Glücksspiel und Online-Casinos in Libyen
Libyen ist eines der geschlossensten Länder Nordafrikas in Bezug auf Glücksspiele.
Seit der Einführung der islamischen Gesetzgebung nach der Revolution von 1969 wurde das Glücksspiel vollständig verboten und für unvereinbar mit der islamischen Moral erklärt.
Heute sind in Libyen Casinos, Lotterien, Wettbüros und Online-Glücksspiele gesetzlich verboten, und für die Teilnahme an Glücksspielen sind Haftstrafen und Geldstrafen vorgesehen.
Doch trotz des jahrelangen Verbots ist im digitalen Zeitalter und im Zeitalter der Kryptowährungen ein schattiges Online-Glücksspiel im Land entstanden, auf das vor allem junge Nutzer und die Diaspora zurückgreifen.
Religiöse und rechtliche Grundlage
Der Islam ist die offizielle Religion Libyens und die Scharia (islamisches Recht) ist die Quelle aller Gesetze.
Das Grundgesetz des Landes verbietet ausdrücklich jede Form von Aktivitäten, die den Prinzipien des Islam widersprechen.
"Glücksspiel (maysir) ist ein Gräuel aus den Werken Satans;- „Meidet sie, um erfolgreich zu sein“
Auf der Grundlage dieser Norm wird jedes Glücksspiel in Libyen als Sünde und Straftat angesehen.
Bis 1969 gab es in Tripolis und Bengasi Casinos, die sich an ausländische Touristen richteten, aber mit der Machtübernahme von Muammar al-Gaddafi wurden alle Glücksspieleinrichtungen geschlossen und die Teilnahme am Glücksspiel kriminalisiert.
Gesetzgebung und Strafen
Die wichtigsten Bestimmungen:1. Code of Islamic Penalty (auf der Grundlage der Scharia) -
verbietet Glücksspiele, Wetten und Lotterien in jeglicher Form.
2. Das libysche Strafgesetzbuch (Art. 318-322) -
qualifiziert Glücksspiel als „unmoralische Handlung“.
3. Cybercrime Act (2014) -
umfasst Online-Glücksspiele in der Liste der Aktivitäten, die „islamischen Werten schaden“.
Mögliche Strafen:In der Praxis werden die Gesetze je nach Region und dem Grad der Kontrolle der lokalen Behörden ungleich angewendet.
Die reale Situation
Nach dem Bürgerkrieg und dem Zusammenbruch der zentralisierten Macht schwächte sich die Kontrolle über das Internet und private Aktivitäten ab.
Dies hat zu einem Anstieg des illegalen Online-Glücksspiels geführt, insbesondere unter den jungen Bewohnern von Tripolis, Misrata und Bengasi.
Die wichtigsten Trends:- Verwendung eines VPN zur Umgehung von Sperren (NordVPN, ProtonVPN, ExpressVPN);
- Wetten auf internationale Offshore-Websites (1xBet, Stake, BetWinner, BC. Game);
- Abrechnung über Kryptowährungen (Bitcoin, Tether, Tron);
- Zugriff über Telegram-Gruppen mit Spiegeln und „anonymen Codes“;
- Interesse am Online-Sport, insbesondere an Fußball- und E-Sport-Wetten.
Laut dem analytischen Bericht Africa iGaming Monitor 2024 besuchen etwa 120.000 Nutzer aus Libyen jeden Monat Offshore-Casinoseiten, und das Volumen des zwielichtigen Online-Glücksspiels wird auf 300 Millionen US-Dollar pro Jahr geschätzt.
Kontrolle und Überwachung
Die Kontrolle über das Internet im Land ist fragmentiert, da Libyen tatsächlich in mehrere politische Zonen unterteilt ist:- Westlibyen (Tripolis) - unter der Kontrolle der Regierung der nationalen Einheit;
- Ostlibyen (Bengasi) - unter der Leitung der Libyschen Nationalarmee;
- Die südlichen Regionen sind Zonen schwacher staatlicher Präsenz.
Jede Seite hat ihre eigenen Ansätze zur Regulierung des Internets, aber in allen Regionen bleibt das Glücksspiel verboten.
Die wichtigsten Kontrollstellen sind:- Libysches Innenministerium - Untersuchung von Cyberkriminalität;
- Ministerium für Kommunikation und Information - Sperrung von Websites;
- Lokale islamische Komitees - religiöse Aufsicht und öffentlicher Druck.
Die schwache Infrastruktur und die politische Instabilität machen es jedoch unmöglich, Online-Glücksspiele vollständig zu unterbinden.
Online-Glücksspiel und Kryptowährungen
Aufgrund fehlender Bankdienstleistungen und internationaler Zahlungssysteme- (Sanktionen, Sperrung von Visa und MasterCard)
Die Menschen in Libyen nutzen Kryptowährungen aktiv.
Über Binance P2P, OKX und TronLink tätigen Spieler Einzahlungen in USDT und Bitcoin und greifen anonym auf Offshore-Casinos zu.
Kryptowährungen sind zu einem wichtigen Instrument geworden, um staatliche Beschränkungen zu umgehen, aber ihre Verwendung für Glücksspielzwecke wird offiziell mit „illegalen Finanzaktivitäten“ gleichgesetzt.
Sozialer und kultureller Kontext
Die libysche Gesellschaft ist zutiefst religiös und traditionell.
Glücksspiel wird als moralisches Verbrechen und westliches Übel wahrgenommen.
Imame verurteilen regelmäßig Glücksspiele in Predigten, und die Teilnahme daran kann zu sozialer Schande führen.
Unter jungen Menschen (besonders gebildet und urbanisiert)
Es wird allgemein angenommen, dass Online-Spiele keine Sünde sind, wenn sie nicht die Rechte anderer verletzen und nicht mit Betrug verbunden sind.
Ein Bewohner von Tripolis sagte in einem Interview:Wenn ich ein paar Dollar auf ein Match setze, ist das keine Sünde, sondern Unterhaltung"
Wirtschaftlicher Aspekt
Libyen verfügt über reiche Ölreserven, aber aufgrund politischer Instabilität und Sanktionen verschlechtert sich die Wirtschaft.
Die offiziellen Behörden betrachten das Glücksspielgeschäft nicht als Einnahmequelle, und alle Versuche, die Legalisierung zu diskutieren, werden als Angriff auf islamische Werte wahrgenommen.
Experten weisen jedoch darauf hin, dass mit der zukünftigen Stabilisierung des Landes und der Schaffung von „touristischen Zonen“ an der Küste das Szenario einer teilweisen Legalisierung von Glücksspielen für Ausländer nach dem Beispiel Ägyptens oder der Vereinigten Arabischen Emirate möglich ist.
Perspektiven
In den kommenden Jahren werden keine Reformen im Glücksspielbereich erwartet.
Das Verbot wird absolut bleiben und die Kontrollen streng, besonders in religiösen Gebieten.
Es wird jedoch weiterhin einen inoffiziellen Markt im Internet geben, der auf Kryptowährungen und VPNs basiert.
Eine Legalisierung ist nur auf lange Sicht möglich, wenn Libyen zu einer stabilen Regierungsform zurückkehrt und den Tourismus als Einnahmequelle entwickelt.
Libyen ist ein Beispiel für ein Land, in dem Religion und Staat in einem vollständigen Verbot von Glücksspielen vereint sind.
Jede Form von Glücksspiel ist ein Verbrechen und eine Sünde, und es gibt keine offiziellen Casinos oder Lotterien.
die Aufregung hat sich ins Netz verlagert, wo VPNs und Kryptowährungen
wurde zur neuen „Spielhalle“ für Risikosuchende.
Libyen bleibt eines der abgeschlossensten Länder der Region in Bezug auf Glücksspiele, aber auch hier gibt es Glücksspiele - wenn auch im Schatten - weiterhin.
Gesetze und Regulierung
Die Rechtsordnung Libyens basiert auf den Normen der Scharia und des Strafrechts: Casinos, Wetten, Lotterien und Online-Spiele sind für alle verboten; Für Organisation und Werbung gibt es Strafen, Websites werden blockiert.
Landbasierte Casinos
In Libyen gibt es keine legalen Casinos: Spielhallen sind verboten, es gibt keine Lizenzierung, Hotels und touristische Einrichtungen bieten keine Glücksspiele an; Untergrundformate werden unterbunden.
Onlinekasino
In Libyen gibt es keine legalen Online-Casinos: Websites werden blockiert, Zahlungen werden unterdrückt, die Organisation und Förderung wird strafrechtlich verfolgt.
Spiele und Slots
Im Land gibt es keine Slots und Tische als legales Segment: Casinos und Spielautomaten sind verboten, unterirdische Hallen werden unterdrückt; Nur nicht spielbare Brettspiele ohne Barwetten sind zulässig.
Wirtschaft und Statistik
In Libyen gibt es keine legale Glücksspielindustrie: Es gibt keine Einnahmen, keine Beschäftigung und keine Steuern; Statistiken werden nicht veröffentlicht, und der wirtschaftliche Effekt reduziert sich auf die Kosten für die Kontrolle und Unterdrückung des Untergrunds.
Kultur und Geschichte
Wie sich die Spielpraxis gewandelt hat: episodische Clubs für Ausländer in der Kolonial-/Frühpostkolonialzeit, dann islamische Verhärtungen und das heutige totale Tabu.
Sport und Wetten
Die Sportkultur (Fußball, Tripolis und Bengasi Clubs, Nationalmannschaft) bleibt bestehen, aber Wetten sind verboten: Es gibt keine Buchmacher und Online-Plattformen, Offshore-Gesellschaften werden blockiert.
Die Zukunft der Industrie
Bis 2030 wird der Status quo erwartet: totales Verbot, Unterdrückung des Untergrunds und Sperrung von Online; Eine Reform ist unwahrscheinlich, der geschäftliche Fokus liegt nur auf nicht-azartem Entertainment.