演奏时如何避免情绪摇摆
情绪波动是冲动决策的主要引擎:滑倒后,你想"活着",在一系列缺点之后-"恢复你的"。波变越陡峭,计划就越弱,错误就越昂贵。好消息是:摆动不是通过意志的力量来拉直,而是通过环境设计和简单的仪式来拉直。下面是工作系统。
1)了解到底是什么震动
欣喜若狂:"脱衣舞去了","赌场的钱"。风险-提高费率和延长会议时间。
蒂尔特(愤怒/愤怒):"现在必须重新夺回。"风险是追赶和踢脚。
FOMO:计时器,"只有今天",别人的滑行。风险-脉冲存款。
疲劳/无聊:牵引力加快步伐"让它变得有趣"。风险-涡轮/汽车和回合/分钟增长。
恐惧:微观赌注和"不惜一切代价达到零"。风险是溷乱,"达到水平"。
摇摆信号:由于感觉而不是预先录制的条件,会话中的赌注,节奏或规则会发生变化。
2)基本稳定框架(起始前)
本月资金≤自由收入的2%。
会话限制=BR的5-10%。
会话利率走廊(min-max),例如:0.5-1.5%的BR_sessii。
Stop-loss=1 ×限制;Take-profit=1-2 ×限制。
计时器30-60分钟。"最后的旋转"不是例外,而是违规行为。
禁止在会议期间更改利率/存款。任何编辑仅在会话之间进行。
3)"安静"模式(消除一半的挥杆)
以货币计价的资产负债表和利率,不以贷款计价。
禁用声音/振动/涡轮/汽车;尽可能降低亮度-不闪烁模式。
隐藏最大赌注和"一键补充"预设。
隐藏获奖者的录像带,排名,"热线索"和季节性横幅。
4)If-Then脚本(自动驾驶仪与情感)
如果获胜>X投注,则暂停5-10分钟;我不会在会议结束前提高利率,记录50-80%的加分。
如果连续两次接近小姐,则暂停2分钟,水/呼吸10 × 10,速度回到3-5秒/回合。
如果"必须击退"的想法出现,那么我将关闭游戏并打开时间24-72小时。
如果您看到红色计时器/"今天才",则押金决定将推迟到会议之间。
如果手臂伸向"快速/最大后背",则会议结束。
5)冷却仪式(1-3分钟)
呼吸10 × 10:呼吸4,暂停2,呼气4(10个周期)。减少唤醒。
接地5-4-3-2-1:5看到,4听到,3感觉到皮肤,2个气味,1个味道-注意力回到身体,不在屏幕上。
距离:站起来,10-20步,水。任何改变姿势和焦点的动作都会打破自动驾驶仪。
6)"盲目"协议(稳定性而不是"chuiki")
在开始之前写出10-15个步骤:投注大小+每个步骤的回合数。
会议内部不更改顺序或尺寸。任何希望";减少";=会议结束。
这切断了高峰(欣快感)和失误(提尔特),因为决策不再取决于情感。
7)抑制摆动的迷你指标(之后60秒)
起点/终点(货币)。
Net/小时=(结束−开始)/持续时间。
%的"净胜利"=≥率支付的回合份额(我们不认为LDW)。
Round/min-如果生长,并且存在脉冲风险。
足部违规行为(yes/no)-计时器、停止失误、赚取利润、投注走廊。
解释:Net/小时为负+违规行为→将限制收紧25-50%,并返回"盲目"协议。
8)针对不同情绪的模式(复制)
滑倒后(欣快感)
固定50-80%的优势,我不会提高利率,直到会议结束。
更改Beta的决定仅从下一届会议开始,并且仅在BR ≥+20%的情况下。
在一系列缺点之后(提尔特/恐惧)
直到停止麋鹿-我不会提高利率。达到-没有停止"最后的旋转"。
两种"反击"的想法是连续的→时间24-72小时。
在FOMO下
费率不变;存款和奖金-在会议之外,在暂停和检查条件之后。
疲劳/无聊
如果压力/嗜睡≥ 6/10,则跳过会议。需要睡眠/水/步行,不打赌。
9)Samotest"秋千已经在管理吗?"(是/不)
1."通过感觉/时刻"改变了会议中的出价。
2.他为了"达到水平"/"抓住奖金"而延长。
3.在近距离错过/美丽的屏幕后升高。
4.将"止损"搁置。
5.在邪恶或太高兴的时候玩得更快。
2+是-现在是时候包括"安静"模式和"盲目"协议了。
10)每周稳定计划
1-2天:"安静"游戏(无声音/涡轮增压),间隔为3-5秒。记录度量标准。
3-4天:添加"盲目"协议(10-15个步骤),记录改变费率的脉冲。
5-6天:启用if-then进行打滑和近小姐;任何红色计时器的"暂停2分钟"测试。
第7天:周分析(15分钟):Net/小时,脚部违规,下周进行一次规则编辑。
11)"如果失败"计划"
1.立即停止,time-out 72小时。
2.在日记中:触发器(打滑/减去/计时/外星人打滑/疲劳)。
3.一个月-禁止在会议中加息;限制和beta走廊收紧25-50%。
4.返回规则:任何大型加法→退出50-80%。
5.向"责任伙伴"报告:2行-Net/小时和一条强化规则。
12)快速改写反对自欺欺人
"仍然旋转-并释放"→"暂停和水释放比赌注更可靠。"- "现在状态良好"→"下一轮是独立的;表格保持礼仪,没有感觉。"
- "还有一点点"→"进步酒吧和近距离小姐不会改变预期,但要花钱/时间。"
- "我会四舍五入的平衡"→"我在日记而不是游戏中四舍五入。"
情感波动不会被逻辑打败--它们在正确设置的环境中熄灭。让屏幕更安静,节奏更慢,解决方案提前完成,更改仅在会话之间进行。保持下注走廊,"盲目"协议,暂停和短期指标-游戏将继续以已知价格而不是情感过山车进行管理娱乐。