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Ausmaß der Industrie (Mexiko)

1) Schneller Schnitt: „wie viele Spieler“ und potenzielle Reichweite

In Mexiko sind 110 Millionen Internetnutzer (83,3% der Bevölkerung) im Januar 2025 die Obergrenze des potenziellen Online-Publikums von Glücksspieldiensten. Jahreswachstum: + 1,1 Mio.

Das Smartphone ist der Hauptbildschirm: Laut INEGI nutzen mehr als 80% der Einwohner von 6 + Jahren Mobiltelefone; dies unterstützt häufige, kurze Spielsitzungen.

Der Tourismus fügt „externe“ Akteure hinzu: von Januar bis Juli 2025 - 27,7 Millionen internationale Ankünfte (+ 7,2% im Jahresvergleich), was die Nachfrage in Resort- und Grenzclustern erhöht.

💡 Fazit: Die genaue „Anzahl der Spieler“ veröffentlicht der Staat nicht, aber ein Bündel von 110 Millionen Online + starker Reiseverkehr gibt einen sehr breiten adressierbaren Markt (TAM) für. mx-Betreiber und Bodenhallen.

2) Wie viel Geld in der Branche: offline + online

Der gesamte mexikanische Glücksspielmarkt (offline + online) wird auf ≈ US $11,37 Milliarden im Jahr 2024 geschätzt, mit einer Prognose von bis zu US $40,64 Milliarden bis 2033 (verschiedene Modelle betrachten „Marktwert/GGR“).

Online-Segment getrennt: 1,62 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024, Prognose bis 2030 auf 3,16 Milliarden US-Dollar, führende Kategorie sind Sportwetten.

Warum unterscheiden sich die Bewertungen? Einige Quellen betrachten „den gesamten Markt“ (Halle + online, manchmal mit spielnahen Diensten), andere - nur iGaming. Daher ist es angebracht, innerhalb einer Technik zu vergleichen.


3) Wie viele Land Land Casinos und wo sie sind

In den öffentlichen Statistiken/Veröffentlichungen von 2025 findet sich die Anzahl der ≈347 aktiven Casinos (Daten für 2023 und Dynamik 2024), während der Offline-Umsatz von 2023 etwa 1,4 Milliarden US-Dollar genannt wird - der Kontext ist wichtig: Es geht um das „rein terrestrische“ Segment.

Gemäß dem Register der wirtschaftlichen Einheiten (breiter als „Casino“ - umfasst Bingo/Wetthallen und verwandte Aktivitäten) - 5.256 Jura-Einheiten in der Branche für 2025; CDMX, Yucatán und Jalisco führen. Dies zeigt die Breite des Ökosystems rund um das Glücksspielgeschäft.


4) Woher kommt die Nachfrage: Mobile und Tourismus

Mobilfahrer. Hohe Internet- und Smartphone-Penetration (83% + Internet, 81% + Handy) macht Online-Spiele und Wetten zu einem „alltäglichen“ Unterhaltungskanal; Daher wächst der Online-Markt bis 2030 zweistellig.

Ein touristischer Impuls. Starke Resorts und Kreuzfahrtströme stützen die Kassen der landbasierten Casinos; in 7 Monaten 2025 überstieg der Devisenumsatz internationaler Touristen 21,6 Milliarden US-Dollar (+ 6,8% im Jahresvergleich), was mit dem Wachstum der abendlichen Freizeitaktivitäten korreliert.


5) Wie der Umsatz auf die Produkte verteilt wird

Online: der größte Anteil an Sportwetten; Casino-Slots und Live-Spiele bieten einen großen Schub an Engagement und ARPU.

Offline: Slots/Videobingo ist ein stabiler GGR-Anker; Sportbuchzonen und Abendtische werden in Touristen- und Grenzclustern (Cancun/Riviera Maya, Tijuana, CDMX) verstärkt. (Siehe auch Block über Tourismus oben.)


6) Perspektive bis 2030: Was den Markt und die Akteure erwartet

Das Basisszenario ist nachhaltiges Wachstum: Online wird sich bis 2030 verdoppeln (≈US$3,1 Milliarden), Offline wird vom Tourismus und „Casino + Events“ -Angeboten abhängen.

In „großen“ Prognosen auf dem gesamten Markt ist eine Beschleunigung auf 40 + Milliarden US-Dollar bis 2033 möglich (mit günstiger Regulierung und Digitalisierung der Zahlungen).

Der technologische Hintergrund unterstützt die Skalierung: Mexikos IKT-Sektor wächst schneller als der OECD-Durchschnitt, was Fintech/Online-Unterhaltung „unterstützt“.


Häufig gestellte Fragen

Wie viele Spieler sind „in absoluten Zahlen“?

Der Staat veröffentlicht keine genaue Zahl. Proxies werden genommen, um die Reichweite zu schätzen: 110 Millionen Internetnutzer (potenzielles Online-Publikum) + saisonale Millionen von Touristen, die es in die Offline-Hallen von Resorts/Grenzstädten schaffen.

Warum gibt es unterschiedliche Marktsummen in den Berichten?

Aufgrund der Techniken: „ganzer Markt“ (Halle + online) vs nur iGaming, verschiedene Basen (GGR/NGR/Marktwert) und Horizonte. Vergleichen Sie innerhalb einer Quelle.

Wo wächst die Branche am schnellsten?

Online (Sport + Casino) und an Urlaubs-/Grenzknoten offline, wo der Touristenverkehr ankommt.


Das Ausmaß der Glücksspielbranche in Mexiko setzt sich aus drei großen Zahlen zusammen: 110 Millionen Online-Casinos, Hunderte von landbasierten Casinos (≈347) und zweistellige Milliardenumsätze - von 1,6 Milliarden US-Dollar online im Jahr 2024 bis 11,3 Milliarden US-Dollar des gesamten Marktes und höher im langen Horizont. Auf der Nachfrageseite gibt es ein massives mobiles Publikum und einen starken Tourismus; auf der Angebotsseite ist die Erweiterung. mx-Plattformen und Aktualisierung von Offline-Clustern. Dies macht den mexikanischen Markt zu einem der größten und dynamischsten in Lateinamerika.

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