如何定义您的游戏触发器
简而言之
触发器是一种情况或状态,之后发挥的可能性急剧增加。如果你放慢选择的时间并保持最低学分,就可以看到它们。您的任务是:在1-2周内收集个人卡"包括我",然后为每种类型设置障碍和替换。
1)什么是触发器: 4类
1.人们-你经常和谁一起开始/继续(朋友,流光,聊天)。
2.地方-物理和数字(家里的孤独,夜间的床,某些站点/应用)。
3.条件-情绪和生理学(无聊,愤怒,欣快感,焦虑,疲劳,酒精,睡眠不足)。
4.事件是外部原因(薪水,促销推销,"几乎胜利",体育广播,争吵)。
原理:触发器不会"强迫"播放-它会增加概率。我们的目标是使这种影响可见和可管理。
2)自首开始(2分钟)
打勾每周多发生1-2次:- 夜间尝试"完成"/"返回"
- 酒后游戏/剧烈情绪
- 枪击/邮件/流后点击
- "空窗户"(无聊、等待)
- 争议/冲突→"进入游戏"
- 薪水/奖金→"检查好运"
- 体育/活动→"出于兴趣"
≥3计数-开始14天的监视(下文)。
3)工具1: 日记"STOP-5"(60-90秒)
在每个脉冲/会话之后填写一行:- 触发:人/地点/状态/事件(简短)
- 想法:闪烁了什么("回来","去游戏","错过机会")
- 情感0-10:欣快感/愤怒/焦虑/无聊
- 更换:水/步行10分钟/电话/淋浴/呼吸4-2-6
- 结果:播放/未播放;+/-
4)工具2: "L-M-S-S矩阵"
用4列制作表格:在一天结束时填写约会的2-3个项目。在伴有强烈牵引力(≥6/10)或真实游戏的对面标记""。一周后,你会看到群集(例如"夜晚+孤独+push")。
5)工具3: "emo温度"量表"
在会话之前/推力时,评估三个轴(0-10):- 欣快感(兴奋)
- 愤怒/烦恼
- 焦虑/紧张
规则:如果今天至少有一个量表>5 →赌注,则打开24-72小时的超时。这将很快突出触发情绪。
6)14天诊断计划
1-3天。收集基本数据
在25-30分钟打开现实检查计时器(提醒"我有什么感觉/为什么玩?»).
开始"STOP-5"和L-M-C-S矩阵。
禁用"快速存款"和promo pashi(使触发器可见而不是伪装成速度)。
4-7天。第一个模式
计算哪个3-5触发器更频繁地相遇。
对于每个人-想出一个替换和障碍(请参阅§8)。
在睡前一个小时有一个没有屏幕的"检查晚会"。
8-14天。假设的验证
测试:从介质中删除1-2个关键触发器(例如,夜间电话到另一个房间,带宽扩展单元)。
评估输入的推力和频率。
底线:制定TOP-5个人触发器和一个月的计划。
7)隐藏触发器的迹象
三合一级联赛:例如,"薪水→与朋友见面→晚上"。
微型主播:音乐/气味/回家的路,"总是包括应用程序"。
认知触发词是:"do","今天我的日子","一点点"。
身体:饥饿,脱水,疲劳(通常伪装成"牵引力")。
8)如何消除不同类型的触发器
A.人民
风险:"X和我一起玩","聊天热身"。
障碍:从联席会议缓缓暂停;Myut/anfollow触发聊天频道。
替代:"责任伙伴"(您总结的朋友:时间/总数,没有费率细节)。
B.地点
风险:晚上床,"游戏角落",特定地点。
屏障:电话在另一个房间充电;Freedom/Cold Turkey/LeechBlock锁定器,白色域名列表。
替换:晚上10点以后只读书桌/读书桌;"茶+书10分钟"仪式。
C.状况
风险:无聊,冲突后的愤怒,胜利后的欣喜若狂,焦虑。
障碍:EMO量表规则:>5/10 →超时24-72小时。
替换:呼吸4-2-6 × 6个周期,淋浴/散步,"快速更换"(可见5点列表)。
D.发展情况
风险:薪水,体育活动,促销信,"几乎胜利"。
障碍:将部分工资自动转换为"不可持续"的账单;邮件过滤器;关闭赛车/涡轮增压;会议时间限制。
替换:没有屏幕的"薪水之夜"计划;观看"知识赌注"(阴谋,没有钱)或在没有赌注的公司中观看体育。
9)"屏障+替换"设计师"
对于每个触发器,请填写:- 触发器:________
- 信号(如我所知):思想/情感/地点/push
- 屏障(阻止进入):障碍,限制,延迟,白名单
- 替换(做什么代替):10分钟活动/接触/任务
- 支持:在触发屏障时,由谁编写/擦除屏幕
- 触发器是夜晚,电话在床上。
- 信号是打哈欠,滚动磁带.
- 屏障-电话在走廊充电,"夜间沉默"23:00-08:00。
- 替代品-有声读物10分钟+呼吸。
- 支持-"离职"向责任伙伴传达信息。
10)"会议前3分钟"支票清单"
- Emo量表≤5/10按所有轴划分
- 时间限制/损失曝光,现实检查每25-30分钟
- 市场/游戏白名单,没有"新"
- 退出计划(仪式)已记录
- 日历首次暂停25-30分钟
如果至少有一个项目"不",请推迟会议。
11)"红色区域"标记(高风险触发器)
夜间会议,酒精,冲突,大胜/"几乎胜利"。
试图提高"今天"的限制。
隐身(抹去历史,秘密存款)。
行动:24-72小时超时,每个设备块,与亲人/专家交谈。
12)每周审查(15分钟)
回答5个问题:1.本周触发器的TOP-3?
2.哪种替代品效果最好?
3.障碍在哪里被证明太软了-是什么加强了?
4.有多少天没有游戏/存款?
5.我将在下周(1-2点)优先考虑什么?
13)现成的"反触发"套装示例"
"晚间屏幕无聊"→ Pomodoro 25/5阅读/学习+自由块社交媒体/赌场+桌子上的快速更换列表。
"薪水"→自动转移30-50%到"不可移动"的比分+与朋友/体育会面而不是"运气之夜"。
"获胜后的欣快感"→ Stop-win+部分退出30-50% profit+24小时超时。
"Bad Bit后的愤怒"→ STOP-90(呼吸,水,退出)+规则"24小时无解决方案"。
14)何时连接帮助
触发器通常每周3次"射击"并绕过障碍。
债务/隐身/失眠出现。
有焦虑/抑郁/惊恐发作。
适合:CBT专家,互助小组,债务顾问。在危机中-贵国的紧急服务。
15)结论
触发器的定义不是多年的心理分析,而是1-2周的诚实观察+简单表。命名您的"人们的地方-状态-事件",设置障碍并准备替换。定期的为期一周的审查保持了路线,红色触发器通过超时和支持来消除。这就是你将阿扎特从自动反应转化为受控解决方案的方式。