为什么玩自由钱而不是债务很重要
简而言之
游戏有成本-如果使用贷款资金,则该成本始终更高。利息,罚款,压力"必须收回"以及与亲人的冲突使娱乐成为慢性压力的根源。免费资金是预算的一部分,其损失不会影响强制性付款,食物,住房,健康,学习和安全气囊。
1)什么是"免费资金"实际上是
免费资金是:1.强制性支出(住房、食品、运输、医疗、贷款、赡养费、培训),2.储备(安全气囊,目标积蓄),3。未来基本缴款(养恤金/投资)。
这些条款之后剩下的只是为了娱乐--包括游戏。如果没有余额,这意味着游戏没有预算。
练习:建立一个单独的"娱乐钱包"(卡/钱包),每周/每月固定一次补充,不要在时间表之外补充。
2)为什么债务使游戏更加危险
利息和罚款。任何"债务"投注都比面值贵:利息和罚款被添加到损失中。
情绪压力。债务加剧了焦虑并引发了"dogon"-试图更快,更大地反弹。
目标转移。游戏不再是娱乐,而是变成了"紧急收入",其中风险,冲动性和会话时间越来越长。
升级。小额贷款→熟人的贷款→贷款→冲突和失去信心。
法律和声誉风险。延迟反映在信用记录上,可以连接止赎。
3)债务心理学: 如何打破控制
"快速解决"问题的错觉。似乎一个成功的进站将"关闭"漏洞。实际上,包括长连锁赌注。
狭窄的注意力领域。在压力下,大脑选择熟悉的行为(仍然放置),而忽略了长期后果。
增强认知失真。"今天肯定会幸运的","我几乎反击了","直到我恢复了自己的状态才能停止。"
4)财务卫生: 如何确定"娱乐"预算的允许规模
"零伤害"规则:如果这个月的损失至少会损害你的生活-这不是免费的钱。
娱乐月限:不超过净收入的固定百分比(保守选择,例如2-5%)。
会话限制:将月度限制分成几个部分。假设四个星期-相等比例。
没有"顶部"补给。白天/周限用尽-游戏将推迟到下一阶段。
分开的钱包。游戏设施-在单独的卡片上,白天限制和关闭的快速补给。
5)支票清单"我只玩免费钱"
在会议之前标记:- 我没有逾期付款,也没有使用贷款。
- 我的游戏预算来自"娱乐钱包"。
- 今天/周/月的限额是预先记录的,计划之外不会有充值。
- 失去这笔款项不会影响住房、食物、健康、学习和亲人。
- 达到限值后,停止和暂停至少到下一个时期。
6)"红色区域"信号"
Berete贷款/小额贷款/透支"反击"。
与朋友/亲戚一起赌注。
由于游戏,在公共汽车/抵押贷款/卡上加上"漏洞"。
隐藏支出/金额并推迟强制性付款。
玩来"堵塞"债务的焦虑。
任何一项都是停止并切换到恢复计划的理由。
7)重建计划,如果被拖欠债务
1.停止按钮30天。服务超时/自我体验,设备上的锁定器。
2.财务库存。债务清单,日期,利率,最低付款。
3.付款计划。优先考虑昂贵的债务,重组谈判,收入到达后立即自动注销。
4.预算没有游戏。娱乐文章在稳定之前为零。
5.支持。告诉亲人,连接债务顾问/adviser,必要时联系心理学家处理触发器。
6.仅在满足以下条件时返回游戏(不早于N个月):没有延迟,"昂贵"债务关闭,形成储备(例如1-3个月的支出),有稳定的"娱乐钱包"。
8)典型的异议-和回应
"我要借一点钱,但我很快就赢了。"每个自旋/结果都是独立的;债务增加了压力,降低了决策质量。
"金额很小,不明显。"小笔款项,重复,在月底前给出大笔支票,加上佣金和利息。
"今天是一个特殊的日子/系列成功。"欣快感是一个陷阱。预算规则不会因心情而改变。
"从朋友那里借钱,不是银行。"这仍然是一种债务,加上冲突和失去信任的风险。
9)任何会议之前的迷你协议
1.债务核对:有没有逾期/小额贷款/信用卡"处于红色"?如果是,则没有会议。
2.检查钱包:我只玩预先补充计划的"娱乐"卡/钱包。
3.限制:数量和时间固定,"dogon"被禁止。
4.停止条件:损失达到极限或情绪>5/10-我关闭。
10)如果您是运营商/开发人员
设计辅助功能:预算提醒、白天/周默认限制、支出和屏幕时间计数器。
软干预:经常存款时发出警告,尝试从信用卡存款,弹出"财务暂停"。
透明度:每周/每月向玩家报告,渲染"娱乐成本"。
道德:如果限制已用尽或超时,则禁止推送通知和奖金;关于债务风险的明确沟通。
工具:轻松设置自我体验,冷藏,存款/损失/时间限制,"娱乐钱包"选项,延迟充值。
自由钱游戏是关于边界和对自己资源的尊重。任何债务都会使游戏更加昂贵和危险:经济,心理和社会。如果娱乐符合预算,不损害基本需求和未来,就是一种爱好。如果需要贷款,已经是一个需要解决的问题,而不是隐藏在新利率背后。