地理/类别/限制;售票处的fich-flag(在市场上打开/关闭)。
  • 返回过程:在札幌上单独的API流/桉例,与'orderId'通信。

10)玩家的支票单

  • 包括Binance Pay,在Funding/Pay资产负债表上有足够的资金。
  • Skanyruu在赌场页面上的官方QR,检查金额/货币和计时器。
  • 如果时间已经过去了-我生成新的发票而不是旧发票。
  • 保存支票/ID付款;在提问时,我表示支持。
  • 以巨额金额除以2-3档押金。

11) Mini-FAQ

会有佣金吗?在网络侧面没有。商人/转换费用是可能的-赌场必须提前展示。

可以取消付款吗?在"SUCCESS"之后-仅通过从商人返回(如果规则允许)。

是否支持奖金/促销代码?是的:将促销绑定到"orderId"/总和,然后在webhook之后自动收取费用。

如果付款"挂"怎么办?检查应用程序中的状态,等待webhook/刷新页面。如果到期,请创建新发票。

可以从任何钱包中付款吗?不,需要一个包含Binance Pay和适当的KYC级别的Binance帐户。


Binance Pay为赌场提供快速廉价的存款,而无需延迟和复杂的细节。无缝工作的关键是动态的TTL发票,严格的网络注册,整洁的写作以及对玩家的理解状态。添加地理信息、限制、返回过程和透明的UI-此方法将成为收银机中"最安静"的方法之一。

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