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ESL ist der größte Veranstalter von eSports-Turnieren

Die ESL (Electronic Sports League) ist die älteste und größte eSports-Organisation der Welt, die die Standards des professionellen eSports definiert hat.

Die im Jahr 2000 in Deutschland gegründete ESL wurde zum Fundament der Branche und verwandelte Videospielturniere von Hobby-Enthusiasten in einen globalen Sport mit Millionen von Zuschauern und einem Preisgeld in Millionenhöhe.


Geschichte und Entwicklung der ESL

Die ersten ESL-Turniere fanden in lokalen Netzwerken in Deutschland und Europa statt, und Mitte der 2000er Jahre wurde das Unternehmen international.

Mit der Einführung von CS 1. 6, Warcraft 3 und StarCraft, wurde die Organisation schnell zu einem wichtigen Zentrum für wettbewerbsfähiges Gaming.

Wichtige Entwicklungsschritte:
  • 2006-2010 - Expansion nach Europa und in die USA, Einführung der ESL Pro Series.
  • 2013 ist der Start des legendären Intel Extreme Masters (IEM).
  • 2015 - die ersten CS: GO-Turniere mit einem Preisgeld von 1 Million US-Dollar
  • 2022 - Eintritt in die ESL FACEIT Group Holding, die die beiden größten E-Sport-Marken vereint.

Heute ist die ESL eine internationale Medienholding mit Büros in Köln, Dallas, Dubai und Singapur, die jedes Jahr Dutzende Meisterschaften in führenden Disziplinen ausrichtet.


Die wichtigsten ESL-Turniere

1. Die Intel Extreme Masters (IEM) sind das Flaggschiff der ESL, eine Serie von CS2- und StarCraft II-Weltturnieren.

Die Etappen finden in Kattowitz, Köln, Dallas, Sydney, Rio und Peking statt.

Das Finale in Kattowitz zieht jährlich Zehntausende Zuschauer im Spodek-Stadion an.

2. Die ESL Pro League (EPL) ist eine monatelange CS2-Liga, in der die besten Teams der Welt um den Titel des Saisonmeisters kämpfen.

3. ESL Challenger/ESL Impact sind Zweitliga- und Frauenligen, die junge Talente und die Inklusion der Szene fördern.

4. DreamHack Festivals ist eine Reihe von Festivals von Partner ESL, die E-Sport, Ausstellungen und Spielkultur verbindet.

5. Die ESL R1 ist eine neue Motorsport- und SIM-Rennserie, die 2023 auf den Markt kommt.


Disziplinen und Teams

Die ESL organisiert Turniere in den wichtigsten Disziplinen:
  • CS2 (Counter-Strike 2) ist das Flaggschiff und Herzstück der ESL.
  • Dota 2, Valorant, StarCraft II, PUBG, Rainbow Six Siege, Rocket League, FIFA, Sim Racing.
An ESL-Turnieren nehmen regelmäßig Top-Organisationen teil:
  • FaZe Clan, Natus Vincere (NaVi), G2 Esports, Vitality, Heroic, Team Liquid, Astralis, ENCE, Cloud9, Fnatic.

ESL und die E-Sport-Branche

Die ESL ist nicht nur Turnierveranstalter, sondern Architekt der modernen Szene.

Das Unternehmen hat Standards für Sendungen, Bewertungen und Anti-Cheat-Systeme eingeführt und damit den Grundstein für Professionalität bei eSports gelegt.

Die wichtigsten Initiativen:
  • Die ESL Pro Tour ist ein einheitliches Ranglistensystem für alle Turniere.
  • ESL Impact ist eine Frauenliga, die Gleichberechtigung und Inklusion fördert.
  • ESL Play ist eine Plattform für Amateurligen und regionale Qualifikationen.
  • ESL Mobile - Entwicklung des mobilen eSports.

ESL arbeitet mit den größten Marken zusammen - Intel, DHL, Monster Energy, Acer, MSI, Coinbase - und macht eSports zu einem Teil des globalen Geschäfts.


ESL und Wetten

Dank der transparenten Struktur und Statistik gehören ESL-Turniere zu den beliebtesten für Wetten.

Buchmacher bieten breite Märkte in den ESL-Disziplinen, insbesondere in CS2 und Dota 2:

1. Der Gewinner des Spiels oder der Karte.

2. Totale Runden/Morde.

3. Kartenkonto (Bo3/Bo5)

4. Sieger des Turniers (Outright).

5. Live-Wetten während der Spiele der ESL Pro League und der IEM.

Für Analysten ist die ESL die ideale Plattform: Ein stabiles Format, hochwertige Statistiken und ein hohes Teamniveau machen Prognosen so genau wie möglich.


Warum ESL einzigartig ist

Die ESL ist das Gesicht des E-Sports, ein Symbol für Professionalität und Stabilität.

Das Unternehmen bringt die besten Teams, Marken und Fans zusammen und schafft eine Branche, die mit traditionellen Sportligen vergleichbar ist.

Die ESL formt Qualitätsstandards, regelt den Turnierplan und entwickelt die junge Spielergeneration weiter, indem sie eSports in ein echtes Sport-Ökosystem verwandelt.


Die ESL ist nicht nur Turnierveranstalter.

Es ist ein E-Sport-Institut, das bestimmt, wie professionelles Gaming heute aussieht und wie es morgen sein wird.

Jedes ihrer Turniere ist eine Feier der Technologie, der Strategie und des menschlichen Könnens.

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