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如何安排渐进式头奖

渐进式头奖是从玩家赌注中获得的奖金。每个旋转/回合在总池中只占一小部分,当获胜时,基金将重置为起始值(种子)并开始重新增长。下面-事情是如何工作的,从球员和操作员的角度看。


1)进步池由什么组成

贡献率(扣除):每个费率的固定份额,例如1-5%。

种子(种子):获胜后的起始金额,由运营商/提供商资助;可以是固定的(例如10 000₴)。

Cap(天花板):可选池限制;达到部分超限后,将进入下一个周期的"种子"或相邻的头奖。

重生:获胜后重置到种子的时刻。

重要的是:大奖的扣除百分比通常不包含在基本游戏的RTP中-总数RTP=基数RTP+大奖RTP(如果操作员如此交流)。


2)渐进式头奖的种类

本地(本地/站立)。只在一个赌场甚至一个游戏中挖掘赌注。由于参与者的数量较少,因此增长率适中,获胜的可能性高于网络。

网络(网络/广域)。该池适用于许多赌场/场地。增长迅速,金额更大,赢得一名球员的机会更低。

Multi-tier (Mini/Major/Grand).一个产品中的多个级别是:频繁的"迷你",不太常见的是"大"。因此,事件节奏和"哇峰"保持不变。

必须下降(最多X时间/总和)。保证将"降级"到特定的截止日期或阈值(例如"降至50 000₴"或"降至23:59")。当阈值接近时,概率会动态增长。

Mystery/Random.触发器对玩家没有可见的条件(未绑定到特定的字符组合)。通常,它沿着隐藏的计时器/概率曲线"下降"。


3)如何确定头奖的获胜

两种常见方法(均在RNG认证之上):

1.组合。获胜与罕见的配置相关(例如,特殊的符号下降)。

2.概率(基于token)。每个背部"拿出"头奖的可能性很小。通常,概率取决于赌注:面额越高,重量越大。

重要的是:基本游戏和头奖是数学的不同层。基地的损失不会"增加未来头奖的机会":"累积运气"的效果是一个神话。


4)RTP在哪里"坐着",电动汽车头奖是什么

RTP基数:游戏本身的回报(线路/路径/级联/奖金)。

RTP头奖:参与渐进池的预期回报。

一个简单的长距离标记:
  • 玩家赌注=S.
  • 扣除头奖=p × S(例如2%)。
  • 每旋转一个头奖=q(非常小)的概率。
  • 每个旋转的头奖的预期价值=q × J,其中J是池的当前大小。
  • 然后,头奖对RTP的贡献为≈(q × J )/S。

当J生长时(尤其是在必须下降到阈值的情况下),头奖的RTP贡献会增加,并且可能会显着提高RTP的总和。这就是为什么"过度生长"池的狩猎是理性的原因。


5)必须下降和"利益窗口"

在必须下降的模型中,当接近阈值/时间总和时,获胜概率会加速。对于玩家来说,这意味着:
  • 越接近阈值,有效的RTP头奖越高。
  • 在操作员中,活动高峰是窗口的最后一段;通常会引入利率/速度限制以减轻负载。

6)"种子"(种子)和经营者的责任

获胜后,池返回种子。

种子由提供商/运营商资助,并在Liability(财务承诺)中抵押。

对于大型网络池,将使用保险/对冲保险,曝光限制和网络成员之间的风险分担。


7) UX和玩家的透明度

一个好的头奖展示显示:
  • 当前池大小和级别(Mini/Major/Grand)。
  • 与利率挂钩(如果有)和参加的最低面额。
  • 必须下降的条件:截止日期或阈值。
  • 累计的RTP(基数+头奖)或"RTP基数"和"头奖贡献"的明显分离。
  • 获胜历史(日期/数)-建立信任。

8)风险管理和合规性(针对运营商)

Jackpot Controller(服务器):带有日志、审计跟踪、药房监控的独立服务。

考试和哈希:规则/阈值的变化需要重新认证。

负载:必须下降的高峰TPS;扩展支付总线/webhook。

反兄弟:投注/回合频率异常,博托活动。

通信:不在RTP文本中溷合数据库和累积的RTP而无需明确说明。

辖区:在许多市场中-速度限制,自动模式和显示头奖的方式。


9)频繁的神话和事实

神话: "如果长时间不下降,很快就会下降。"

事实:在经典模型中,事件是独立的。一个例外是严格必须下降,其中概率根据产品规则增长。

神话: "赌场绕过特定的玩家。"

事实:获胜者的选择取决于服务器/控制器级别的RNG/概率认证模型。

神话: "大奖削减基本RTP。"

事实:池中的扣除额通常额外分配;基数和头奖总计为累计电动汽车(如游戏规则/店面所示)。


10)数字上的迷你示例

利率S=20₴,扣除p=2% →从每个旋转0,40₴池中。

当前池J=1,000 000₴。

单旋获胜概率q=1 / 20 000 000。

头奖对RTP的贡献≈ (J × q)/S=(100万 × 1/20 000 000 )/20 ≈ 0.0025=0.25%。

如果池上升到5,000 000₴,贡献将≈ 1.25%-累计的RTP将显着上升。

(数字是有条件的,但逻辑是真实的。)


11)了解玩家很重要(支票清单)

1.请参阅参与条款。头奖的"权利"的最低赌注和机会与面额的关系。

2.了解类型。这是必须下降吗?mystery?网络?-狩猎策略各不相同。

3.检查RTP通信。列出了"累积"还是仅列出基数?

4.评估收益窗口。在必须下降的情况下,EV越来越靠近阈值。

5.当心资金。头奖增加了分散性:在长距离内准备预算,并使用限制。


12)操作员实践

大堂中的标记:等级徽章(Mini/Major/Grand),剩余的时间/总和必须下降,"现在就长大了"。

事件:nepik中的"头奖小时",任务是"在Y池中进行X轮比赛"。

曝光限额:自有资金支付最高限额、网络巨头保险合同。

报告和异同:关于池生长,积累率,异常的行列。

文本透明度:单独的"RTP基数"和"头奖贡献"行。


13)词汇表

种子是获胜后的起始池和。

贡献率是进入池的利率百分比。

Cap是池的上限。

Must-Drop是一种模型,其中奖金必须下降到阈值/时间。

Network Jackpot是多个赌场/场馆的共享池。

EV (Expected Value)-对胜利的数学期望。

RTP base/RTP头奖-从基本游戏和渐进式池中返回的贡献。


渐进式头奖是在插槽/游戏之上的第二个经济"上层建筑":一个单独的池,其概率规则,对RTP的贡献以及独特的风险/机会。通过了解基金会的组成方式,种子,必须下降和网络模型的安排,玩家可以做出更明智的决定,并且运营商可以更透明地交流价值并管理曝光,而对企业和受众没有惊喜。

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