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将VR、AR和Web3集成到一个赌场生态系统中

单一生态系统不是旧后端的"其他客户",而是一致的产品,数据和规则堆栈:VR大堂和桌子,AR促销和离线活动,Web3钱包和代币,单一身份和透明的经济。下方是路线图和现成的模式,将浸泡、移动和区块链连接到iGaming 2025+工作模型。


1)目标架构: "三层桥"

体验(体验层)

VR:空间大厅,桌子,共同赌注,观察家。

AR:地理任务,收藏,流迭加,参与者的"护照"。

Web/Mobile:轻松登录、配置文件、商店、支持。

服务(服务层)

游戏引擎,锦标赛编曲器,CRM/活动,响应游戏,反蛙图,UGC调节,计费。

网络和活动路径(资产和信托层)

Web3:代币/NFT,钱包提供商(AA),桌面提供商,桥梁。

身份:SSI/DID,年龄/管辖区的ZK证据。

信任:Provably-Fair 2.0、configs签名、timelock/multisig、公共文物。

关键原则:事件总线(事件总线),等效性,按地区划分的资产资产,"代码规则"(CI/CD中的RegTech门)。


2)统一身份: SSI/DID和访问角色

一个实体是三个表示形式:

1.游戏别名(VR/AR),2。付款外行(Web3/fiat),3。法律概述(SSI/DID与认证)。

Selective disclosure (ZK-KYC):确认不持有护照的"18+"、"授权管辖权"、"不在制裁名单上"。

角色扮演矩阵:"游戏"≠"支付"≠"营销";将每个域中的数据最小化。


3)经济学和库存: 令牌、NFT和跨和平兼容性

令牌化:皮肤,跳过,公平竞争徽章和RG-作为具有许可配置文件的NFT。

互操作性:元数据配置文件(权利,LOD级别)和"双重标题"(链上权利+链外使用)。

季节性:重新安排收藏品,发射限制,合成(升级/手工艺品/锦标赛)以控制通货膨胀。

UGC市场:时尚审计,奖项限制,对作者透明的嫉妒。


4)付款: account abstraction和gasless-checout

带有sots/生物识别输入和"代表会议"的AA钱包。

Gasless手术,进行佣金悬挂和桌上型路由;通过PSP验证的后坡道。

用于税收和争议的一种形式的收据;冲锋队程序和仲裁。


5)诚实和可观察性: Provably-Fair 2。0

Commit重塑了RNG和赔率表,由configs签名的梅克利奖树。

UI中的"诚实计算器":验证特定的分配/自旋/分配。

Timelock/multisig更改经济参数和奖金。

备用和事件公开报告(没有PII)。


6)隐私和安全: 边缘处理和密钥细分

设备上外观/姿势/SLAM处理;到云端的聚合。

用于音频/位置/手势的线程加密和单个密钥;按时间和背景轮换。

原始生物识别零存储,短TTL标志,SDK/插件审核。

VR中的HUD隐私和具有自动遥测还原功能的"私有区域"。


7)Responsible Gaming"缝制"体验

设备上风险模型:投注速度、投注模式、疲劳→地方建议、软减速、暂停。

个人限制和冷静嵌入季节性节奏。

在共同赌注中-团队确认银行的变化。


8)AR作为桥梁在线和离线

地理任务,合作伙伴点上的支票,离线行动的集合。

Antifrod:地理区域+视觉标记+"活手势",设备绑定,陷阱的组合。

即时奖励(≤10秒)和重复访问的"晋升护照"。


9)社会性和流一体化

派对游戏和共同赌注,"队长/分析师/观察员"角色,"禁区"模式和"评论员"。

带有AR-drops和view-to-bet的溪流;用于饼干的安全促销包。

公平竞争和节制(soulbound)的声誉徽章。


10)可观察性,SLO和RegTech/SupTech

OpenTelemetry,关键流量的跟踪(支票,荣誉烙印,跨品牌)。

SLO/SLA:药房,潜伏期,错误预算;紧急花花公子和公共验尸。

CI/CD中的RegTech网关:DPIA/许可支票单,PF工件自动验证,报告导出。

SupTech通道:调节器的合规性单元(无PII)。


11)参考集成(如何链接图层)

VR ↔ Web3:VR(AA)中的钱包,舞台上的奖品烙印,签名收据。

AR ↔ CRM:支票→总线事件→ VR大厅的个人报价。

UGC ↔ Marketplace: mod正在接受审核→许可证列表→发布奖项限制。

RG ↔游戏引擎:本地风险信号→暂停速度/背光→而不卸载emo指标。


12) KPI生态系统

Edge Processing Rate (>90%), PII Exposure (<1%), Raw TTL (=0).

PF-Coverage(具有可验证工件的游戏/活动比例)。

Checkout Conversion,平均佣金/交易,无关紧要的份额。

Co-Play Rate, Stream-to-Sign-Up, UGC Share of GMV.

Emission/Sink Ratio, Token Velocity, Gini的财富。

RG合规分数,投诉/1k会议,常规事件率(=0)。


13)发射前支票清单

1.SSI/DID钱包,ZK-age/geo,角色访问矩阵。

2.PF工件:RNG/赔率 commits,timelock/multisig on configs。

3.AA钱包,gasless支票,收据和争议程序。

4.边缘保密:加密流,禁止储存原始生物识别技术。

5.AR任务:反蛙组合(geo+标签+手势),奖励≤10 c。

6.UGC市场:审核时尚,元数据许可,奖励限制。

7.OpenTelemetry和SLO-dashbords,DR演习,后模式。

8.RegTech门:DPIA/许可证/报告在发布的 pipline。

9.设备上的RG模型,UX中的视觉暂停和冷却。

10.通讯:HUD隐私,"诚实小组",可读规则。


14)路线图(90天)

1-3周:数据模型,事件总线,SSI/DID,PF-MVP。

4-6周:AA钱包,gasless,AR核(geo+标签+antifrod)。

第7周至第9周:UGC市场,时装审计,大赛;HUD隐私。

第10-12周:SLO/观察力,DR演习,错误赏金,SupTech聚集体。

第13-14周:季节性内容,经济压力测试,beta。

第15-13周:发布缓冲区,事件花花公子,公开报道。


15)经常出错

"修补"VR/AR到没有事件总线的旧整体。

储存原始的SLAM/镜头"以防万一"。

秘密赔率/发射和不透明的奖金。

付款/云中的Monovendor;没有DR计划。

具有挑战性的第一次体验:"扫描→奖励"必须长达10秒。


当信任被缝合到代码中时,VR,AR和Web3集成有效,默认情况下隐私是可验证且季节性的经济性。这样的堆栈将各个渠道变成一个单一的生态系统:玩家进入方便的地方,携带身份和库存,获得透明的游戏体验和可理解的权利。另一方面,运营商获得了可衡量的信任,更高的转换率和进入苛刻市场的机会。

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