为什么视觉效果会增强参与
视觉效果是注意力的放大器。他们不会改变事件的数学,而是改变主观体验:"更重要","更重要","甚至一点点"。适当的剂量,它们有助于导航和庆祝结果。没有框架-加速冲动并改变风险评估。下面-视觉如何在心理和界面级别工作,以及如何保持平衡。
1)心理: 为什么眼睛在明亮和移动的"喙"
Salentity(salience)。具有高对比度,温暖颜色,大面积和运动的物体会自动上升到注意力优先级。
获奖培训。如果闪光/五彩纸屑通常与令人愉悦的结果相吻合,则大脑会固定"奖励标记"-即使有空虚的结果,期望也会增长。
新颖性效应。不可预测的动画和可变模式被视为"价值信号",从而为下一个动作做好了准备。
时间压缩。有节奏的,闪烁的模式和"奔跑"的元素主观上加快了时间-停顿更频繁地跳过。
频率错觉。生动标记的积极因素比"安静"的消极因素更能回忆起,→似乎成功的发生频率更高。
2)视觉技术地图: 它们如何增强参与
动画和运动
微量辅助作用(hover,press,bounce)支持→"点击的轻度"的作用。
致敬/五彩纸屑/闪光灯标记"事件"→增加重复此举的意愿。
自动旋转/跑线保持视线→注意力隧道的风险。
颜色和光线
温暖的色调(红色/橙色)增强了唤醒和紧迫感。
渐变和发光增加了对象的"重要性"(CTA,胜利)。
高对比度加快了选择,但是随着不断过载,它变得疲惫不堪。
形式和组成
较大的质量/卡和"弹出"层优先执行操作。
动态层次结构(放大/脉动)指向目标点击。
频率效应
闪烁/频闪会迅速引起注意,但会增加疲劳和冲动。
平稳的过渡有助于保持有意识的步伐。
3)感知扭曲出现在哪里
1.重新评估结果。明亮的"致敬"在小结果使其成为"假日"。
2.注意隧道。效果屏蔽辅助信息(限制,现实支票,赔率)。
3.时间压缩。在有节奏的视觉中,20分钟感觉像10-12。
4.投注/解决方案。"节日"饲养员正在推动采取比"计划"大的步骤。
4)表: 接受机制→风险→诚实→替代办法
5)诚实视觉: 产品/设计指南
区分视觉的"重量"。将效果强度与事件的真实价值相关联。
在风险时干扰效果。如果忽略了停滞/速度增长-降低亮度/对比度,请禁用"致敬"。
事件暂停。真人秀支票将声音/动画干扰60-120秒,并提供1个安全步骤(暂停/降低限制/放置)。
中等速度。避免高频闪烁;使用200-300毫秒平滑过渡。
可解释性。在系统暂停时显示"为什么你看到这个屏幕"。
测试的好处而不是点击。A/B-通过安全行为(采取停顿,减少计划外活动)而不是屏幕上的时间。
6)团队的度量(而不是"裸体参与")
RCP (Reality-Check Prompt):无忽略的停顿比例(目标≥90%)。
ERT(情感反应时间):选择安全步骤的时间(<30秒)。
NED (No Extra Deposits)/计划外活动:不需要"额外"周的比例。
Complaint/NPS视觉:抱怨侵入性,线索的主观效用。
Fairness视觉:分段(设备/语言)的反应差异低于阈值。
7)对玩家的练习: 如何使视觉恢复控制
会议前
打开中性主题,将亮度降低到"可读无电压"。
禁用"动画/五彩纸屑"(如果可用),保存暂停/真人秀检查。
在此期间
在弹出式"假期"中-暂停60秒(水,呼吸4-4-6 × 10),恢复计划(费率为≤1%BR;SL 2–3% BR;SW 5–10% BR).
注意"提高一点点"的想法-标记为"关于欣快感的故事"。
之后
在"6行"日记中记录:是否有明亮的效果?情绪如何变化0-10?有没有偏离计划?
8)设计师支票清单(发布前10分钟)
- 效果强度对应于事件的重量。
- 在RG信号下有"干扰器"视觉(速度上升,无视支票)。
- 真人秀检查完全堵塞动画/灯光60-120秒。
- CTA是中立的;"Red"上没有"红色泛光灯"。
- A/B-通过uplift安全(暂停/脉冲降低)而不是CTR。
- 已验证对比度/闪烁的可用性和可用性。
- 添加了"为什么你看到这个窗口"和援助之路。
9)频繁错误和快速修复
"庆祝永远"→差异化:小小的微动画,"敬礼"仅用于重大结果。
"Strobe for drive" →带走闪烁;使用内容移动(progress, feedback)。
"CTA作为警报器"→涂漆/适度;添加2-3秒的动作启动延迟。
"我们在屏幕上测试时间"→切换到safety-uplift。
10)结果
视觉效果是强大的,因为它们捕捉到基本的注意力和奖励机制。它们增强了参与-并很容易将其转移到脉冲区域。解决方案是一个有意识的剂量:将效果的力量与事件的真实价值联系起来,给予"默认"暂停,在风险下消除视觉效果,并衡量利益而不是点击。然后,界面保持诚实,玩家控制时间,情感和金钱。