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幻想运动:玩金钱和策略

介绍: 为什么幻想是数学+博弈论

追求金钱的幻想运动不是"猜测",而是数据,概率和风险管理的组合。你从现实生活中的运动员中建立一个虚拟阵容,并根据联盟/场地规则获得积分。在短期格式(DFS,每日幻想)中,更重要的是色散和博弈论,在季节性中-预测恒定的形状和恒定的深度。下方是一个实用系统,可以帮助在距离上发挥优势。


1)幻想格式及其差异

DFS (Daily Fantasy Sports):单日/单次"slates"。最常见的是工资帽(工资帽)。适合模型爱好者,相关性,后期交换。

季节性联赛(季节性联赛):首先是选秀,整个赛季的播种员管理(交易,Waivers)。价值在于对可持续性和深度的预测。

Best Ball:一次选秀,然后平台自动计算每个星期的最佳球员。策略是季后赛的上侧和相关性的优先事项。

Snake Draft/拍卖:不同的分配机制:snake-依次是"zmeiko",auction-球员投注预算。

单场比赛/对决(DFS):单场比赛的阵容,增强的角色(队长/MVP与积分乘数)-关键是正确捕捉相关性。


2)如何计分: 得分影响策略

典型参数:目标/助攻,投篮,目标/接球,码/触地得分,三分/篮板/助攻,楔形缝合,保存等。

结论:项目的"成本"和风险状况在特定评分下发生变化。例如,表演指标(目标,用法)受到重视的地方,即使低估了"原始"分数,也可以在低估的角色上领先市场。


3)构造组成: 框架+相关性

主要原则:
  • 每个玩家的基本投影(median投影)。
  • 结果范围(结果范围):中位数≠天花板;在锦标赛(GPP)中需要一个上限。
相关性("堆叠"):
  • 足球:四分卫+接球手+对手的后卫。
  • 篮球:进行节奏比赛,搭配P&R捆绑。
  • 曲棍球:大多数链接和特殊标记。
  • 足球欧洲:韧带"组织者→前锋",跨度+"目标",角度+中后卫。
  • 负相关性:例如,在足球比赛中,守门员和对手的前锋。
  • Leveredge (leverage):在较低的"所有权"(ownership)下给予可比上方的玩家。

4)DFS游戏理论: 如何击败领域

Cash vs GPP:

现金(50/50,头对头):通过高中位数和稳定的角色来最大限度地减少风险。

GPP/锦标赛:瞄准上方,寻找低所有者组合,允许更多的差异。

Ownership and cap:避免过于"粉笔"(最受欢迎的)组件而没有左撇子。

Leith swop (late swap):在后期比赛时段留出灵活性,以避免重复其他人的阵容。

游戏/比赛级别的相关性:速度,总和,天气条件(对于局外人),受伤和角色重新分配。

Overley:奖金不足的比赛提供了数学上的优势-在其他情况下平等地进行比赛。


5)优势来源: 数据和信号

角色范围(usage):分钟/snaps/目标/投篮/投篮-预测未来得分超过"得分"指标。

线程新闻和伤病:在截止日期前的最后一个小时重新分配体积是价值的主要来源。

Matchap和节奏:快速的团队/高总计提高了天花板;低节奏-"缓存"的媒体冲击。

特殊团队/标准:点球/点球,角球,大多数是免费的"点球"角色。

倒退到平均水平:过度的"寒冷/热浪"时期经常回滚。


6)建模: 从简单到高级

快速启动:
  • 从最近的音量+分钟/短语中每个玩家(中位)的基本投影;对比赛总和和偏爱的调整。
  • 职位回归:预期积分=f(usage,节奏,标准/奖金中的角色)。
平均水平:
  • Bayes更新角色和效率(滚动窗口)。
  • 相关性模块:单个团队/链接的玩家,QB-WR,PG-C,特殊条纹韧带。
  • 多目标成分优化:中位数+方差+所有权/相关约束。
先进的:
  • 活动日志/徒步旅行(如果可用):xG/xA, shot quality, pace-adjusted possessions.
  • Monte Carlo Slate模拟(1000-5,000次运行)→名册积分分配,minkash概率/前1%。
  • 恩桑布利(梯度增强/神经网络)+新闻下的手动"手指规则"。

7)锦标赛选择和资助

Staking: 0。每板块5-2%的银行(所有系列的总和)。

板岩投资组合:如果需要稳定性,则现金60-80%,GPP为20-40%;激进的风格恰恰相反。

多线:在GPP中,最好使用不同的内核和左轴进行多个变体。

分期付款和付款结构:分期付款(更多奖金)-低于方差;顶尖的重磅炸弹高于上方,但风险更高。

曝光限制:每场比赛/球队/出场不超过20-30%的银行。


8)针对不同运动的策略(简述)

美式足球:QB+WR/TE stacks,对手返回;天气因素;红色区域使用。

篮球:分钟和节奏-国王;有价值的"backaps"退出/开始。

曲棍球:链接和大多数;守门员对阵低投篮和大量投篮。

足球(足球):标准/点球,越野和角球;在Showdown,船长与助手合影留念。

棒球:线内相关性,公园/风,投手与三振出局阵容。

电子竞技(DFS):地图/草稿,物体(龙/男爵/罗珊),手枪。


9)工具和流程

投影/Ownership分数:将多个来源+调整归结为新闻。

配方优化程序:帮助您考虑上限、上限和限制。

结果跟踪器:投影CLV(阵容vs领域),格式和运动的ROI。

截止日检查单:无花果报告,起始阵容,天气,总数/线路,后期交换。


10) KPI和质量控制

Slate/运动/格式的 ROI。

Hit Rate在现金和前1%/前5%命中GPP。

Exposure discipline:遵守玩家/团队限制。

精准投影:平均误差(MAE/MAPE)和范围校准。


11)常见错误

1.忽略所有权:在GPP中,没有左撇子的"粉笔"阵容很少赢得TOP奖。

2.重新评估没有角色的"形式":没有稳定分钟/snaps的热门系列首先打破。

3.没有后期掉期:特别是在NBA/NHL,新闻是"最后一小时"。

4.现金和GPP的相同策略:混合目标会降低两者的电动汽车。

5.没有资金计划:"最爱"游戏/团队的过度赌注。


12)负责任的游戏和道德

设置每周/每月时间和损失限制。

在失误后避免"dogons"。

使用奖金和免费入场,但由于"自由感",不要增加风险。

仅在您管辖范围内的法律允许参与金钱并遵守年龄限制的情况下玩。


13)截止日期前的支票清单(简称)

1.确认首发阵容/分钟/snaps?

2.更新了新闻,天气,总数的投影?

3.是否有左手支架/相关和反支架?

4.后期交换计划准备好了吗?

5.资金和曝光是否符合限制?


金钱的幻想运动是一门学科:投影数据 相关性 游戏理论 风险控制。从明确的破产规则开始,将策略分为现金和GPP,收集自己的投影,并进行后期交换。随着时间的推移,您的过程将产生稳定的ROI,并且片段分散将停止控制情绪。

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