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电影,电视节目和视频游戏插槽

品牌("IP基")插槽依赖于现成的世界:可识别的英雄,复制品,配乐,文物和场景。这增加了参与度,同时决定了游戏设计:我们需要故事奖金,"客串",剪辑和收藏品,以吸引粉丝。下面-系统分析电影/电视节目/视频游戏如何转化为特定的力学,此类游戏通常携带哪些数学以及如何选择适合其风格的插槽。


图像和粉丝服务

演员的角色和面貌:顶尖的角色,通常带有特殊的修饰符(粘性/外带通风,转移x)。

物品/工件:奖金的"钥匙"(刻度符号,升级集合)。

标题/徽标:Scatter或super-Wild,有时会打开剪辑镜头。

场景和复制品:皮卡(滑行)中的短猫场景,用于情感的声音"锚"。

位置:影响迷你幻影概率的替代背景/模式(城市,实验室,城堡,太空)。


品牌插槽的关键力学

1.角色刻度表和类(角色表)

收集英雄的符号→刻度给出笔记:乘数,重写,将低符号转换为高级符号。多个英雄=几种游戏风格(控制vs风险)。

2.剪辑奖金(场景/剪辑奖金)

触发器触发了一个简短的情节:pick-&- win,迷你游戏,"追逐模式"或"老板之战"-随着场景的进行而增加x。

3.双胞胎(Hero vs Villain)

在奖金之前,选择一个方面:英雄-更多旋转和软乘数;反派-自旋较少,但具有攻击性的x/病毒感染。选择会影响方差。

4.情节/季节(季节性情节)

"1/2/3赛季":跨会话进度收集情节标志,打开化妆品,启动助推器或奖金中的新场景。

5.收藏和手工艺品(收藏和手工艺品)

世界上的物品(地图,代币,符文)被组装成"套装"并激活超级修饰符:粘性野生网格,保证可扩展字符,固定起点x。

6.Bossfite模式(老板战斗/对决)

回合制奖金:每个"打击"都是重击或级联;战胜老板=多重奖励,失败是安慰奖。很好"保持"观众流。

7.设置模式(位置模式)

位置切换(例如"堡垒/街道/太空")改变了迷你相距的频率和风的类型;有时,在进入奖金时会偶然选择位置。

8.Cluster-pay/Megaways/ways-to-win

更常用的是柔性引擎:
  • 集群与人工制品的"爆炸"很好地结合在一起;
  • Megaways增强了"追逐"和舞台连续乘数。

9.Buy Bonus / Super Buy

允许您立即进入"图标场景"(演出时刻)。Super Buy通常会给出部分填充的角色比例或固定的起始乘数。


波动性、RTP和支付概况

品牌标题中的RTP通常在95-97%的范围内(具体值取决于提供商和辖区;检查您的操作员的游戏帮助)。

波动性更常见于中高:主要价值在于故事奖金(剪辑,老板,二元模式)和非重置乘数。

付款概况:基数保持在迷你小型/集合上,高峰-以完整的英雄规模,"表演下降"和长级联/重写。

实用的结论:想要"远距离射击"和表演时刻-考虑具有侵略性x的Super Buy/双重模式;需要平稳的节奏-寻找具有群集基础,频繁的迷你鱼和柔和鱼的版本。


UX,声音和视觉语言

UI和可读性:品牌插槽有很多图形-对比图标,简单的音阶,一到两个支付表很重要。

配乐:许可的配乐增强了"高峰"-动态混音(x生长时的低音增强,触发器中的角色引用)有用。

动画:剪辑短和"可点击"(跳过选项),以免减慢节奏;乘数的视觉效果是明亮的,但不是mobile上的"盲目"。

可用性:复制品/视频片段的字幕,高峰期的振动提示(如果支持)。


心理学: 怀旧与认知效应

怀旧减轻了分散的压力:熟悉的声音/面孔减轻了"干燥的系列"。

控制幻觉:选择英雄/方面/情节会产生影响感。

"舞台效果":罕见的成功组合与邪教复制品/音乐相吻合,被固定在记忆中并被拉回。

序列化:季节性事件和情节集合构成"长"目标。


如何根据自己的风格选择电影/系列/游戏的插槽

1.检查角色的力学:给出的音阶,乘数是否在背面之间移动x。

2.看看"舞台"奖金:是否有bossfite/剪辑回合,系列持续多久,x的最大值是什么。

3.基数vs高峰:群集基数和频繁的迷你仙女平滑沉降;双重模式和超级购买增加了风险和上限。

4.RTP/修改帮助:品牌插槽可能有多个RTP版本-在帮助菜单中与操作员进行比较。

5.移动方便:剪辑必须跳过,指示灯较大,文本可读。


银行业务

停止麋鹿/铲球:在开始之前设置-"表演时刻"很容易激发"dogon"。

投注vs方差:bossfyte/Duality/Super Buy的攻击性越大,基本投注越低。

演示测试:估计迷你幻灯片的频率和量表集速度;了解剪辑的节奏是否舒适。

跟踪: 捕捉奖金的频率,平均x和深度下降-这是纪律.


法律和许可-如何影响设计

Licanesses和剪辑:演员和场景图像的使用受许可的约束-这通常会指定字符列表和视频投注的持续时间。

音乐:曲目权利可以限制区域片段的音量/长度-UI必须报告"安静"版本。

区域版本:由于权利和规则,市场之间的RTP/fichs可能存在相同的插槽-验证本地帮助。


趋势与未来

元通行证和"战斗通行证":为IP粉丝提供化妆品和启动助推器的季节性进步轨道。

交互式情节:分支选举奖金,其中"正确"的场景顺序会增加x。

IP分频器:联合活动(例如,来自同一活动中的不同专营权的角色),带有组合手套。

音频反应:UI的声音和背光扬声器"呼吸"以及倍增器和奖励阶段。

流友技工:短而壮观的山峰,"舞台前"计数器,禁用过场动画。


负责任的游戏

粉丝服务是情感,但结果决定了数学。只玩免费资金,设置时间/存款限制,暂停。如果你抓住自己"我想再次看到那个片段"是休息的触发器。


电影,电视节目和视频游戏插槽是可识别的世界和游戏设计的强大组合:角色音阶,剪辑奖金,双重模式,集群和Megaways。根据您的风险配置文件选择标题,检查本地帮助和RTP,测试演示,进行融资-让您的"电影"高峰发生在您身边的数学。

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