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野生动物园和非洲动物在老虎机

简而言之

野生动物园的主题使插槽具有即时的可读性和强烈的戏剧性:成群结队→迁移→瀑布→狩猎→奖杯。任何顶级机械师都自然"转换"为自然仪式:带有乘数的级联=追逐/叛逃,Hold&Win=相思中的巢穴/藏匿处,Mystery/Reveal=草丛生/灌木丛,Expanding="咆哮狮子"/"散落的天空",集合=大脚印/照片标签五分之一。大型动物轮廓,纯数字和短动画在移动中获胜(0。8–1.2 (c)。


为什么"野生动物园"稳定运作

1.图标,每秒可见。狮子,大象,犀牛,斑马,水牛,长颈鹿-大轮廓读数为6-7 ″。

2.自然"等待阶梯"。黎明→牛群的运动→瀑布→狩猎→日落是一个可以理解的emo弧。

3.灵活的数学。任何菲奇都很容易通过自然仪式来解释:迁移,"羊群","巢穴"。

4.声音和调色板。鼓,干草沙沙作响,远处的边缘+琥珀色的日落和月光之夜。

5.市场营销。狮子/长颈鹿轮廓是大多数同性恋者中具有高CTR的强烈图标和预告片。


亚型及其"本地"力学

1) Serengeti/大移民

代号:山羊/斑马雪崩、灰尘、地平线。

力学:
  • 堆积x的级联是"牛群叛逃":每个级联↑乘数。
  • Random Wilds-"起飞的鸟类"放置wilds。
  • 集合-"迁移痕迹"打开了一个超级场景。
  • 仪式:温暖的日落过滤器,"尘土飞扬"的闪光,计数器x作为"路线"。

2)瀑布(河流/湖泊)

编码:水边的大象/犀牛,河马,背景上的相思。

力学:
  • Hold&Win/Sticky Respin是"水边的巢穴/藏匿处",具有3个"火花生命"。
  • Random Boosters-"水激增"简短地增强了符号/胜利。
  • 固定的Jackpots是"奖杯"(Mini/Minor/Major/Grand)的排名。
  • 仪式:凉爽的蓝色亮点,"颠簸"剪辑,柔和的波浪。

3)大草原之夜(月亮,捕食者,灯光)

编码:狮子的轮廓,鬣狗,发光的眼睛,星星。

力学:
  • Expanding 符号/wild是"狮子的咆哮,摇摇欲坠"(800-1200 ms)。
  • 符号的升级-"夜视"增加了价值。
  • Random Wilds-"昆虫/萤火虫灯"点缀着wilds。
  • 仪式:石墨/靛蓝带有生物发光的口音,安静的低空无人机。

4)沙漠边缘/落基高原

编码:baobabas,石头,老鹰,稀有草药。

力学:
  • Mystery/Reveal-"灌木丛分散"/"石头移动"≤800 ms。
  • Cluster/Scatter Pays是"成群的灌木/石头"。
  • Respin-"阵风"产生重复。
  • 仪式:干燥的质地,轻巧的"风哨",整洁的尘埃耀斑。
💡 原则:一个子类型=一个"大"字形,其余为口音。

"象征→力学→仪式"地图"

符号/图像力学屏幕上的仪式
狮子/豹扩展/乘数"咆哮"→垂直掉头,生长x
大象/犀牛Hold & Win / Sticky粘性固定,3个"火花生命",琥珀色眩光
Zebra/Gnu(羊群)级联+x"叛逃"系列,沙尘暴,x生长
长颈鹿/鹰Random Wilds/Boosters"阴影/起飞"添加了vilds/bust
足迹/镜头收藏品/进度3-4门槛,五巨头徽章"
灌木丛/石头Mystery/Reveal快速Reveal ≤800 ms,干净的"脸颊"

如何在情节上"植入"机制

级联→"牛群迁移"。每个级联是圆柱的步骤;计数器x是"通往瀑布的路径"。

Hold&Win →"相思的秘密"。价值观"粘附",空细胞闪烁"叫做收获"。

Expanding →"咆哮与天堂"。掉头≤1。2 c;然后是"安静"背景上的大数字。

Mystery/Reveal →"草地上的Schron"。开幕时没有戏剧停顿;最多800毫秒。

藏品→"照片野生动物园"。收集动物足迹/标记-进入超级场景。

Random Wilds/Boosters → "Staya起飞/萤火虫"。短暂的净效果没有"有毒"眩光。


移动UX: "手掌野生动物园"

灰色测试。一切都读起来没有颜色:大轮廓,细线;数字≥28-32 pt。

时间。800-1200毫秒的关键动画;微运动≤300 ms;快速模式是强制性的。

单手踢球区。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double-靠近拇指。

背景。磨砂草/石头/天空;没有"酸性"眩光-数字不应"下沉"。

导航。帽子是迁移路线(进度),旁边是收藏的徽章。

可用性。对比≥4。5:1,"最小闪光"选项,配音胜利。


声音设计: 大气层的一半

收集-干木点击(树枝/种子)。

升级是护身符/犬齿的"金属"剪辑。

奖金的入口是鼓+遥远的边缘/鸟鸣。

主要胜利是一个简短的部落图案(≤4 -5 s)。

同步三驾马车:闪光× ×声音(opz。)颤音是一个节奏。

听力节省:事件之间安静的"热带稀树草原风";渐强-只有机会。


艺术方向和调色板

大草原日落:ochra/琥珀色/铜+长阴影。

夜间野生动物园:石墨/靛蓝+霓虹灯生物发光。

瀑布:绿松石/天蓝色/象牙,柔软的水眩光。

高原和沙漠:兵马俑/沙子/石灰色。

常见:光泽较小,质地较浅;金色背景上的轮廓,以免数字丢失。


Live Ops和营销

季节性皮肤:"夜间狩猎","干河","雨季"-在一个数学之上。

Quests/passes(7-14天):"收集五巨头","Doidy to Water","Magging Route"。

冲刺锦标赛(10-30分钟):最后5分钟得到x2分,透明的领先优势。

UGC瞬间:垂直剪辑"咆哮× 100","巢穴填充","迁移-x生长"。

图标/创意:狮子/长颈鹿+一个仪式(cascades/Hold&Win)的轮廓通常会产生最好的CTR。


风险和文化整洁

没有关于该地区人民和文化的定型观念。专注于自然,模式,手工艺品而不是漫画。

动物是英雄,不是受害者。没有残酷的时间表;"狩猎"是仪式的隐喻。

生态学。强调对自然的关注;避免偷猎/垃圾图像。

设置的纯度。不要把非洲与"热带地区"溷为一谈--植物/动物必须与生物群落相匹配。


"野生动物园力量"的指标"

CR 0→50自旋和到第一个"哇"(目标20-90秒)的时间。

奖金入场比例和平均奖金持续时间(不紧张)。

创意的CTR(狮子/大象/日落)和CR demo→igra。

Retention D1/D7/D30亚类型(迁移/瀑布/夜晚/沙漠)和皮肤。

UI错误和错误,按钮搜索时间。

"快速模式"的比例是动画疲劳的指示器。


典型错误和快速虚假

杂色嘈杂的背景。取出多余的零件,在数字下添加阴霾或笔画。

黄金过热。磨砂材料,减少饱和度,整洁的眩光。

长猫场景。切到0。8–1.2 c;预告片是预告片。

弱事件语义。每个触发器都有自己的声音/图标/闪光灯。

波动"为了史诗"。插入中间奖金/迷你活动,以免会议出现。


工作室/出版商支票清单

  • 选择了一个子类型(迁移/瀑布/夜晚/沙漠)和一个"大"野外。
  • 通过了灰色测试;数字≥28 -32pt;大的tap区域。
  • 仪式:级联/巢穴/披露/集合-带有声音和时机。
  • UA包:图标(狮子/长颈鹿),垂直剪辑5-8 s,offers卡。
  • 季节性皮肤/任务/锦标赛-不编辑数学。
  • 生态和文化整洁反映在文本/艺术中。
  • Dashbords:CR 0→50,"wau-timing",奖金输入,队列重播。
  • "负责任的游戏"部分-在突出的位置,单击。

负责任的游戏-默认标准

18+和允许的管辖权。遵守当地规范。

存款/时间/损失限制,暂停/自我排序-可从大厅获得。

CTA附近的诚实奖金条款;没有"保证"的收益是娱乐。


Safari是情感力学的"通用翻译":咆哮=扩展,迁移=带有x的级联,瀑布/巢穴=Hold&Win,灌木丛=Reveal,痕迹=集合。增加移动可读性,节俭的声音和文化/生态的准确性-并获得"常绿"版本,首届CR高,Retention和有机物在店面上看起来很明亮,并且年复一年地播放。

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