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古代文明的情节:阿兹台克人,玛雅人,印加人

简而言之

阿兹台克人,玛雅人和印加人是插槽的"黄金基金":阶梯金字塔,面具,日历标志,神圣的动物和石头装饰品创造了一种即时可读的视觉语言。任何流行的机制都很容易归因于"仪式":级联=台阶上升,Hold&Win=仪式储藏室,Mystery/Reveal=面具/偶像,Expanding=圣殿的揭示。在移动上,它通过大型剪影,短动画和对比调色板工作。


为什么"古代文明"起作用

1.冒险原型。寻找文物,爬上圣所,奖励是一个没有文字的明显目标。

2.高对比度符号。面具,台阶,动物图腾(美洲虎,鹰/秃鹰,蛇)容易读到6-7 ″。

3."阶梯式"戏剧。完美地落在进步酒吧,级联,多层奖金上。

4.音乐质感。鼓,长笛,振动器,"回声石厅"合唱团是史诗般的,没有过载。

5.市场营销。金字塔或面具的一个轮廓提供了图标,海报,具有高CTR的预告片。


亚型及其"本地"力学

阿兹台克人-黄金,面具,老鹰

视觉代码:金色面具,鹰,蛇,深色石头上的玉石/蔚蓝。

最佳力学:
  • Mystery/Reveal-面膜"打开"≤800 ms,发出符号/乘数。
  • Hold&Win/Sticky Respin是"仪式储藏室",具有三个"火花生活"。
  • 固定的Jackpots是四级偶像(Mini/Minor/Major/Grand)。
  • 仪式:快速闪烁黄金,清晰的细胞轮廓,照亮空隙。

玛雅人-日历,符文,美洲虎

视觉代码:阶梯金字塔,日历字形,美洲虎,羽毛蛇。

最佳力学:
  • 乘法级联是日历上的"上升":每个+x级。
  • 集合/进步-收集用于超级打击的字形。
  • 扩展符号/支架是整个鼓(800-1200 ms)的"圣殿揭示"。
  • 仪式:梯子门槛,3-4个清晰的进步阶段,"阶梯式冲击"的声音。

印加是石头,秃鹰,太阳

视觉代码:多边形石,Inti(太阳)金,秃鹰,安第斯山脉露台。

最佳力学:
  • 带有牢房升级的Hold&Win("石板"的切口)。
  • 符号的升级-"抛光石头"提高了价值。
  • Cluster/Scatter Pays是拼贴网格,即字符的"堆叠"。
  • 仪式:磨砂纹理,获胜者的琥珀色亮点,升级中的"石头"剪辑。

如何将机制转移到情节

级联→"金字塔台阶"。每个级联都是鼓声,x计数器生长,背景变暗→闪光。

Hold&Win/Sticky Respin →"存储/储藏室"。硬币/面具"粘贴",其余单元闪烁;3"火花生活"。

Mystery/Reveal →"面具/偶像"。快速(≤800 ms)开放,没有戏剧延迟。

Expanding →"发现圣殿"。垂直逆转≤1200 ms;然后是大数字。

收藏/进步→"仪式地图"。3-4个阈值,带有字形/护身符图标,没有"microshags"。

Bonus Buy(允许)→"仪式"。诚实标记风险,没有语言的"魔力"。


移动UX: "手掌上的寺庙"规则"

"灰色模式"中的可读性。符号和乘数可以通过形状/对比度来理解,而不仅仅是颜色。

大数字。乘数/获胜28-32 pt;≤600闪光。

时间。800-1200毫秒的关键动画,微动作≤300毫秒;强制性的"快速模式"。

一只手。底部的Spin/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double-拇指半径。

背景。磨砂石,丛林烟雾;避免"有毒"的眩光和过度紧张的纹理。

可用性。对比≥4。5:1,配音获胜,"最小闪光"选项。


声音: 一半的印象

声音的作用:收集(点击种子/摇床),升级(石头的"滑动"声音),奖金输入(合唱/贝壳),主要胜利(仪式主题)。

同步三重奏:闪光灯×声音×(可选)振动-同时。

无疲劳的动态:两轮之间安静的"森林"放大镜;渐渐地,只有机会事件。


艺术指导: 调色板和形状

阿兹台克人:饱和的黄金+天蓝色/玉色,深色石头;面具的粗线条。

玛雅:沙绿色,绿松石口音,阶梯状模式;"阶梯"计数器。

印加人:琥珀色和石墨,多边形倒角;围绕大字符的轮廓。


市场营销和轻量级

季节性皮肤:"面具之夜","太阳日","字形节"-在同一数学之上。

任务/passes(7-14天):"收集12个字形","打开7个存储板","爬上4个露台"。

短跑锦标赛(10-30分钟):最后5分钟获得x2分;诚实的领导者。

UGC高度:垂直剪辑"面具打开-大调","楼梯x生长","储藏室充满"。


文化整洁与风险

尊重象征主义。专注于建筑/装饰/自然;避免成见和陈规定型观念。

预算屏幕的调色板。更少的眩光,更多的磨砂纹理,笔画字符。

文本/货币较大,条件中没有"小字体"。

"血腥"动机的克制。强调美学而不是牺牲主题。


显示"金字塔力"的度量"

CR 0→50自旋和到第一个"哇"(20-90秒)的时间。

奖金入场比例和平均奖金持续时间(不紧张)。

创意的CTR(面膜/金字塔/秃鹰)和CR demo→igra。

Retention D1/D7/D30亚型(阿兹台克人/玛雅人/印加人)和皮肤。

UI错误和错误,按钮搜索时间。

"快速模式"的比例是动画疲劳的指示器。


典型错误和快速虚假

装饰品过热。我们清除"噪音",添加烟雾/蓝色,加强字符轮廓。

长猫场景。切到800-1200毫秒;给出预告片而不是介绍视频。

弱事件语义。单独的图标/声音:收集,升级,奖金输入,大赢。

波动"为了史诗"。插入中间奖金/迷你奖金,以免会议出现。


工作室/出版商支票清单

  • 选择了一个亚型(阿兹台克人/玛雅人/印加人)和一个"大"菲奇。
  • Macets通过"灰色测试";乘数≥28 -32 pt;tap区域很大。
  • 仪式:级联/储藏室/面具/披露-具有独特的声音和时机。
  • UA创意包:图标,5-8秒垂直剪辑,offers卡。
  • 季节性皮肤/任务/锦标赛不会改变数学。
  • Dashbords:CR 0→50,"wau-timing",奖金输入,队列重播。
  • "负责任的游戏"部分-我们看到,限制为单点。

负责任的游戏-不变标准

18+和合法管辖权。遵守当地规则。

存款/时间/损失限制和暂停/自我隔离-可从大厅获得。

CTA附近的诚实奖金条款;没有"保证"胜利的承诺是娱乐。


阿兹台克人,玛雅人和印加人为插槽提供了清晰的视觉语言和"阶梯式"戏剧,与现代力学和移动UX完美匹配。在尊重美学,简短的动画和诚实提交的同时,这些主题始终确保了第一届会议的高度CR,Retention和有机物-并且年复一年保持"常绿"。

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