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Discord如何变成玩家平台

简介: 为什么是Discord

几年来,Discord已经从简单的语音聊天变成了一个多功能平台,玩家可以在其中聊天,寻找提琴手,参加比赛,分享剪辑和评论,获得新闻,支持他们最喜欢的工作室和创作者-所有这些都在一个窗口中。成功的关键是现场交流(语音,视频),结构化渠道,灵活的角色扮演模型,事件,与机器人的集成以及方便的节制。


1)社区架构: 如何安排服务器的"骨架"

频道和类别。

文字:广告,补丁新闻,规则,常见问题解答,gaids,团队搜索(LFG),交易/交换区(如果适用),offtop。

论坛频道:方便主题分支(账单,策略,预告片,锦标赛分析)。

语音/视频:等级比赛的堆栈,训练室,"快速"LFG频道。

阶段/活动:公开讨论,对开发人员的采访,总结比赛。

角色和访问级别。

基本角色:新手,活跃参与者,主持人,管理员。

游戏角色:跨学科/行会/平台(PC/Console/Mobile)。

触发角色:由机器人颁发,用于成就,参与活动,有用的海达-塑造社会资本。

Onbording。

欢迎频道,简短的"3步":阅读规则→选择角色兴趣→自我介绍。

简短的"服务器指南":如何搜索组,如何申请锦标赛,在哪里发送高线。


2)内容和格式: 这样,回归什么

每日接触:
  • 补丁摘要,当前元数据,社区顶级剪辑,流时间表。
  • "今日问题"/参与的量子和一个轻量级分析师(已经走了,没有了)。
长寿内容:
  • 固定的gaids,法案集,锦标赛规则的FAQ。
  • 来自论坛频道的"最佳主题"图书馆(目的:主持人+活动家)。

3)游戏场景: LFG,积木,锦标赛,活动

LFG (Looking For Group).

帖子模板:纪律、等级、时间、所需角色、区域/服务器-加上用户快速收集阵容的反应。

实践和筛选。

事件日历+具有临时权限的单个语音频道,以使团队不会互相干扰。

比赛。

通过表格/机器人注册,自动向参与者分配角色。

频道:"比赛公告","规则问题","结果","抗议"。

每回合的比赛室:文本+声音,计分报告的机器人,电话主持人。

之后-媒体包:精选高音,MVP投票,总数和角色奖励。

Events和AMA。

舞台格式,带有问题的节制,录制和简短的链接到单独的频道。


4)机器人与小型自动化: 隐藏式服务器引擎

机器人的主要任务是:
  • 通过反应或命令来扮演角色。
  • 自动编码(垃圾邮件过滤器,链接,毒性)。
  • 抽奖和季节性挑战。
  • 集成:流警报,来自社交网络/平台的更新,来自系统的webhook。
  • 实用程序:民意调查,参与队列,排名/角色对决,截止日期提醒。

提示:从2-3个可靠的机器人开始,用于角色、审核和活动。多余的机器人会使UX超载。


5)货币化和可持续性

服务器订阅(Server Subscriptions)。

级别:"Supporter","Pro","Team"。

特权:封闭频道,早期访问海德包,与分析师的语音"演示观看",角色徽章,参与国内联赛。

合作伙伴关系和奖金。

透明的赞助规则,可以理解的徽标插槽,覆盖范围/参与度报告。

明确的利益冲突:节制与赞助商分开。


6)安全与节制: 玩得舒服

服务器策略:简而言之,可以理解。

0容忍歧视和xapaccment。

年龄限制和在关键位置检查内容。

公共记者和上诉程序。

工具:
  • 正确配置的频道和角色权限。
  • 自动机:停止字,反洪水,kapcha进入。
  • 审核日志和单独的"mod-backstage"频道。
社区健康:
  • Pingi@everyone的限制。
  • 冲突分支的超时和"冷静"。
  • 定期进行有关社区健康的"温度"调查。

7)分析和增长指标

基本的KPI:
  • 服务器的MAU/WAU/DAU;新成员/日;retention D7/D30.
  • 参加活动:注册,投票率,平均持续时间。
  • "内容创建者"与"读者"的比例。
  • 节制负载:报告/1000条消息,反应时间。
质量信号:
  • "有用的"讨论(盖德,回答,比赛分析)的数量。
  • LFG比赛的稳定性(未回答的请求数)。
  • 信任:社区内部解决问题的比例。

8)处理器框架: 从混乱到操作

团队角色:
  • 社区经理:内容计划,日历,合作伙伴关系。
  • 主持人:法规,时尚培训,事件处理。
  • 锦标赛操作员:网格,reg机器人,裁判。
  • 内容编辑器:gaids,摘要,设计。
仪式是:
  • 每周计划:公告,本周主题,锦标赛,嘉宾。
  • 月度报告:度量标准,小费,改进方向。
  • 季度评论:更新规则,清除非活动渠道。

9)最佳参与实践

规则1%: 简化内容创建-帖子模板,表单的高亮度,一个点击提交到比赛.

微观奖励经济:角色徽章,反应性气息,"本周英雄"。

社会证明:最好的盖德和花花公子的展示,"名人堂"。

跨媒体:短片从语音解析→到文本帖子/论坛主题。

低入门阈值:带有指导的"新手"区域。


10)风险以及如何避免风险

"聊天"疾病:没有结构-人们离开。药物:论坛渠道,摘要和审核。

过多的角色/机器人:混乱和混乱。治愈方法:每月一次审计,一切措施。

毒性:没有严格的规则和模式反应,服务器就会退化。治愈:透明政策,快速升级。

依赖一个领导者:倦怠。药物:功能分配和"换班"。


针对玩家的服务器启动支票清单

1.定义目标:LFG/锦标赛/gaids/内容表演。

2.设计通道和角色映射(启动时为5-7个关键)。

3.连接最小的机器人集:角色、调制、活动。

4.在1-2屏幕中准备onbording和"Server Guide"。

5.编制4周日历:2 eventa/ned., 1锦标赛/月,每日简短帖子。

6.设置指标和每周回顾。

7.启动"本周英雄"和最佳盖德展示。

8.举办第一场小型锦标赛,规程简单,后卫快速。


Discord正在成为玩家的平台,不是因为一个"王牌",而是由于生态系统:方便的服务器体系结构,强大的角色和权利,现场活动,通过机器人实现自动化,透明的审核和可理解的操作。在有意义、结构和安全的地方,最有价值的出现是稳定、自我发展的社区,你每天都想回到那里。

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