如何测试游戏提供商的诚实
提供商的诚信不是网站上的口号,而是可证明的事实的集合:经过RNG认证的数学和RTP,法案的完整性,透明的更新过程以及愿意在其ID上播放任何一轮。下面-负责操作员和高级参与者使用的实用说明。
快速支票清单5分钟
提供商的管辖区和许可证是透明指定的。
存在针对RNG和RTP的证书(针对当前版本的游戏/引擎)。
合作伙伴可以使用Hash清单/法案签名;游戏帮助中的版本与集成相同。
Round ID/History:每个背面都有客户端/个人帐户中的ID和历史记录。
提供商存在于主要运营商中,并且在品牌/界面上与其网站上的"演示"不冲突。
B2B的支持服务本质上是响应的(SLA,时间缓冲区,技术联系人)。
如果1-2点已经"行"-深入。
全面验证: 向提供商索要什么(尽职调查)
1)文件和证书
RNG报告:测试技术(NIST/Diehard/TestU01),样本量,p值,日期。
每个配置的Game Math/RTP报告(包括可变的RTP):模拟,置信区间,命中/奖励频率。
当前游戏和引擎版本的合格证书,应用管辖区列表。
游戏模块/资源的Hash清单和签名,在丢弃时的完整性控制。
安全策略:ISO/IEC 27001(或等效)、密钥和访问管理法规。
2)流程和基础设施
RGS体系结构(Remote Game Server):游戏所在的位置、容错性和区域。
变革管理:谁,如何以及何时进行更改;admin动作的日志(audit trail)。
事件管理:反应SLA,回放沙箱,RCA报告模板。
round replay可用性:提供程序端的ID回合可重现性。
后监测计划:异常的统计触发因素,合作伙伴的报告频率。
3)法律和商业框架
内容的法律地位(IP/品牌/音乐许可)。
跨辖区协调RTP变体;禁止在没有重新注册的情况下进行RTP热交换。
责任分工:谁负责数学,报告,RG/AML,本地化。
集成技术验证(启动前)
A)版本和完整性核对
将交付的账单的哈希和签名与提供商的哈希表进行比较。
在游戏帮助中,检查:名称/版本、构建日期、RTP和付款表。
按关键力学(奖金、乘法器、四舍五入)运行回归测试。
B)遥测和逻辑
确保将Round ID写入玩家历史记录和操作员背景。
检查平台和RGS之间的时间同步(NTP)-有利于调查。
将汇总度量(费率/付款,HH/Bonus频率)设置为"排放"。
C)地理和管辖权
按市场启用/排除RTP配置文件。
检查本地要求:RTP显示、警告措辞、投注限制、RG小部件。
发布后控制(后监控)
每周验证统计数据与数学报告中的参考间隔。
Sample审核账单:随机选择游戏,对哈希和版本进行核对。
处理投诉:任何有争议的案件-请提供商回覆和登录。
Cheing-log:所有更新都被捕获和重新检查(包括次要位置/资源)。
作为区分诚实提供者的玩家(练习)
"健康"游戏的迹象
帮助可见RTP、版本、规则和付款表。
有ID,时间和金额的回合历史。
接口和行为与提供程序中的"演示"相同(如果可用)。
该游戏以著名的操作员为特色;仅在一个可疑站点上没有"唯一"组件。
红旗
缺少或隐藏帮助;未指定RTP。
版本/图形与其他站点不匹配;接口元素"不均匀",字体/本地化断开。
操作员回避提供回合ID并发送"无处"。
提问后,游戏出乎意料地"丢失"-没有服务公告/事件。
质疑时该怎么办
1.保存截图/视频,标记日期/时间和Round ID。
2.写信支持,要求您将请求发送给提供商以通过登录进行验证。
3.如果响应是正式的-通过指定的操作员ADR器官升级。
表: 提供商自我评估量表(每个项目0-5分)
解释:- 35+-高成熟度。
- 25-34-可以接受,但需要改进和控制。
常见的误解
"诚实=高RTP"
没有。诚实是声称的贴身和真实的随机性。RTP可能达到92%,达到96%,这对于满足声明和市场条件至关重要。
"提供者的一切都在赌场一边,这意味着运营商决定结果"
在许可模型中,结果是在提供商的RGS上生成的,操作员仅接受响应并渲染视觉。
"证书-一劳永逸"
证书与版本相关联。机械师/付款表的升级需要进行洗牌和更新文档。
提供程序迷你查询模板(适用于操作员)
1.当前RNG/RTP报告和X.Y.Z版本的证书(指定游戏)。
2.经认证的文物的哈希清单和销售对账程序的描述。
3.RGS描述,区域,DR/HA。
4.变更管理和事件管理(SLA)政策。
5.在测试环境中访问round replay。
6.RTP变体和应用管辖权列表。
提供商诚信检查是文档(RNG/RTP证书,散列表),过程(更改管理,事件管理,后监视)和技术检查(票据完整性,循环重播,遥测)的组合。提供商在所有三个领域都越透明,运营商的运营和声誉风险就越低,参与者的信心就越高。
