Vergleich mit Großbritannien, Frankreich, Italien - Deutschland
Der deutsche Markt ist nach 2021 zum Maßstab für „kontrollierte Liberalisierung“ geworden: Er erlaubt Online-Slots und Poker, allerdings durch strenge Verhaltensgrenzen und einheitliche Kontrollinfrastrukturen. Im Gegensatz dazu betrachten wir drei große Nachbarn - Großbritannien, Frankreich und Italien - und analysieren die wichtigsten Unterschiede.
1) Online Verticals: Was überhaupt möglich ist
Deutschland. Online-Slots und Online-Poker sind überall erlaubt; Tischspiele/Live-Casinos - nach den Entscheidungen der Länder und nicht bei allen Betreibern.
Großbritannien. Eine breite Palette von Online-Vertikalen (Slots, Live-Casinos, Poker, Wetten) mit einem entwickelten System der Selbstregulierung und Codes.
Frankreich. Online-Wetten und Online-Poker sind legal; Online Slots/Roulette/Blackjack in der klassischen Form sind nicht erlaubt. Das Casino ist überwiegend offline.
Italien. Online-Casinos (einschließlich Slots/Roulette), Poker und Wetten sind legal; Gleichzeitig gibt es eines der strengsten Regime für Werbung.
Fazit: In Bezug auf die Breite des Online-Produkts ist Deutschland näher an Italien und Großbritannien, aber der tatsächliche Zugang zu Live-Tischen wird durch Landesregime eingeschränkt; Frankreich bleibt „Poker + Wetten“.
2) Regulierungsbehörden und die „Architektur“ der Kontrolle
Deutschland - GGL + LUGAS/OASIS. Zentrale Regulierungsbehörde GGL und zwei Infrastrukturen: LUGAS (Erfassung von Limits und Aktivitäten für alle Betreiber) und OASIS (einheitliches Selbstausschlussregister, offline + online).
UK - UKGC + Branchencodes. Strenge Aufsicht über Anbieter und Betreiber, aktive "Affordability" -Kontrollen und "Reality Checks'.
Frankreich - ANJ. Konzentriert sich auf Wetten/Poker und Werbung, fördert Spielerschutz und Marketing-Kontrolle.
Italien - ADM. Starker Fokus auf Lizenzierung, Berichterstattung und Einhaltung von Verkaufs-/Werberegeln.
Fazit: Deutschland ist einzigartig durch zentralisierte technische Systeme, die in Echtzeit das Spielerverhalten zwischen verschiedenen Marken „vernähen“.
3) Verhaltensgrenzen und UX von Online-Slots
Deutschland. „Slow Market“: Einsatz bis zu 1 € pro Spin, ≥5 Sekunden pro Runde, kein Autospin und progressive Jackpots, monatliches Einzahlungslimit von 1.000 € insgesamt für alle Betreiber.
Großbritannien. Intensitätsbeschränkungen (Spin-Geschwindigkeit, Design) und verstärkte Verfügbarkeitsprüfungen; Limits sind vom Spieler selbst flexibel einstellbar, Betreiber sind verpflichtet, bei Risiken einzugreifen.
Frankreich. Für legale Online-Vertikale (Wetten/Poker) - starke Kontrolle über Kommunikation und verantwortungsvolles Spielen; klassische Online-Slots fehlen, daher sind „Speed“ -Fragen dort irrelevant.
Italien. Es gibt technische Anforderungen an das Produkt/UX, die aber weniger „speed-hard“ sind als in Deutschland; Der Schwerpunkt liegt auf ehrlicher Ausgabe, Berichterstattung und RG-Tools.
Das Ergebnis: Deutschland ist der „gemächlichste“ und strukturell zurückhaltendste Online-Slot-Modus unter den vier, Großbritannien ist hinsichtlich Risikoüberwachung und Anpassung an das Spielerprofil am reifsten.
4) Steuern und Produktökonomie (allgemein)
Deutschland. Für Online Slots/Poker gilt die Umsatzsteuer; dies führt indirekt zu niedrigeren lokalen RTP-Konfigurationen und einer „flachen“ Dynamik ohne Jackpots.
Großbritannien. Steuern sind an das Bruttoeinkommen (GGR) mit einem entwickelten Buchhaltungs- und Berichtssystem gebunden; der Markt wettbewerbsfähig bleibt, ist RTP in der Regel höher als in den deutschen Versionen der gleichen Spiele.
Frankreich. Nach den Reformen werden die wichtigsten Online-Vertikalen mit einem Schwerpunkt auf dem GGR-Ansatz besteuert; das Fehlen eines Online-Casinos hält einen Teil des GGR „Slot“ zurück.
Italien. Für Online-Casinos/Poker/Wetten gibt es ein GGR-Modell mit festgelegten Wetten; Die Struktur gibt den Betreibern Raum, das Produkt unter Einhaltung strenger Berichtsregeln zu verwalten.
Fazit: Die deutsche „Turnover-Tax“ macht Online-Slots spürbar „langsamer“ und im Durchschnitt mit einem niedrigeren RTP als in UK/IT.
5) Werbung und Promotion
Deutschland. „Kontrollierte Liberalisierung“: Zeit-/Kanalbeschränkungen, Verbote für aggressive Kreative, obligatorische RG-Disclaimer.
Großbritannien. Hohe Standards der Selbstregulierung, Verbote der Ausrichtung auf gefährdete Zielgruppen, Einschränkungen im Sport; Der Dialog mit der Industrie entwickelt sich.
Frankreich. Werbung ist streng begrenzt (vor allem in Wetten), die Betonung auf Mäßigung und Warnungen.
Italien. Eines der strengsten Regime in der EU: das fast vollständige Verbot der Werbung für Online/Offline-Glücksspiele (die Ausnahmen sind extrem eng).
Fazit: Italien ist eine „kalte Dusche“ für die Vermarktung; Deutschland und Frankreich - streng, aber erlauben „Information ohne Druck“; UK - ein Gleichgewicht aus strengen Regeln und flexibler Selbstregulierung.
6) Was das für den Spieler bedeutet
Deutschland: Ein möglichst vorhersehbares und „ruhiges“ Online-Slot-Erlebnis, viele eingebaute Erinnerungen und einheitliche Grenzen zwischen den Marken.
Vereinigtes Königreich: große Auswahl, benutzerfreundliche RG-Tools und gezielte Verfügbarkeitsprüfungen; schneller und vielfältiger als DE.
Frankreich: Wenn Sie Online-Casino-Slots wollen, gibt es keine; verfügbar Wetten und Poker mit starken Schutz.
Italien: Alle wichtigen Online-Menüs sind verfügbar, aber es gibt fast keine Werbung - Marken finden Spieler durch lizenzierte Schaufenster und Partnerkanäle im Rahmen des Gesetzes.
7) Was das für den Betreiber bedeutet
Deutschland: obligatorische Verbindung zu LUGAS/OASIS, DE-Konfiguration der Inhalte (1 €/ ≥5 mit/ohne Autospin/Jackpots), Bankzahlungsschienen, Schwerpunkt Compliance/Haftung.
Großbritannien: hoher Reifegrad, aber auch Risikoüberwachung: Affordability-Prozesse, Verhaltensüberwachung, Deep Reports.
Frankreich: Fokus auf Wetten/Poker, strenge Werbedisziplin; Slot-Einnahmen sind nur offline.
Italien: vollständiges Online-Portfolio unter strengen Werbebeschränkungen; UX-Qualität, Zahlungen, Betrugsbekämpfung und klare Berichterstattung sind wichtig.
8) Kurzer „Spickzettel“
Deutschland ist einer der strengsten und technologisch „vernetzten“ Märkte Europas: Langsame Slots, einheitliche Limits und zentralisierte Ledger machen das Spiel vorhersehbar und sicher, aber weniger „dynamisch“ als in Großbritannien oder Italien. Frankreich behält ein konservatives Modell ohne Online-Casinos bei, und Italien kombiniert ein legales komplettes Online-Portfolio mit dem strengsten Werbeverbot. Für den Spieler bedeutet dies unterschiedliche „Geschwindigkeit“ und Verfügbarkeit von Vertikalen; für den Betreiber unterschiedliche Wirtschafts- und Compliance-Modelle.