魔法森林,精灵和仙女的插槽
简而言之
"魔术森林"是光,雪橇和转换的语言。他有机"将"力学转化为仪式:- Expanding →"树揭示了克朗/精灵印章的扩展",带有乘数的喀斯喀特→"萤火虫链条/路径增强",Hold&Win →"带有晶体的储藏室/仙女巢",Mystery/Reveal →"芽/橡子/茧揭示",Random Win ilds/Boosters →"风吹起萤火虫/花瓣",收藏/进展→"稀有叶子的德鲁伊圆形/植物标本室"。
- 大型轮廓,纯数字和场景0在移动上获胜。8–1.2与没有耀眼的爆发。
为什么主题"森林,精灵和仙女"稳定工作
1.即时语义。生命树,仙女的翅膀,符文,手电筒蘑菇-在一秒钟内读取。
2.Emo弧线"谦卑→奇迹→奖励"。仪式温和但富有表现力-"着火了→打开了→改变了"。
3.数学的灵活性。任何幻想都可以通过光明,身高,揭示和精华收集来"解释"。
4.声音和调色板。木管乐器,竖琴,叶片丝绸+玉器/苔藓/琥珀色-优质且不累。
5.市场营销。具有木材/水晶/仙女翅膀的图标+预览中的一种仪式在许多同性恋中→高CTR。
亚型和"本地"力学
1)精灵王国
编码:符文建筑,月球拱门,发光印章。
力学:- 扩展符号/叉是"打印扩展"(800-1200 ms)。
- 级联+x-"char链"融化乘数。
- 收藏品-"房屋标志"开启了超级舞台。
- 仪式:精美的金线,急流上的合唱团,光的"魅力"。
2)仙女步道(仙女公路)
编码:萤火虫,黄草,露水滴,飞蛾。
力学:- Random Wilds/Boosters-"闪烁"点燃了wilds/busts。
- Cluster/Scatter Pays-"露水和浆果"成群聚集。
- Mystery/Reveal-"buton/cocon"透露≤800 ms。
- 仪式:柔和的闪光,温柔的"tin",几乎没有对比。
3)德鲁伊圈子和石石
编码:石头圆圈,雕刻符文,图腾和橡树。
力学:- Hold&Win/Sticky Respin是具有3个"火花生命"的"符文祭坛"。
- 字符升级-"符文电荷"增加了价值。
- Mystery/Reveal-"橡子/符石"打开。
- 仪式:"石头"剪辑,绿色烟雾,雕刻闪烁。
4)黑暗格罗夫(礼貌神秘的)
编码:紫色孢子云,夜蘑菇,影子野兽。
力学:- Upgrade/Transform-"阴影通过转换符号来覆盖符号"。
- Random Wilds-"夜灯"以模式出现。
- Respin-"森林的呼吸"给出了重复。
- 仪式:带有霓虹灯口音的石墨/靛蓝,低音扫荡。
5)月球大火
编码:月亮,银草,仙女舞蹈圈。
力学:- Expanding-"月光熄灭了"。
- Random Boosters-"月球闪光"短暂增加了乘数。
- 固定夹克是"森林冠"(Mini/Minor/Major/Grand)。
- 仪式:银色格莱德,安静的合唱团,最小的"blum"。
"图像→力学→仪式"地图"
如何在情节上"植入"机制
级联→ "char链"。每个级联都增加了符文。计数器x是"法力量表"。
Hold&Win →"符文/仙女巢的祭坛"。细胞作为托盘;自由闪烁,叫做"收获"。
Mystery/Reveal →"芽/茧/橡子"。在没有剧院的情况下开放≤800室;结果是一次性的。
Expanding →"克朗/印刷生长"。掉头≤1。2 c;然后是数字下的"安静"背景。
Random Wilds/Boosters →"闪烁"。短而柔软的闪光灯没有尖锐的频闪。
收藏品→"植物标本室/德鲁伊圈子"。3-4个明确的阈值;结尾是"月亮仪式"。
移动UX: "手掌上的森林"
灰色测试。一切都读起来没有颜色:大轮廓,数字≥28 -32 pt,细线条。
时间。800-1200毫秒的关键场景;微运动≤300 ms;快速模式是强制性的。
一只手。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double-在拇指区域。
背景。磨砂苔藓/树皮/羊皮纸;避免"有毒"眩光和过多的发光。
导航。盖上是"圆圈"/植物标本室的进展;侧面是x指示器(char链)。
可用性。对比≥4。5:1;"最小闪光"选项;配音胜利。
声音设计: 半魔法
收集是水晶"tin"/木制点击。
Upgrade是合唱团(简称)的软刷卡/丝绸。
奖金的入口是"森林的呼吸"+钟声/合唱团,没有管弦乐队过剩。
主要胜利是庄严的,但动机为≤4 -5。
同步三驾马车:闪光× ×声音(opz。)vibro-同时。
沉默作为一种工具。场景之间是"森林波顿"而不是嘈杂的放大镜。
艺术方向和调色板
浅色分支:玉石/薄荷/象牙;黄金只是口音。
月球分支:靛蓝/银/薰衣草;最小的光泽。
黑树林:石墨/紫罗兰/绿松石-neon-剂量。
德鲁伊:苔藓/琥珀/石头,符文轮廓。
常见:光泽较小,质地较浅;数字的可读性大于"发光"。
Live Ops和营销
季节性皮肤:舞会,月露之夜,德鲁伊圈,黑树林雾。
任务/passes(7-14天):"收集12根符文","打开7芽","填充祭坛"。
短跑锦标赛(10-30分钟):最后5分钟获得x2分;诚实的领导者。
UGC瞬间:垂直剪辑"crona × 100","祭坛充满","char-x链条生长"。
图标/创意:树/仙女/水晶+一种仪式(Expanding/Reveal)→最佳CTR。
风险和文化整洁
没有借用神圣的象征意义作为"装饰"。符文/图案是尊重的,没有宗教典故。
IP纯度。我们不重复特定的专营权;创造自己的神话。
癫痫发育作用。限制闪光的亮度/频率;"最低爆发"模式。
"森林力量"的指标"
CR 0→50旋转,直到第一个"哇"(目标20-90 s)。
奖金入场比例和平均奖金持续时间(不紧张)。
创意的CTR(树木/翅膀/水晶)和CR demo→igra。
Retention D1/D7/D30亚型(精灵/仙女/德鲁伊/黑暗/月亮)。
UI错误/错误,按钮搜索时间。
"快速模式"的比例是动画疲劳的指示。
典型错误和快速虚假
闪烁着蜡烛和眩光。Gasim bloom,在数字下放大轮廓和"安静"平面。
长猫场景。切到0。8–1.2 c;fichi是一个故事预告片。
在单个屏幕中混合代码。不要同时干扰"黑树林"和"月球空地"。
弱事件语义。每个触发器都有自己的声音/图标/闪光灯。
波动"为了童话"。保持中间奖金/迷你活动。
工作室/出版商支票清单
- 选择亚型和一个"大"间距;剩下的就是口音。
- 通过了"灰色测试";数字≥28 -32pt;tap区域很大。
- 仪式:Expanding/char/祭坛/Reveal链条-带有声音和时光。
- UA包:图标(树木/水晶/机翼),垂直剪辑5-8 s,offers卡。
- 季节性皮肤/任务/锦标赛-不改变数学。
- 法律/文化纯度:没有类似于上下文的IP和神圣符号。
- Dashbords:CR 0→50,"wau-timing",奖金输入,队列重播。
- "负责任的游戏"部分-单次点击即可看到和访问。
负责任的游戏-默认标准
18+和允许的管辖权。遵守当地规范。
存款/时间/损失限制和暂停/自我隔离-可从大厅获得。
CTA附近的诚实奖金条款;没有"保证"的收益是娱乐。
魔术森林的插槽很强,其中力学=自然魔术仪式:krona/print=Expanding,萤火虫=vailds/bustas,芽=Reveal,祭坛=Hold&Win,char=级联x,植物标本室/圆圈=集合。添加移动可读性,宁静的声音和整洁的灯光戏剧-并获得"常绿"版本与高第一节的CR,Retention和有机物,这同样全年运作良好。