野生动物园和非洲动物在老虎机
简而言之
野生动物园的主题使插槽具有即时的可读性和强烈的戏剧性:成群结队→迁移→瀑布→狩猎→奖杯。任何顶级机械师都自然"转换"为自然仪式:带有乘数的级联=追逐/叛逃,Hold&Win=相思中的巢穴/藏匿处,Mystery/Reveal=草丛生/灌木丛,Expanding="咆哮狮子"/"散落的天空",集合=大脚印/照片标签五分之一。大型动物轮廓,纯数字和短动画在移动中获胜(0。8–1.2 (c)。
为什么"野生动物园"稳定运作
1.图标,每秒可见。狮子,大象,犀牛,斑马,水牛,长颈鹿-大轮廓读数为6-7 ″。
2.自然"等待阶梯"。黎明→牛群的运动→瀑布→狩猎→日落是一个可以理解的emo弧。
3.灵活的数学。任何菲奇都很容易通过自然仪式来解释:迁移,"羊群","巢穴"。
4.声音和调色板。鼓,干草沙沙作响,远处的边缘+琥珀色的日落和月光之夜。
5.市场营销。狮子/长颈鹿轮廓是大多数同性恋者中具有高CTR的强烈图标和预告片。
亚型及其"本地"力学
1) Serengeti/大移民
代号:山羊/斑马雪崩、灰尘、地平线。
力学:- 堆积x的级联是"牛群叛逃":每个级联↑乘数。
- Random Wilds-"起飞的鸟类"放置wilds。
- 集合-"迁移痕迹"打开了一个超级场景。
- 仪式:温暖的日落过滤器,"尘土飞扬"的闪光,计数器x作为"路线"。
2)瀑布(河流/湖泊)
编码:水边的大象/犀牛,河马,背景上的相思。
力学:- Hold&Win/Sticky Respin是"水边的巢穴/藏匿处",具有3个"火花生命"。
- Random Boosters-"水激增"简短地增强了符号/胜利。
- 固定的Jackpots是"奖杯"(Mini/Minor/Major/Grand)的排名。
- 仪式:凉爽的蓝色亮点,"颠簸"剪辑,柔和的波浪。
3)大草原之夜(月亮,捕食者,灯光)
编码:狮子的轮廓,鬣狗,发光的眼睛,星星。
力学:- Expanding 符号/wild是"狮子的咆哮,摇摇欲坠"(800-1200 ms)。
- 符号的升级-"夜视"增加了价值。
- Random Wilds-"昆虫/萤火虫灯"点缀着wilds。
- 仪式:石墨/靛蓝带有生物发光的口音,安静的低空无人机。
4)沙漠边缘/落基高原
编码:baobabas,石头,老鹰,稀有草药。
力学:- Mystery/Reveal-"灌木丛分散"/"石头移动"≤800 ms。
- Cluster/Scatter Pays是"成群的灌木/石头"。
- Respin-"阵风"产生重复。
- 仪式:干燥的质地,轻巧的"风哨",整洁的尘埃耀斑。
"象征→力学→仪式"地图"
如何在情节上"植入"机制
级联→"牛群迁移"。每个级联是圆柱的步骤;计数器x是"通往瀑布的路径"。
Hold&Win →"相思的秘密"。价值观"粘附",空细胞闪烁"叫做收获"。
Expanding →"咆哮与天堂"。掉头≤1。2 c;然后是"安静"背景上的大数字。
Mystery/Reveal →"草地上的Schron"。开幕时没有戏剧停顿;最多800毫秒。
藏品→"照片野生动物园"。收集动物足迹/标记-进入超级场景。
Random Wilds/Boosters → "Staya起飞/萤火虫"。短暂的净效果没有"有毒"眩光。
移动UX: "手掌野生动物园"
灰色测试。一切都读起来没有颜色:大轮廓,细线;数字≥28-32 pt。
时间。800-1200毫秒的关键动画;微运动≤300 ms;快速模式是强制性的。
单手踢球区。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double-靠近拇指。
背景。磨砂草/石头/天空;没有"酸性"眩光-数字不应"下沉"。
导航。帽子是迁移路线(进度),旁边是收藏的徽章。
可用性。对比≥4。5:1,"最小闪光"选项,配音胜利。
声音设计: 大气层的一半
收集-干木点击(树枝/种子)。
升级是护身符/犬齿的"金属"剪辑。
奖金的入口是鼓+遥远的边缘/鸟鸣。
主要胜利是一个简短的部落图案(≤4 -5 s)。
同步三驾马车:闪光× ×声音(opz。)颤音是一个节奏。
听力节省:事件之间安静的"热带稀树草原风";渐强-只有机会。
艺术方向和调色板
大草原日落:ochra/琥珀色/铜+长阴影。
夜间野生动物园:石墨/靛蓝+霓虹灯生物发光。
瀑布:绿松石/天蓝色/象牙,柔软的水眩光。
高原和沙漠:兵马俑/沙子/石灰色。
常见:光泽较小,质地较浅;金色背景上的轮廓,以免数字丢失。
Live Ops和营销
季节性皮肤:"夜间狩猎","干河","雨季"-在一个数学之上。
Quests/passes(7-14天):"收集五巨头","Doidy to Water","Magging Route"。
冲刺锦标赛(10-30分钟):最后5分钟得到x2分,透明的领先优势。
UGC瞬间:垂直剪辑"咆哮× 100","巢穴填充","迁移-x生长"。
图标/创意:狮子/长颈鹿+一个仪式(cascades/Hold&Win)的轮廓通常会产生最好的CTR。
风险和文化整洁
没有关于该地区人民和文化的定型观念。专注于自然,模式,手工艺品而不是漫画。
动物是英雄,不是受害者。没有残酷的时间表;"狩猎"是仪式的隐喻。
生态学。强调对自然的关注;避免偷猎/垃圾图像。
设置的纯度。不要把非洲与"热带地区"溷为一谈--植物/动物必须与生物群落相匹配。
"野生动物园力量"的指标"
CR 0→50自旋和到第一个"哇"(目标20-90秒)的时间。
奖金入场比例和平均奖金持续时间(不紧张)。
创意的CTR(狮子/大象/日落)和CR demo→igra。
Retention D1/D7/D30亚类型(迁移/瀑布/夜晚/沙漠)和皮肤。
UI错误和错误,按钮搜索时间。
"快速模式"的比例是动画疲劳的指示器。
典型错误和快速虚假
杂色嘈杂的背景。取出多余的零件,在数字下添加阴霾或笔画。
黄金过热。磨砂材料,减少饱和度,整洁的眩光。
长猫场景。切到0。8–1.2 c;预告片是预告片。
弱事件语义。每个触发器都有自己的声音/图标/闪光灯。
波动"为了史诗"。插入中间奖金/迷你活动,以免会议出现。
工作室/出版商支票清单
- 选择了一个子类型(迁移/瀑布/夜晚/沙漠)和一个"大"野外。
- 通过了灰色测试;数字≥28 -32pt;大的tap区域。
- 仪式:级联/巢穴/披露/集合-带有声音和时机。
- UA包:图标(狮子/长颈鹿),垂直剪辑5-8 s,offers卡。
- 季节性皮肤/任务/锦标赛-不编辑数学。
- 生态和文化整洁反映在文本/艺术中。
- Dashbords:CR 0→50,"wau-timing",奖金输入,队列重播。
- "负责任的游戏"部分-在突出的位置,单击。
负责任的游戏-默认标准
18+和允许的管辖权。遵守当地规范。
存款/时间/损失限制,暂停/自我排序-可从大厅获得。
CTA附近的诚实奖金条款;没有"保证"的收益是娱乐。
Safari是情感力学的"通用翻译":咆哮=扩展,迁移=带有x的级联,瀑布/巢穴=Hold&Win,灌木丛=Reveal,痕迹=集合。增加移动可读性,节俭的声音和文化/生态的准确性-并获得"常绿"版本,首届CR高,Retention和有机物在店面上看起来很明亮,并且年复一年地播放。