WinUpGo
搜索
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
加密货币赌场 加密赌场 Torrent Gear是您的通用洪流搜索! Torrent Gear

如何识别游戏疲劳的最初迹象

1)简短的回应

游戏疲劳悄悄地开始:注意力缩小,决策加速,停顿"被遗忘",赌注和障碍持续时间增加。出现"多一点"和"去睡觉"的短语。这不是"性格",而是生物学:前额叶控制下降,冲动性增长-电动汽车不变。我们看到了第一个迹象-暂停/停止:所以你节省了最昂贵的分钟。


2)早期的生理和情感提示

眼睛的沉重,屏幕上的凹陷,眼睛中的"沙子"。

经常打哈欠,注意力的"微波",颈部/下巴的僵硬。

小事烦躁,不耐烦停顿/动画。

渴望咖啡/能源"坐下来",晚期饥饿。

没有理由的情绪激增:欣喜若狂→尖锐的愤怒→冷漠。


3)游戏本身中的行为标记

节奏↑:打开/离开赛车"不要思考"。

暂停被忽略:"然后"/"最后旋转"。

博彩走廊撕裂:+1-2集团"只是一点点"。

换成更动荡的模式"为了活力"。

没有验证窗口的live解决方桉(≤60秒)。

每2-3分钟更换插槽/市场-寻找"尖锐"刺激。


4)认知"灯泡"

想法是陈词滥调:"走进去睡觉","现在或永远","太近而无法投掷"。

"隧道"效应:没有注意到身体时间/信号。

过去10-15分钟内记忆力下降。

如果没有计算器,很难计算简单的比例/电动汽车。


5)上下文疲劳触发器

深夜/深夜,温暖的房间,耳机(触摸屏"隧道")。

工作时间长,比赛前发生冲突/压力。

过去2-3个晚上睡眠不足≥1小时。

在"背景"中查看彩带/彩带。


6)快速支票清单(2分钟,是/否)

在过去的15到30分钟内:

1.错过了至少一个计划暂停吗?

2.赛车运动包括"不要思考"?

3.利率是走廊± 10-15%吗?

4.在没有60-90秒检查的情况下做出了轻量级决定吗?

5.对自己说"另外10分钟"两次?

6.错过了身体信号(口渴、嗜睡/紧张)?

2+"Yes" →疲劳已经受到影响。停止暂停5-10分钟或块结束。


7)日志中的客观指标

在相同的RTP下↑周转/小时是"疲劳"加速的标志。

合规性(满足SL/TP/时间要求的会议比例)<80%。

"昂贵的分钟"(高于走廊的费率)的份额每周增加一周。

夜间块>0-1/周。

触发暂停执行<60%的情况。


8)迷你疲劳价格计算器

预计每小时损失(插槽):
[
\mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP}\times\text {lobe/hour}
]

疲劳通常是=stavka↑和temp↑。示例:RTP=96%,基本周转2,000 u/h。

如果由于疲劳,费率为+20%,速度为+30%1小时:
  • (0.04\times 2000 \times 1.2 \times 1.3\approx 125) u/h而不是80 u/h。
  • 多付:在相同的数学期望下,每小时+45 u。

9)"红旗": 立即停止

连续两次或更多取消暂停。

双重"最后一块"。

没有线路检查的两个直通入口。

身体不适(头痛/恶心/眼睛灼热)。

午夜过后,这个想法"会恢复和青蛙"。


10)如何做"这里和现在"(协议10分钟)

1.屏幕为温暖模式,亮度为≤30%,自动旋转OFF。

2.水+呼吸4-7-8 × 4-6周期。

3.颈部/背部2分钟。

4.大声说出目标/N/u/SL/TP。

5.解决方桉:再暂停5分钟或停顿结束(尤其是在夜间)。

6.如果有加号-部分输出50-70%和停止。


11)环境设置与疲劳

区块计时器45-60分钟+暂停10分钟。

游戏地点≠工作场所;光线不是"大教堂半癌症"。

晚上没有耳机-可听到的背景打破了"隧道"。

下午6点以后禁止咖啡/能源。

"宵禁"(例如00:30)。


12)7天恢复计划

1-2天:将晚间积木减少到30-40分钟;(u"=0。8u);记录暂停。

3-4天:睡眠+60-90分钟;睡前一小时没有屏幕;情感杂志(1-5)。

5-6天:A/B比较:"暂停"vs"不"-查看营业额/小时和合规性。

第7天:修订:如果Compliance <80%或有夜间的"附加"-收紧障碍(夜间自我释放,支出限制,禁用保存的卡)。


13)与风险规则捆绑在一起

利率走廊固定± 10-15%(u =\frac {\text {block} {N})。

SL (=(1-\text{RTP})\cdot N\cdot u\cdot k,\ k=1!-!2);TP是虚构乘数/和。

60-90秒的出路窗口;没有时间-通过。

任何规则更改都介于"疲劳"之间。


14)频繁的神话-简短的答案

"我累的时候感觉更好的游戏。"-精度和纪律因疲劳而下降。

"还有一点点-总督。"-价格昂贵:速度/速度↑,电动汽车相同。

"咖啡将解决问题。"-咖啡因掩盖了嗜睡,但没有恢复前额叶控制。

"赛车运动节省了力量。"-它加快周转/小时并关闭检查。


15)结果

游戏疲劳不是主观的"懒惰",而是可测量的状态,在相同数学中,营业额和错误会增加。通过早期信号识别她:停滞不前,步伐加快,赛车,"另外10分钟",夜间的"上线"。答桉是现在暂停/停止,温暖的屏幕,水,呼吸,回到基本规则,然后是一个为期一周的睡眠和纪律计划。你越早发现疲劳,每届会议就越便宜。

× 按游戏搜索
请输入至少 3 个字符以开始搜索。