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为什么在比赛中休息很重要

暂停不是"失去的时间",而是决策质量的工具。在游戏中,速度很高,激励是明亮的,结果是独立的:没有休息的时间越长,注意力和自我控制系统就越疲惫。点击速度增加,准确性下降,限制被打破-并且会话变得更加昂贵。下面-为什么休息是关键的,以及如何将其嵌入以使其真正发挥作用。


1)为什么停顿挽救金钱和神经

认知疲劳。前额叶皮层比"玩耍的欲望"更早地消失:冲动成长,决定"通过感觉"做出。

多巴胺和"等待循环"。如果没有停顿,通过另一个自旋"关闭循环"的渴望就会增加。休息会模煳循环。

时间扭曲。连续玩的时间越长,"看起来"一个小时越短,打破计时器就越容易。

视觉和身体。过度劳累加剧了烦躁→更多的"加速"和"提升"决定重新获得情感。

风险评估的质量。暂停后,更容易区分LDW(低于费率的支付)与真正的胜利,并保持"干净"的度量标准。


2)现在需要暂停的迹象

加快步伐:回合/分钟与计划(3-5)相反。

抓住了两个连续的想法:"达到奖金/水平"。

连续两个近距离小姐被认为是"标志"。

我想打开涡轮增压/汽车或提高"一分钟"的出价。

眼睛"安全带",肩膀被夹住,想要喝酒-身体要求暂停。

规则:任何项目=立即暂停。


3)娱乐类型及其应用

3.1.微型-60秒

站起来,10-20步,水。

呼吸10 × 10:呼吸4,暂停2,呼气4-10周期。

意思是:击落"再次旋转"的势头,重新获得节奏控制。

3.2.短-2-5分钟

20-20-20:每~ 20分钟看20英尺/6米-20秒。

拉动脖子/肩膀,打开窗户/阳台,改变照明。

含义:恢复注意力并"重置"FOMO。

3.3.长-15-30分钟

迷你散步,小吃,没有屏幕/磁带。

快速重新计算事实:开始/当前平衡,游戏时间。

含义:打破博彩升级和"dogon"。

3.4.超时-24-72小时

如果他们连续违反了2+规则,他们就会陷入困境或"最大赌注"。

超时期间-没有"插槽/奖金检查"。

含义:打破循环,重新设置限制。


4)接口阻止休息的地方-以及如何处理

计时器/赤字("仅在今天")。

反措施:奖金决定-仅在会议之间。

涡轮增压/汽车和"最大出价"预设。

反措施:隐藏预期,2-4周禁止涡轮。

优胜者大衣。

反措施:"安静模式":禁用声音/振动/磁带;资产负债表-货币,非贷款。


5) If-Then脚本停顿(复制)

如果连续两个接近小姐,则暂停2分钟和水。

如果将手伸向涡轮增压/"最大速度",则会议结束。

如果股票计时器烧成红色,那么我们会短暂停顿一下,本届会议不会改变利率。

如果回合/分钟>5,那么我会放下60秒的微观空间并返回速度。


6)会议停顿的基本时间表30-60分钟

0-20分钟:安静模式的比赛,节奏3-5秒/回合。

在第20分钟-短暂暂停2-3分钟(水/呼吸)。

20-40分钟:节奏相同;任何触发器都是微型60秒。

在第40分钟-做出决定:停止或另外10-20分钟仅按计划进行。

结束:停止计时器,没有"最后的旋转",日志为60秒。


7)日志60秒(每届会议之后)

开始₽/完成 ₽/持续时间 → Net/小时。

"净胜利"的百分比(≥率支付;LDW不相信)。

回合/分钟(事实与计划3-5)。

停顿是否得到满足?是/否。脚部违规?是/否。

下周一次环境变化(SMART)。


8)支票清单(之前/期间/之后)

之前

Timer 30-60分钟,"安静模式",博彩走廊。

停顿计划:第20分钟-短;任何触发因素都是微型。

在此期间

速度3-5秒/回合;手上的水。

任何想法"好"/"即将给"→暂停2分钟。

会议期间的费率/存款没有变化。

之后

60秒杂志;如果2个违规行为是24-72小时超时,并收紧25-50%的限制。


9)停顿周: 迷你实验

1-2天:任何触发时微型60秒;记录回合/分钟。

3-4天:在第20分钟增加短暂停顿。

5-6天:中午长时间暂停15-30分钟;比较Net/Hours和脚漏洞。

第7天:分析:哪些暂停确实降低了冲动→下周离开了2个练习。


10)频繁的自欺欺人-和正确的措辞

"现在你不能停止"→"暂停是计划的一部分,不是失败。"
  • "剩下的只是奖金"→"每个回合都是独立的;暂停比额外的旋转便宜。"
  • "暂停会收拾好运"→"好运不会"撞倒";暂停返回控制。"
  • "达到平均水平-并停止"→"我在日记而不是游戏中四舍五入。"

11)如果已经忽略了休息

1.停止和超时24-72小时。

2.在日记中:在什么时候应该暂停,为什么不停顿。

3.一个月-禁止涡轮/汽车,"安静模式"是强制性的。

4.收紧限额和利率走廊25-50%。

5.返回规则:任何大型加法→退出50-80%。


休息是决策质量的杠杆,不是弱点。暂停可以减少冲动,保持节奏并保护限制。将它们嵌入作为协议的一部分:安静的屏幕,水和呼吸,停顿计划,如果有的话,以及简短的日志。因此,游戏将继续以众所周知的价格进行有管理的娱乐-没有昂贵的"情感过热"。

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