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Vergleich mit Großbritannien, Frankreich, Italien - Deutschland

Der deutsche Markt ist nach 2021 zum Maßstab für „kontrollierte Liberalisierung“ geworden: Er erlaubt Online-Slots und Poker, allerdings durch strenge Verhaltensgrenzen und einheitliche Kontrollinfrastrukturen. Im Gegensatz dazu betrachten wir drei große Nachbarn - Großbritannien, Frankreich und Italien - und analysieren die wichtigsten Unterschiede.


1) Online Verticals: Was überhaupt möglich ist

Deutschland. Online-Slots und Online-Poker sind überall erlaubt; Tischspiele/Live-Casinos - nach den Entscheidungen der Länder und nicht bei allen Betreibern.

Großbritannien. Eine breite Palette von Online-Vertikalen (Slots, Live-Casinos, Poker, Wetten) mit einem entwickelten System der Selbstregulierung und Codes.

Frankreich. Online-Wetten und Online-Poker sind legal; Online Slots/Roulette/Blackjack in der klassischen Form sind nicht erlaubt. Das Casino ist überwiegend offline.

Italien. Online-Casinos (einschließlich Slots/Roulette), Poker und Wetten sind legal; Gleichzeitig gibt es eines der strengsten Regime für Werbung.

Fazit: In Bezug auf die Breite des Online-Produkts ist Deutschland näher an Italien und Großbritannien, aber der tatsächliche Zugang zu Live-Tischen wird durch Landesregime eingeschränkt; Frankreich bleibt „Poker + Wetten“.


2) Regulierungsbehörden und die „Architektur“ der Kontrolle

Deutschland - GGL + LUGAS/OASIS. Zentrale Regulierungsbehörde GGL und zwei Infrastrukturen: LUGAS (Erfassung von Limits und Aktivitäten für alle Betreiber) und OASIS (einheitliches Selbstausschlussregister, offline + online).

UK - UKGC + Branchencodes. Strenge Aufsicht über Anbieter und Betreiber, aktive "Affordability" -Kontrollen und "Reality Checks'.

Frankreich - ANJ. Konzentriert sich auf Wetten/Poker und Werbung, fördert Spielerschutz und Marketing-Kontrolle.

Italien - ADM. Starker Fokus auf Lizenzierung, Berichterstattung und Einhaltung von Verkaufs-/Werberegeln.

Fazit: Deutschland ist einzigartig durch zentralisierte technische Systeme, die in Echtzeit das Spielerverhalten zwischen verschiedenen Marken „vernähen“.


3) Verhaltensgrenzen und UX von Online-Slots

Deutschland. „Slow Market“: Einsatz bis zu 1 € pro Spin, ≥5 Sekunden pro Runde, kein Autospin und progressive Jackpots, monatliches Einzahlungslimit von 1.000 € insgesamt für alle Betreiber.

Großbritannien. Intensitätsbeschränkungen (Spin-Geschwindigkeit, Design) und verstärkte Verfügbarkeitsprüfungen; Limits sind vom Spieler selbst flexibel einstellbar, Betreiber sind verpflichtet, bei Risiken einzugreifen.

Frankreich. Für legale Online-Vertikale (Wetten/Poker) - starke Kontrolle über Kommunikation und verantwortungsvolles Spielen; klassische Online-Slots fehlen, daher sind „Speed“ -Fragen dort irrelevant.

Italien. Es gibt technische Anforderungen an das Produkt/UX, die aber weniger „speed-hard“ sind als in Deutschland; Der Schwerpunkt liegt auf ehrlicher Ausgabe, Berichterstattung und RG-Tools.

Das Ergebnis: Deutschland ist der „gemächlichste“ und strukturell zurückhaltendste Online-Slot-Modus unter den vier, Großbritannien ist hinsichtlich Risikoüberwachung und Anpassung an das Spielerprofil am reifsten.


4) Steuern und Produktökonomie (allgemein)

Deutschland. Für Online Slots/Poker gilt die Umsatzsteuer; dies führt indirekt zu niedrigeren lokalen RTP-Konfigurationen und einer „flachen“ Dynamik ohne Jackpots.

Großbritannien. Steuern sind an das Bruttoeinkommen (GGR) mit einem entwickelten Buchhaltungs- und Berichtssystem gebunden; der Markt wettbewerbsfähig bleibt, ist RTP in der Regel höher als in den deutschen Versionen der gleichen Spiele.

Frankreich. Nach den Reformen werden die wichtigsten Online-Vertikalen mit einem Schwerpunkt auf dem GGR-Ansatz besteuert; das Fehlen eines Online-Casinos hält einen Teil des GGR „Slot“ zurück.

Italien. Für Online-Casinos/Poker/Wetten gibt es ein GGR-Modell mit festgelegten Wetten; Die Struktur gibt den Betreibern Raum, das Produkt unter Einhaltung strenger Berichtsregeln zu verwalten.

Fazit: Die deutsche „Turnover-Tax“ macht Online-Slots spürbar „langsamer“ und im Durchschnitt mit einem niedrigeren RTP als in UK/IT.


5) Werbung und Promotion

Deutschland. „Kontrollierte Liberalisierung“: Zeit-/Kanalbeschränkungen, Verbote für aggressive Kreative, obligatorische RG-Disclaimer.

Großbritannien. Hohe Standards der Selbstregulierung, Verbote der Ausrichtung auf gefährdete Zielgruppen, Einschränkungen im Sport; Der Dialog mit der Industrie entwickelt sich.

Frankreich. Werbung ist streng begrenzt (vor allem in Wetten), die Betonung auf Mäßigung und Warnungen.

Italien. Eines der strengsten Regime in der EU: das fast vollständige Verbot der Werbung für Online/Offline-Glücksspiele (die Ausnahmen sind extrem eng).

Fazit: Italien ist eine „kalte Dusche“ für die Vermarktung; Deutschland und Frankreich - streng, aber erlauben „Information ohne Druck“; UK - ein Gleichgewicht aus strengen Regeln und flexibler Selbstregulierung.


6) Was das für den Spieler bedeutet

Deutschland: Ein möglichst vorhersehbares und „ruhiges“ Online-Slot-Erlebnis, viele eingebaute Erinnerungen und einheitliche Grenzen zwischen den Marken.

Vereinigtes Königreich: große Auswahl, benutzerfreundliche RG-Tools und gezielte Verfügbarkeitsprüfungen; schneller und vielfältiger als DE.

Frankreich: Wenn Sie Online-Casino-Slots wollen, gibt es keine; verfügbar Wetten und Poker mit starken Schutz.

Italien: Alle wichtigen Online-Menüs sind verfügbar, aber es gibt fast keine Werbung - Marken finden Spieler durch lizenzierte Schaufenster und Partnerkanäle im Rahmen des Gesetzes.


7) Was das für den Betreiber bedeutet

Deutschland: obligatorische Verbindung zu LUGAS/OASIS, DE-Konfiguration der Inhalte (1 €/ ≥5 mit/ohne Autospin/Jackpots), Bankzahlungsschienen, Schwerpunkt Compliance/Haftung.

Großbritannien: hoher Reifegrad, aber auch Risikoüberwachung: Affordability-Prozesse, Verhaltensüberwachung, Deep Reports.

Frankreich: Fokus auf Wetten/Poker, strenge Werbedisziplin; Slot-Einnahmen sind nur offline.

Italien: vollständiges Online-Portfolio unter strengen Werbebeschränkungen; UX-Qualität, Zahlungen, Betrugsbekämpfung und klare Berichterstattung sind wichtig.


8) Kurzer „Spickzettel“

KennwertDeutschlandGroßbritannienFrankreichItalien
OnlinesteckplätzeJa, aber „langsam“ und ohne JackpotsJa, mit IntensitätseinschränkungenNeinJa
OnlinepokerspielJaJaJaJa
Live Casino OnlineBegrenzt (nach Land)Ja (breit)Nein (klassische Tische online sind nicht erlaubt)Ja
Einheitliche Grenzwerte/RegisterLUGAS/OASIS (hart)GamStop/affordability practicesStarke Kontrollen, aber keine „deutschen“ SystemeStarke Berichterstattung, ohne bundesweite „LUGAS“
WerbungStreng begrenztStreng, mit SelbstregulierungStrengFast vollständiges Verbot
Steuerbasis onlineHäufiger „Umsatzwetten“ für Slots/PokerGGRGGR (für zulässige Vertikale)GGR

Deutschland ist einer der strengsten und technologisch „vernetzten“ Märkte Europas: Langsame Slots, einheitliche Limits und zentralisierte Ledger machen das Spiel vorhersehbar und sicher, aber weniger „dynamisch“ als in Großbritannien oder Italien. Frankreich behält ein konservatives Modell ohne Online-Casinos bei, und Italien kombiniert ein legales komplettes Online-Portfolio mit dem strengsten Werbeverbot. Für den Spieler bedeutet dies unterschiedliche „Geschwindigkeit“ und Verfügbarkeit von Vertikalen; für den Betreiber unterschiedliche Wirtschafts- und Compliance-Modelle.

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