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为什么获胜似乎很频繁,尽管事实并非如此

1)简短的回应

胜利似乎"频繁",因为大脑高估了明亮和最近的事件,并低估了安静,单调的情节(损失/空白)。接口和媒体强调胜利,损失通过"默默"。加-"几乎赢了"感觉就像迷你胜利。总的来说,记忆和注意力会产生高频错觉,而数字并不支持这种错觉。


2)关键认知失真

1.可用性偏移(可用性)。明亮的胜利很容易被召回→似乎很频繁。

2.新鲜效果(再生)。最后一对滑道掩盖了漫长的"常规"缺点带。

3.确认性失真。通过将胜利视为"证明",我们忽略了许多小损失。

4.控制幻觉。我们将成功的结果归因于"计时/敏感性",因此记忆"保持"它们的时间更长。

5.玩家错误(Gambler's Fallacy)和"热手"。成功系列被解释为模式而不是波动。


3)游戏设计和媒体展示的作用

感官锚。获胜-叮当声,闪光,主要动画;失去的是中立的"沉默屏幕"。胜利得到不成比例的关注和记忆空间。

效果"几乎赢了"。两个相吻合的鼓,一个球进入酒吧,一个结果破裂的快车-大脑"读出"作为部分成功。

优胜者磁带/流/聊天室。仅公开展示成功;多个"常规会议"仍然不可见。

比赛的节奏。快速的"stavka→iskhod"循环在罕见的实际优势下产生许多感觉峰值。


4)统计与直觉

基本频率。在插槽中,获胜率(命中频率)可能~ 15-35%,但大多数付款都低于费率,因此Net ROI在给定RTP下仍然为负。经常出现的"小利弊"与"实际利润"相混淆。

厚尾巴。RTP的重要部分位于罕见的大额支出中。由于"罕见事件"是生动的,因此记忆高估了"胜率",尽管这些是罕见的峰值而不是常态。

随机聚类。随机过程自然形成一系列。几连胜不是"新频率",而是常规波动。


5)为什么"几乎"会产生胜率错觉

Near miss激活了与胜利相同的激励网络,并突出显示了情节"几乎成功"。在逻辑中,它是零,在记忆中-"+1到胜利的感觉"。频繁的"几乎"给人留下了"不断进来的东西"的印象,尽管在统计上并非如此。


6)结果的心理包装

峰末规则。具有重大最终胜利的会议被记住为"成功",即使总和为负。

自我保护。胜利归功于自己→它在记忆中获得了"特殊地位"。损失-我们注销运气/噪音并忘记。

"赌场的钱"。另外,它被认为是"不是我自己的"-关键性降低,"在头上"添加了"经常获胜"选项。


7)四个快速现实测试

1.没有情感的杂志。记录每个会议:营业额,总数,促销时间,持续时间。计算Net ROI和会话加分。频率错觉迅速"吹走"。

2.撤回"差不多"。庆祝NEAR标签一切"几乎",并考虑真正的货币转换。将感觉与数字进行比较。

3.滑动窗口。总结10-20次会议的结果:单一明亮的胜利不再占主导地位。

4.重新排列结果。搅拌事件顺序,重新计算时间表;"好运系列"消失了,胜率没有改变。


8)不被抓住的实用框架

会议前

目标(时间/vager/娱乐),会话银行,利率(u),目标后卫/事件(N)。

停止麋鹿=1-2 ×预期的"周转成本",时间限制为45-60分钟。

Take profit是暂停/部分输出(50-70%)的理由,而不是"投入更多"的信号。

在此期间

由于感觉"经常获胜",禁止提高(u)。利率走廊是固定的:±基本(u)的10-15%。

在明亮的事件(滑倒/NEAR系列)之后暂停5-10分钟-返回前额叶控制。

在情绪激增时禁用赛车;回合计数器和计时器-默认值。

之后

计算结果和情感背景(1-5)。调查营业额和亏损是否在"有趣"的会议之后上升。

每周观看一次Net ROI和周转成本vs. HE (_\text{eff}) (RTP − rakback −每周现金返还)。


9)迷你清醒计算器

小时成本(插槽):
[
\mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP}\times\text {lobe/hour}
]

"小命中"的频率不会减少房屋。在"似乎经常获胜"之后加快步伐和下注,从而提高了每小时的预期损失。

该期间的纯ROI:
[
\text {Net ROI} =\frac {\text {live} -\text {commission} +\text {promo} {\text {love}}
]

将"经常获胜"的感觉与这个数字及其置信区间进行比较。


10)频繁的神话-简短的答案

"在这个插槽里,我几乎总是进来。"-检查日志:没有数字,这是可用性和NEAR效应。

"最后一次获胜--这意味着我经常获胜。"-新鲜度≠频率;查看20个会话的优点。

"很多小胜利--我在优点上。"-总数通常是负数:"小优势"被罕见但昂贵的缺点和房屋抵消。


11)结果

"频繁获胜"的错觉是认知过滤器,感觉胜利包装和忽略统计数据的结合。解毒剂非常实用:我们学习每个会议,滚动结果,固定的限制,暂停和博彩走廊。当根据数字而不是"最明亮的镜头"做出决定时,"无处不在的胜利"的感觉又回到了真实的规模。

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