Glücksspiel und Online-Casinos in Mikronesien
Die Föderierten Staaten von Mikronesien sind ein pazifischer Staat, der vier autonome Regionen umfasst: Yap, Chuuk, Pohnpei und Cosrae.
Das Land ist bekannt für seine malerischen Atolle und den entwickelten Meerestourismus, aber im Bereich des Glücksspiels bleibt Mikronesien eines der konservativsten Länder Ozeaniens.
Die Gesetzgebung sieht weder eine Lizenzierung noch ein Verbot von Glücksspielen vor, was bedeutet, dass sich die Glücksspielaktivitäten in einer „Grauzone“ befinden:- Offiziell existiert das Casino nicht, aber der Zugang zu Offshore-Online-Plattformen ist offen.
Historischer Kontext
Glücksspiel in Mikronesien war nie Teil der Wirtschaft oder Kultur.
Nach der Unabhängigkeit von den Vereinigten Staaten im Jahr 1986 konzentrierte sich das Land auf die Entwicklung des Tourismus, der Fischerei und des Außenhandels.
Im Gegensatz zu benachbarten Inselstaaten - wie Palau und Vanuatu - hat Mikronesien aus Angst vor negativen Auswirkungen auf die Gesellschaft und das Ansehen des Landes keine Offshore-Lizenzen für eGaming entwickelt.
In den letzten Jahren hat das Interesse an der digitalen Wirtschaft und Kryptowährungsprojekten jedoch eine neue Welle von Diskussionen über die mögliche Legalisierung von Online-Glücksspielen ausgelöst, insbesondere als Einnahmequelle für Budget und Tourismus.
Gesetzgebung und Regulierung
Es gibt kein separates Glücksspielgesetz in Mikronesien.
Keiner der vier Bundesstaaten der Föderation (Yap, Chuuk, Pohnpei, Cosrae)
Es gibt keine Vorschriften, die das Glücksspiel regeln.
Die wichtigsten Fakten:- Es gibt keine Lizenzen für Casinos und Buchmacher;
- Die Teilnahme der Bürger an Online-Wetten ist nicht verboten.
- Werbung für Glücksspiele ist nicht reguliert;
- Der Staat erhebt keine Steuern von Glücksspielbetreibern.
Die Hauptquelle der rechtlichen Kontrolle bleibt der Criminal Code der Federated States of Micronesia (1979), in dem Glücksspiele nicht direkt erwähnt werden.
Damit vertritt das Land faktisch eine neutrale Position:- Glücksspiel wird nicht unterstützt, aber auch nicht verfolgt.
Öffentliche Einrichtungen - Justiz- und Finanzministerium -
Sie kontrollieren nur Finanztransaktionen und den Internetverkehr, ohne in die Aktivitäten von Offshore-Betreibern einzugreifen.
Online-Glücksspiel
Aufgrund des Mangels an nationalen Casinos spielen die Einwohner von Mikronesien hauptsächlich auf ausländischen Online-Plattformen.
Internet-Glücksspiele werden dank der Entwicklung von Satelliten-Internet und Mobilfunknetzen immer zugänglicher.
Beliebte Reiseziele:- Online-Slots und Roulette;
- Sportwetten und E-Sport;
- Krypto-Glücksspiel;
- Live-Spiele mit dem Dealer.
- Stake. com
- 1xBet
- 22Bet
- BC. Game
- BetWinner
- Fairspin. io
- internationale Zahlungssysteme (Skrill, AstroPay, Perfect Money);
- Kryptowährungen - Bitcoin, Ethereum, Tron, Tether (USDT);
- Mobile Wallets, die über asiatische Gateways funktionieren.
Laut dem Pacific iGaming Outlook 2024 haben etwa 18% der erwachsenen Bevölkerung Mikronesiens mindestens einmal an Online-Spielen teilgenommen, und der Schattenumsatz des Marktes wird auf 7-9 Millionen US-Dollar pro Jahr geschätzt.
Wirtschaftlicher Kontext
Mikronesien bleibt ein Land mit begrenzten Einnahmequellen.
Internationale Hilfe, Tourismus und Fischerei bilden das Rückgrat der Wirtschaft.
Die Glücksspielbranche wird noch nicht als prioritäres Gebiet angesehen, aber Experten stellen das Potenzial fest, einen Offshore-eGaming-Sektor nach dem Vorbild von Vanuatu und den Marshall-Inseln zu schaffen.
Mögliche Vorteile der Legalisierung:- Anziehung ausländischer Investitionen;
- Schaffung neuer Arbeitsplätze im IT- und Rechtssektor;
- Erhöhung der Haushaltseinnahmen (bis zu $5 Millionen pro Jahr);
- Entwicklung von touristischen Casinos und Online-Plattformen unter staatlicher Kontrolle.
Lokale Behörden diskutieren bereits die Idee, eine digitale Lizenz für Online-Glücksspiele einzuführen, die sich auf ausländische Unternehmen konzentriert und es Mikronesien ermöglicht, in die Liste der Offshore-eGaming-Zentren aufgenommen zu werden.
Sozialer und kultureller Kontext
Die Bevölkerung von Mikronesien hält sich an die traditionelle Lebensweise, und die meisten Bewohner bekennen sich zum Christentum.
Daher ist die Gesellschaft dem Glücksspiel gegenüber vorsichtig, insbesondere der Idee, ein Casino innerhalb des Landes zu eröffnen.
viele Bewohner empfinden es als harmlose digitale Unterhaltung, vor allem im Jugendumfeld.
Einzelne Geistliche und Politiker fordern eine Regulierung des Marktes, um die Entstehung von Spielsucht zu verhindern und sicherzustellen, dass die Nutzer vor Betrug geschützt sind.
Kryptowährungen und die digitale Wirtschaft
Mikronesien gehört zu den Ländern, die Krypto-Initiativen unterstützen und Blockchain als Instrument für Wirtschaftswachstum betrachten.
Im Jahr 2022 kündigte das Finanzministerium die Entwicklung der Micronesia Digital Economy Vision Strategie an, die potenziell Krypto-Glücksspiel als Exportdienst für ausländische Spieler beinhalten könnte.
Schwerpunkte:- Erstellung von Offshore-eGaming-Lizenzen;
- Verwendung von Kryptowährungen und Stablecoins bei Berechnungen;
- Integration von Smart Contracts zur Transparenz von Transaktionen;
- Teilnahme am Pacific Blockchain Network.
Dies könnte Mikronesien zu einem der ersten Länder der Region machen, in dem der Staat digitales Glücksspiel offiziell als Teil der Wirtschaft anerkennt.
Perspektiven
Mikronesien hat alle Voraussetzungen, um ein regionales Zentrum für eGaming und Krypto-Glücksspiel zu werden.
Das Haupthindernis sind fehlende rechtliche Rahmenbedingungen und Investitionen.
Mögliche Schritte bis 2030:- Annahme des Micronesia Gaming Regulation Act;
- Gründung der National Gaming Authority;
- Erteilung von Offshore-Lizenzen für Online-Betreiber;
- Entwicklung von Partnerschaften mit asiatischen Unternehmen;
- Schaffung einer „Digital Gaming Zone“ in Pohnpei oder Yap.
Prognose: Mit der Legalisierung von Online-Glücksspielen kann der Umsatz des mikronesischen Marktes 30-40 Millionen US-Dollar pro Jahr erreichen, hauptsächlich aufgrund ausländischer eGaming-Unternehmen.
Mikronesien ist ein Land ohne aktiven Glücksspielmarkt, aber mit dem Potenzial, Teil der globalen digitalen Industrie zu werden.
Das Fehlen von Verboten und das wachsende Interesse an Kryptowährungen schaffen die Grundlage für die zukünftige Legalisierung von eGaming.
Heute ist Mikronesien der „schlafende digitale Riese von Ozeanien“, in dem das Glücksspiel noch illegal ist, aber morgen ein wichtiges Instrument für das Wirtschaftswachstum sein könnte
Gesetze und Regulierung
Kurze Analyse: Es gibt kein einheitliches nationales Gesetz und keine Regulierungsbehörde; Die Regeln werden von den Staaten (Yap, Chuuk, Pohnpei, Cosrae) festgelegt.
Landbasierte Casinos
Ein kurzer Überblick über den Offline-Markt: Die Bundesstaaten Yap, Chuuk, Pohnpei und Cosrae haben keine lizenzierten Casinos; Nur einmalige Wohltätigkeitsveranstaltungen sind erlaubt.
Onlinekasino
Auf einen Blick: Es gibt keinen nationalen/lizenzierten Modus für Online-Casinos bei FSM; Zugang über ausländische Webseiten.
Spiele und Slots
Ein kurzer Überblick über das Spielangebot für FSM-Bewohner: Video-Slots, Klassiker 3 × 3, Sofort-/Crash-Spiele, Desktop-RNGs und Live-Casinos; Mobile Format, Schlüsselmetriken (RTP, Volatilität) und Prinzipien des verantwortungsvollen Spielens.
Wirtschaft und Statistik
Kurzprofil: BIP-Struktur (öffentlicher Sektor und Dienstleistungen, Fischerei, Zuschüsse), USD-Währung, Demografie und Null-Beitrag des Glücksspiels; Schwachstellen - Importabhängigkeit und Klimarisiken von Atollen.
Kultur und Geschichte
Ein kurzer Überblick über die Traditionen und die Geschichte der Föderierten Staaten von Mikronesien: matrilineare Clans und Navigation ohne Instrumente, Nan Madol auf Pohnpei, Yapas „Steingeld“, Kolonialzeiten, Zweiter Weltkrieg und Unabhängigkeit unter COFA.
Sport und Wetten
Ein kurzer Überblick über die FSM-Sportszene: Basketball, Softball/Baseball, Leichtathletik und Outrigger-Kanu-Rennen; Teilnahme an Micronesian/Pacific Games.
Die Zukunft der Industrie
Drei Trajektorien: Status quo ohne Lizenzierung, Soziallotterie für Gemeindebedarf oder enge Online-Regulierung mit Fokus auf Spielerschutz und AML/CFT.