Thunderkick-原始视觉解决方案
为什么Thunderkick是插槽中的"作者电影"
Thunderkick是一家工作室,喜欢将视觉技术转变为游戏机制。在这里你很少遇到"值班"的屏幕:水果在没有鼓的情况下在空气中蒸腾,然后头骨"唱歌"并爆炸,然后大象是粉红色的,世界地图被分解为旧地图集。同时,一切一目了然:纯粹的界面,大提示,简约的面板-在电话和桌面上都很方便。
品牌特征和方法
视觉想法=游戏玩法。艺术不是背景,而是数学的一部分(飙升的符号,"唱歌"的头部,活着的行列)。
极简主义的UX。大按钮,整洁的动画,可以理解的帮助。
可读乘数。它们通过台阶生长,"绑住"级联/respins-诚实地感觉到峰值。
移动优化。HTML5引擎,快速启动,智能手机上始终很高FPS。
一个公文包中插槽的不同的"性质"。从温和的"经典"到高波动--但没有视觉溷乱。
邪教标题和他们记得什么
Fruit Warp.无鼓插槽:水果"悬挂"在空中,巧合以可积乘数和"生命"触发Warp模式。绝对的Thunderkick名片。
Esqueleto Explosivo / Esqueleto Explosivo 2.唱歌的头骨,级联和链条后面的乘数越来越大-壮观且易于阅读。
Pink Elephants / Pink Elephants 2.该字段逐渐被"唤醒"的符号收集,转换和旋转是罕见但强大的峰值。
1429 Uncharted Seas.旧地图,柔和的色散和"舒适"的扬声器是工作室大气经典的基准。
Midas Golden Touch.Vilds与乘数和respins在奖金是干净的,"黄金"升级到高峰。
Riders of the Storm.Walking Wilds,选择具有不同波动性和乘数的飞旋模式-灵活的"自下而上"。
Beat the Beast (серия: Cerberus’ Inferno, Kraken’s Lair, Griffin’s Gold, Quetzalcoatl’s Trial, Mighty Sphinx).一种哲学是不同的野兽:简洁的艺术,明确的奖金,高潜力。
Birds on a Wire."悬挂"的鸟类,自上而下的级联和不断增长的乘数是一个简单但非常"活泼"的节奏。
Carnival Queen / Flame Busters / Barber Shop Uncut / Wild Heist at Peacock Manor.一堆视觉上独特的游戏:从8位怀旧和公平的灯光到"侦探"经典。
工作室"喜欢"的机械师"
级联和增加的乘数。系列越长,乘数越高是戏剧的基础(Esqueleto,Birds on a Wire,嘉年华女王)。
Walking/Sticky Wilds.移动或"爬行"的滑行,拉动了一系列的respin(风暴骑士,Midas Golden Touch)。
收集/转换字符。逐渐地"抽水"到高潮(Pink Elephants,Griffin's Gold)。
在奖金内选择波动性。玩家自己决定:更少的旋转-高于乘数,反之亦然(暴风雨的骑士,合作伙伴不需要Megaways变体的一部分-让我们专注于TK)。
Thunderkick数学的"性格"
波动:从中到高;一些热门歌曲是真实的"咬人"。高峰很少见,但可以解释(多级/级联/粘性纤维)。
事件频率:基地有足够的迷你活动-重生,级联,"点火"乘数。
RTP:许多游戏的基本值很舒适,但是操作员会降低配置-检查百分比。
节奏:"作者",没有片段歇斯底里--工作室让高峰感受到这一过程的奖励。
Thunderkick会适合谁
来吧:- 具有独特艺术和插槽的鉴赏家,其中视觉思想是力学的一部分;
- 喜欢通过级联/多个级联来提高戏剧性的玩家;
- 那些从智能手机上玩并且欣赏干净,快速UX的人。
- 超激进的"x-Mechanic"和挑衅性主题的粉丝;
- 那些需要永久性剪刀烟花而没有"眼线"的人。
比较(简称)
与Pragmatic Play。Pragmatic具有剪辑滑动动作;Thunderkick具有大气驱散和"作者"文件。
反对BTG(Megaways)。BTG-道路混乱;Thunderkick是通过级联/风格/收集的构图剧。
对阵诺里米特城。NLC-极端和挑衅;Thunderkick是创造力和舒适性的整洁平衡。
反对NetEnt/Play'n GO。与UX相距甚远,但Thunderkick更有可能使艺术成为机械师(Fruit Warp,Esqueleto)。
如何从Thunderkick收集轮换到不同的目的
短暂休息(10-15分钟)
Birds on a Wire或Esqueleto Explosivo 2是快速级联和多级联。
规则:小赌注,快速停止麋鹿,台阶(+20%/+40%)。
中级会议
Midas Golden Touch + Riders of the Storm.第一个是关于vildas multi和respina,第二个是关于walking wilds和选择奖金风格。
规则:锁定获胜的一部分,在旷日持久的"沉默"中切换。
"寻找高峰"
粉红大象(1/2)+任何击败野兽。
规则:距离余量,预设奖金尝试限制,首次有意义击中时退出。
大气"作者电影之夜"
1429 Uncharted Seas, Wild Heist at Peacock Manor, Flame Busters-为了风格和令人愉悦、不倦的动态。
实用建议
1.请向您的操作员检查RTP版本。
2.阅读"字段信号"。有级联/多级/步行通道-"呼吸"插槽;沉默-停下来或改变时间。
3.管理风险。如果插槽提供奖金选择-提前决定,"保守"或"积极"播放,不要在情绪模式之间跳跃。
4.资金纪律:硬止损和阶梯式支架(+30%/+60%/+100%)。
5.每20-30分钟暂停一次。气氛和流畅的动画催眠-中断返回控制。
Thunderkick的利弊
优点:- 成为机械师的原始视觉思想。
- 纯移动UX,整洁的动画,快速启动。
- Cascades/multi/walking-wilds提供了诚实的"语义"升级。
- NLC超波动性粉丝缺乏"冲击外向"。
- 个别标题要求耐心:高峰前长的"眼线"是常态。
- 在语句中出现降低的RTP配置。
Thunderkick是艺术和数学齐头并进的工作室。想要一个会让形状感到惊讶但在规则中仍然可以理解的插槽-带水果扭曲/Esqueleto进行快速"系列",Midas/Riders进行机动驱动,Pink Elephants/Beat the Beast进行"狩猎",1429/Flame Busters进行大气之夜。有纪律地玩:观看RTP,设置限制,捕捉亵渎并暂停游戏-这样你就可以完全感受到Thunderkick的主要王牌:真正发挥游戏作用的原始视觉解决方案。