So sind RGS - Remote Gaming Server aufgebaut
Der RGS (Remote Gaming Server) ist das „Herz“ der Online-Casinospiele: Hier werden Wetten angenommen, Mathe-Ergebnisse gezählt, Gelder einbehalten und abgebucht, unveränderliche Prüfprotokolle geschrieben und kompakte Payload's an den Kunden gegeben (HTML5, nativ, Live-Shows). Richtiges RGS kombiniert: Ehrlichkeit (serverautoritatives Ergebnis), Leistung (geringe Latenz), Idempotenz und Zertifizierbarkeit.
1) Grundlegende Architektur
1. 1 Logische Ebenen
API-Gateway: Authentifizierung, Rate Limits, idempotente Schlüssel, Routing nach Spiel/Version.
Game Core: State-Machine-Spiele, RNG-Aufrufe, Mapping-Ergebnisse in Symbole/Auszahlungen, Regeln des Spiels (Free Spins, Hold & Spin).
Math Engine: Auszahlungstabellen, Gewichte/Streifen, Mundschutz, Simulationsassistenten.
RNG Service: CSPRNG/PRNG mit Seed/Stream Policy, unabhängige Streams, HSM/Secure Seed Storage.
Wallet Adapter: lock→settle Transaktionen, Idempotenz, Multi-Währung/Stückelung, Steuerfelder.
Promo/Turniere: Freispiele, Missionen, Ratings; asynchrone Kollbecks.
Jackpot Service: lokale/Netzwerk-Pools, Mystery/Progressive, Auslösefrequenzen, Caps.
Audit Log: WORM/Merkle Chains, ein wanderndes Format für Labore.
Telemetrie: Produktanalytik (getrennt vom Audit), Alerts und SRE-Metriken.
1. 2 Technologie-Stack (typisch)
Kernel: Go/Java/Kotlin/Node. js (stateless), RPC: REST/gRPC/WebSocket (live-игры).
Speicher: PostgreSQL (Transaktionen), Redis (Caches/Idempotenz), Kafka/Pulsar (Ereignisse).
Deploy: Kubernetes/Autoscaling, Multi-AZ, Blau/Grün oder Canary.
2) Lebenszyklus des Spins (Sequenz)
1. Bet. Place
Клиент → RGS: `gameId, betAmount, currency, idempotencyKey, deviceInfo`.
RGS: Validierung der Grenzen/Geo/Jurisdiktionen von → 'wallet. lock(bet)`.
2. Outcome. Compute
RGS: `rng. draw () 'im Spielfluss → das Mapping von Zahlen in Symbole/Zellen → die Berechnung von Linien/Clustern → Zahlen/Boni.
3. Settle
RGS: `wallet. settle (-bet + payout)', markiert Bonuskredite/Steuern, kassiert den Jackpot-Beitrag.
4. Emit
Antwort an den Kunden: kompaktes Outcome (Symbolpositionen, Schrittzahlungen, Zeitraffer), checksum/Unterschrift.
5. Audit
Der Eintrag:'(request, seed/nonce, mathVersion, outcome, payout, walletTxId, merkleHash) 'im unveränderlichen Log.
3) RNG und Mathematik
3. 1 RNG
Seed/Stream-Politik: separate Streams für Walzen, Boni, Jackpot; Verbot der Wiederverwendung von Saatgut.
Algorithmen: CSPRNG (CTR/HMAC-DRBG) oder Qualität PRNG (PCG/Xoshiro) für Auditanforderungen.
Stichproben: nur Rejection Sampling/Alias (Vose), keine'% N'.
Die Zeit der Fixierung des Ergebnisses: bis zu den Animationen/visuell; Timestamp und Hash im Audit.
3. 2 Math Engine
Configs (versionierte JSON/DSL): RTP-Breakdown, Drum/Weight Bands, Caps, Retrigger, Buy-Feature (wenn erlaubt).
Invarianten: nicht negative Auszahlung, Einhaltung von Caps und Limits, korrekte Indexgrenzen.
Simulationen: ≥10⁷ - 10⁸ Spins pro Release RTP/Volatilität/Frequenzen und Schwänze p99. 9 in Toleranzen.
Migration: Wechsel der Mathematik → neue „mathVersion“, Verschiebung der Sids und obligatorisches Regress-Paket.
4) Wallet und Transaktionen
4. 1 Vertrag
Zwei-Phasen-Szenario: „lock (bet) → settle (net)“; idempotente Schlüssel und TTL.
Währungen/Stückelungen: Genauigkeit der Währungseinheiten, Rundungen, Kursbefestigung (wenn Cross-Rate).
Grenzfälle: Timeouts, Teilausfälle - das Spiel ändert nichts am Ergebnis; Wiederholung des Settle-Versuchs bis zum Erfolg/Ausgleich.
4. 2 Idempotenz
5) Promo, Freispiele, Turniere
Free Rounds API: Ausgabe von Spin-Paketen, 'PromoWallet' (Registrierung von Bonusgeldern separat), Priorität von Abschreibungen.
Missionen/Events: Synchrone Metriken in der Telemetrie + asynchrone Kollbecks in der CRM/Missionary Engine.
Turniere: Veröffentlichung von Veranstaltungen im Stream ('score: update'), idempotent-ingest am Lidebord.
6) Jackpots
Typen: lokal fix/progressiv, Netzwerk progressiv, mystery.
Modell: Anteil der Wette → Pool; Trigger - probabilistisch/Bereich/Timer; Mundschutz/Flooren; Anti-Sniping.
Konsistenz: Konsistenz der Pools in der Multi-Region (CRDT/Zwei-Phasen-Fixierung), separates Audit.
7) Protokolle, Audits und Compliance
WORM: write-once-read-many, Merkle-Ketten, Hash-Signaturen von Log-Paketen.
Trennung: Audit (rechtlich relevante Datensätze) ≠ Telemetrie (Produkt/Leistung).
Replays: Wiedergabe einer Runde durch'(seed, step, mathVersion)'.
Berichterstattung: GLI/eCOGRA/BMM-Formate; Export nach regulatorischen APIs/Dateien; Retention-Politik.
8) Sicherheit und Privatsphäre
Authentifizierung: JWT/MTLS zwischen Plattform und RGS; Signatur der Antworten.
Isolierung von Mietern: Multi-Tenant, Domain-/Schlüssellimits, separate RNG-Pools.
CSP/DoS-Schutz: Limits, Kanarienschlüssel, „kalte“ Sperren nach Geo/Gerichtsbarkeit.
PII-Minimierung: Speichern Sie nur die erforderlichen IDs; Verschlüsselung „in Ruhe“ und im Kanal.
Change-control: 4-Augen-Mathematik-Release, signierte Artefakte, Hash-Manifeste.
9) Skalierung, Fehlertoleranz, Regionen
Stateless-Kern: horizontaler Autoscale; sticky-sessions nur für den Zeitraum komplexer Boni (per Token).
Multi-AZ/Multi-Region: Asset-Asset für Lesungen/Telemetrie, Asset-Passiv oder Conflict-Free für Wallet/Jackpots.
Quoten: Per-Spiel/Per-Mieter TPS, Pools von Verbindungen zur Brieftasche, Backpressure.
Disaster Recovery: RPO/RTO Ziele, Replikationsprotokolle, Plan geregelt switchover/drill.
10) Überwachung und SRE
SLO/SLA: p95/p99 für 'Spin', Settle-Fehler, Wallet-Timeouts, crashfreie Rate von Live-Szenen.
Metriken: TPS nach Spielen, RTP-Abweichung von der Benchmark (Kontrollkarten), Bonusrate, Wallet-Latency, RNG-Pools überhitzen.
Performance-Protokolle: Slow-Query, GC/Heap, Warteschlangen.
Warnungen: RTP/Frequenzabweichung, 5xx Wachstum, idempotente Schlüssel „stecken“, Jackpot-Drift.
11) RGS-Schnittstellen (Mindestvertrag)
11. 1 Spin API (Schema, vereinfacht)
json
POST /v1/games/{gameId}/spin
{
"playerId": "p-123", "roundId": "r-456", "stake": { "amount": 100, "currency": "EUR" }, "idempotencyKey": "p-123:r-456:1", "context": { "jurisdiction": "MT", "device": "web", "promo": "FR-25" }
}
Response
json
{
"outcome": {
"symbols": "...compact-encoded...", "wins": [{ "line": 7, "amount": 250 }], "features": [{ "type": "freespins", "awarded": 10 }]
}, "payout": { "amount": 150, "currency": "EUR" }, "walletTxId": "wt-789", "mathVersion": "1. 8. 2", "auditHash": "merkle:abc..."
}
11. 2 Free Rounds
`POST /promo/freerounds/issue`- „POST/promo/freerounds/consume“ (idempotent; Bonus-Wallet-Konto)
11. 3 Jackpot
`POST /jackpot/contribute`- „POST/jackpot/try-win“ (atomar mit Settle)
12) Gerichtsbarkeiten und RG (Responsible Gaming)
Ficheflags: Auto-Spins/Buy-Feature deaktivieren, Geschwindigkeit, minimaler RTP - auf Spiel- und RGS-Ebene.
RG-Signale: Einzahlungs-/Zeitlimits, „Reality-Checks“, Selbstausschluss - RGS respektiert die Stop-Flags der Plattform.
Marketing-Gate: Senden Sie keine Promo-Callbacks an Spieler in RG-Modi.
13) Leistung: Benchmarks
Ziele: p95 Spin API ≤ 60-120 ms (ohne externe Anbieter), p99 ≤ 200-300 ms; Fehler <10⁻⁴.
Einsparungen: kompakte Payload's (Bit-Packing), Caching von unveränderlichen Configs, Pre-Warm RNG, Batch-Mission Collebacks.
Tests: Belastung (Schritt/Chaos), Soak-Tag/Woche, GC-Profiling und Allokation.
14) Häufige Fehler und Anti-Muster
'% N' beim Mupping → bias. Verwenden Sie alias/rejection.
Die Lösung des Ergebnisses auf dem Client → Streitigkeiten/Tamper/Versagen der Zertifizierung.
Die Vermischung von Audit und Telemetrie → die Unfähigkeit, die Richtigkeit zu beweisen.
Fehlende Idempotenz → doppelte Auszahlungen bei Retrays.
Der gesamte RNG-Fluss für alles → versteckte Korrelationen.
Die Änderung der Mathematik „on the fly“ ohne Versionierung → unzuverlässige Protokolle/Strikes von Regulatoren.
Lange externe RPCs im kritischen Spinpfad → Peak-Leitensis/Timeouts.
15) RGS Implementation Roadmap (12-20 Wochen Referenz)
1. Discovery: Anforderungen von Plattformen/Gerichtsbarkeiten, SLAs, Wallet/Jackpot-Integration.
2. MVP-Architektur: stateless core, RNG/Math, WalletAdapter, Audit.
3. Spielkern: Staatmaschine, DSL-Configs, Replays.
4. Idempotenz/Transaktionen: Wallet-Verträge, Absprungtests.
5. Promo/Jackpots: Integration und Anti-Sniping.
6. Sicherheit: Signaturen, WORM, Zugriffe, Multi-Tenant.
7. Last/Simulationen: 10⁸-Sims, LT/Soak, Chaos-Tests.
8. Zertifizierung: RNG-Paket/Mathematik/Protokolle, Dry-Run-Exporte.
9. Kanarienvogel: 1-5% des Verkehrs, guardrails (RTP-Drift, Frequenzen, 5xx).
10. Skalierung und DR: Multiregion, Switchover-Training.
16) Große RGS-Checkliste
Ehrlichkeit und Mathematik
- Serverautoritatives Ergebnis, fix vor Animation
- Unabhängige RNG-Streams, alias/rejection, seed-policy
Simulationen ≥10⁷ - 10⁸; RTP/Frequenzen/Schwanztoleranzen
Transaktionen
- Lock→Settle, idempotente Schlüssel, Retrays sind sicher
- Mehrwährungen/Konfessionen, Steuern, Berichterstattung
- Jackpot atomar mit Settle
Audit und Replikationen
- WORM/Merkle-Ketten, Export für Labore
- Reply von'(Samen, Schritt, mathVersion) '
- Trennung Audit/Telemetrie
Sicherheit
- MTLS/JWT, Antwortunterschriften, Geheimnisse im HSM/Manager
- Multi-Tenant-Isolierung, Rate Limits, DoS-Schutz
- PII-Minimierung, Verschlüsselung, Zugriffsrichtlinien
Produktivität
- p95/p99 SLA, autoscaling, backpressure
- Kompakte Payload's, Caches, RNG Hot Pools
- Last-/Soak-/Chaos-Tests
Gerichtsbarkeiten und RG
- Ficheflagen der Regionen, minimale RTP/Geschwindigkeiten
- RG-Stops/Limits/Selbstausschluss werden respektiert
- Transparente Regeln für Promo/Freespins
RGS ist eine Kombination aus kryptographisch korrekter Zufälligkeit, deterministischer Mathematik, zuverlässigen Transaktionen und auditierbaren Protokollen. Es gewinnt eine Architektur, in der das Ergebnis visuell fixiert ist, die Transaktionen idempotent sind, die Protokolle unveränderlich sind und die Plattform horizontal skaliert und regulatorischen Anforderungen standhält. Eine solche RGS macht Spiele fair, schnell und nachhaltig - vom ersten Einsatz bis zum milliardenschweren Spin.